Σύμφωνα με πληροφορίες, το Starfield δεν θα υποστηρίζει DLSS και XeSS σε υπολογιστή λόγω χορηγίας της AMD




Starfield

, το επόμενο τεράστιο RPG της Bethesda, είναι σχεδόν εδώ. Ωστόσο, λέγεται ότι λείπει μια βασική τεχνολογία γραφικών στον υπολογιστή. Σύμφωνα με πληροφορίες από τα αρχεία προφόρτωσης του παιχνιδιού, το Deep

SuperSampling (DLSS) της Nvidia και το Xe Super Sampling (

) της Intel δεν υποστηρίζονται κατά την κυκλοφορία.

Ένας χρήστης του Twitter σημείωσε την απουσία του,

Σεμπάστιαν Καστελάνος

, ο οποίος έσκαψε τα αρχεία προφόρτωσης που είναι τώρα διαθέσιμα στο

Store. Δεν βρήκε αρχεία DLL που να αναφέρονται σε τεχνολογία αναβάθμισης της Nvidia ή της Intel, παρά μόνο εκείνα για το FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2) της AMD.

Η AMD ανακοίνωσε μια συνεργασία με την Bethesda νωρίτερα αυτό το έτος, με τον κατασκευαστή GPU να λειτουργεί ως ο “αποκλειστικός συνεργάτης υπολογιστή για

Starfield

Αυτό εξηγεί πιθανώς την έλλειψη DLSS, καθώς η AMD θα ήθελε να τονίσει τη δική της τεχνολογία FSR 2. Αξίζει να σημειωθεί ότι το FSR 2 λειτουργεί σε όλες τις GPU της AMD, της Nvidia και της Intel.

Ενώ μια

κώδικα θα μπορούσε ενδεχομένως να προσθέσει DLSS, τα τρέχοντα σημάδια υποδεικνύουν ότι το FSR 2 είναι η μόνη επιλογή υπερδειγματοληψίας στο

Starfield

εκτόξευση του. Το FSR 2 θεωρείται συγκρίσιμο με το DLSS σε ποιότητα εικόνας και ανύψωση απόδοσης. Ωστόσο, οι κάτοχοι της σειράς Nvidia RTX 3000-4000 θα χάσουν την προηγμένη γενιά καρέ του DLSS 3.

Από την άλλη πλευρά, οι παίκτες

Series X|S και PC μπορούν τώρα να προφορτώσουν τα αρχεία του παιχνιδιού

Starfield

το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 6 Σεπτεμβρίου. Η προφόρτωση για την έκδοση Steam θα ξεκινήσει στις 30 Αυγούστου. Η Bethesda δεν έχει ακόμη εξηγήσει γιατί η προφόρτωση Steam συμβαίνει τόσο αργά.



neowin.net


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.