Modern technology gives us many things.

Η μεγάλη χρονιά της Nintendo είναι κάτι περισσότερο από παιχνίδια

Η Nintendo είναι μια εταιρεία της οποίας η επιτυχία κλιμακώνεται. Οι μέρες δόξας δίνουν τη θέση τους σε περιόδους αδύναμης, αλλά τα πράγματα αναπόφευκτα ανακάμπτουν. Συμβαίνει σε κύκλους. Οι ήσυχοι καιροί του GameCube έδωσαν τη θέση τους στην κύρια δημοτικότητα του Wii. Οι ταπεινές μέρες του Wii U είναι αυτές που άνοιξαν το δρόμο για τη μεταμορφωτική επιτυχία του Switch. Και τώρα, την παραμονή της κυκλοφορίας αυτού που θα μπορούσε να είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι της χρονιάς, ίσως απλώς να βλέπουμε τη Nintendo στο απόγειο των δυνάμεών της.

Αυτό που είναι αξιοσημείωτο σε αυτή τη συγκεκριμένη στιγμή είναι πώς επεκτείνεται πέρα ​​από τα βιντεοπαιχνίδια. Ξεκίνησε νωρίτερα το έτος, όταν η Nintendo παρουσίασε το Super Nintendo World στο Λος Άντζελες, ένα αξιοθέατο θεματικού πάρκου στα Universal Studios Hollywood. (Ακολούθησε ένα παρόμοιο αξιοθέατο στην Οσάκα της Ιαπωνίας, που έκανε το ντεμπούτο του το 2021.) Στη συνέχεια, τον Απρίλιο, η εταιρεία κυκλοφόρησε Η ταινία Super Mario Bros, το πρώτο του θεατρικό έργο εδώ και τρεις δεκαετίες, το οποίο κέρδισε περισσότερα από 1 δισεκατομμύριο δολάρια, καθιστώντας το τη μεγαλύτερη κυκλοφορία της χρονιάς μέχρι στιγμής. Και τώρα, έχουμε The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomτο πιο πολυαναμενόμενο βιντεοπαιχνίδι του 2023 και μια συνέχεια ενός παιχνιδιού που επαναπροσδιόρισε ένα franchise δεκαετιών και πούλησε μόλις 30 εκατομμύρια αντίτυπα.

Για να ανακεφαλαιώσουμε: πρόκειται για ένα επιτυχημένο θεματικό πάρκο, ταινία και βιντεοπαιχνίδι σε διάστημα λίγων μόλις μηνών.

Από έξω, αυτή η διάδοση εμπειριών μπορεί να φαίνεται εκπληκτική εξέλιξη για τη Nintendo. Αυτή είναι μια εταιρεία που, παρά το γεγονός ότι ξεκίνησε να φτιάχνει χαρτιά πριν από έναν αιώνα, συνδέεται στενά με τα βιντεοπαιχνίδια — και είναι από τότε που το NES κατέλαβε τον κόσμο. Αλλά σήμερα, τα βιντεοπαιχνίδια διεισδύουν φαινομενικά σε κάθε πτυχή της λαϊκής κουλτούρας, από τα σχέδια ροής του Netflix μέχρι την πιο δημοφιλή εκπομπή του HBO. Η Nintendo είναι πλέον μέρος αυτού με τεράστιο τρόπο, και όσοι βρίσκονται εντός της εταιρείας το βλέπουν ως μια φυσική αλλαγή.

«Νομίζω ότι οι άνθρωποι βλέπουν τη Nintendo ως εταιρεία τυχερών παιχνιδιών», μου είπε ο Shinya Takahashi, ανώτερος διευθύνων σύμβουλος της Nintendo πριν από τα εγκαίνια του Super Nintendo World τον Φεβρουάριο. «Αλλά πάντα θεωρούσαμε τον εαυτό μας ως εταιρεία ψυχαγωγίας». Νωρίτερα την ίδια μέρα, ο Shigeru Miyamoto — ο δημιουργός του Super Mario Bros. και Legend of Zelda σειρές που βρίσκονται πίσω από αυτή την ώθηση — μου είπαν ότι δεν είχε σημασία πως άνθρωποι αλληλεπιδρούσαν με τους χαρακτήρες της εταιρείας. «Το σημαντικό μέρος είναι ότι η ιδέα της Nintendo παραμένει στις καρδιές των ανθρώπων», εξήγησε.

