Το NVIDIA DLSS 3.5 χρησιμοποιεί ένα βουνό δεδομένων και AI για τη βελτίωση της ανίχνευσης ακτίνων σε RTX GPU
Τι πρέπει να ξέρετε
-
Η NVIDIA μόλις ανακοίνωσε το
DLSS 3.5
, την τελευταία της τεχνολογία AI που βελτιώνει την εμπειρία παιχνιδιού. - Το DLSS 3.5 έχει μια νέα δυνατότητα που ονομάζεται Ανακατασκευή ακτίνων που βελτιώνει την ποιότητα των εικόνων που ανιχνεύονται με ακτίνες χρησιμοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη.
- Η NVIDIA μοιράστηκε μια λίστα με τίτλους που θα υποστηρίζουν DLSS 3.5, συμπεριλαμβανομένων των Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 και Portal.
Τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή πρόκειται να φαίνονται ακόμα καλύτερα, χάρη σε μια νέα δυνατότητα της NVIDIA. Η εταιρεία μόλις αποκάλυψε το DLSS 3.5, το οποίο είναι η πιο πρόσφατη έκδοση της τεχνολογίας βελτίωσης παιχνιδιών του