«Πάντα θεωρούσαμε τους εαυτούς μας ως εταιρεία ψυχαγωγίας»

Θα ήταν δύσκολο να φανταστεί κανείς αυτήν την περίοδο ευλογίας πίσω κατά τη διάρκεια των επίσημων ημερών του Wii U, το οποίο έγινε η πλατφόρμα με τις χειρότερες πωλήσεις της Nintendo ποτέ. Για κάποια αντίθεση: η κονσόλα Wii U πούλησε 13 εκατομμύρια μονάδες, δηλαδή 40 εκατομμύρια λιγότερα από τον αριθμό των αντιγράφων Mario Kart 8 Deluxe έχει πουληθεί στο Switch. Είναι δύσκολο να εξετάσετε τη μετάβαση σε άλλους τομείς ψυχαγωγίας όταν η βασική σας επιχείριση δυσκολεύεται.

Και δεν είναι ότι τα σχέδια επέκτασης της Nintendo πάντα προχωρούσαν όπως είχε προγραμματιστεί. Πολλά έγιναν για τη μετάβαση της εταιρείας στο κινητό με Super Mario Run, το οποίο έγινε λήψη εκατοντάδων εκατομμυρίων φορές αλλά και πάλι κρίθηκε σε μεγάλο βαθμό ανεπιτυχές. Παρά τις μερικές ακόμη κυκλοφορίες, η εταιρεία δεν μιλά πια για κινητά και τόσο πολύ. (Η πιο πρόσφατη δήλωση κερδών της Nintendo λέει απλώς “τα έσοδα από περιεχόμενο έξυπνων συσκευών μειώθηκαν.”)

Πράγμα που σημαίνει ότι αυτή η στιγμή δεν ήταν εγγυημένη. ο σούπερ Μάριο η ταινία θα μπορούσε να ήταν αποτυχία. Breath of the Wildη συνέχεια του θα μπορούσε να ήταν μια διχαστική αποχώρηση.

Αλλά αυτά τα πράγματα δεν συνέβησαν, και η Nintendo βρίσκεται τώρα στα ύψη. Το ερώτημα λοιπόν, όπως πάντα, είναι τι ακολουθεί. Πού πάει η άμπωτη και η ροή της ιστορίας της Nintendo από εδώ; Μια άλλη ταινία φαίνεται αναπόφευκτη και απομένουν ακόμη μερικές μεγάλες κυκλοφορίες για το Switch φέτος, μεταξύ των οποίων Pikmin 4 και ΠΟΚΕΜΟΝ επεκτάσεις. Όμως γίνεται σαφές ότι η αξιοσημείωτη πορεία της κονσόλας φτάνει σιγά σιγά στο τέλος της. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Nintendo αποκάλυψε ότι οι πωλήσεις του Switch μειώθηκαν κατά 22,1 τοις εκατό τον περασμένο χρόνο. Ένα Switch Pro φημολογείται εδώ και χρόνια, αλλά όπως έχουν δείξει συσκευές όπως το Wii U, η παρακολούθηση μιας επιτυχημένης κονσόλας δεν είναι εύκολη δουλειά.

Αλλά ζούμε επίσης σε μια πολύ διαφορετική εποχή. Οι γραμμές μεταξύ των κονσολών έχουν γίνει πιο θολές, ιδιαίτερα καθώς συσκευές από το Xbox και το PlayStation διασχίζουν γενιές με παιχνίδια που κυκλοφορούν σε πολλές εποχές υλικού. Η Nintendo θα μπορούσε να κάνει κάτι παρόμοιο. Αλλά η λέξη κλειδί που υπάρχει θα μπορούσε: ας μην προσποιούμαστε ότι μπορούμε να προβλέψουμε τι θα κάνει στη συνέχεια η εταιρεία πίσω από τη Labo και τον ελεγκτή N64.

Αυτό που είναι ξεκάθαρο είναι ότι η Nintendo έχει δυναμική όσο κανένα άλλο σημείο στη μακρά ιστορία της εταιρείας. Τώρα, πρέπει να βρει τι να κάνει με αυτό.



theverge.com

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση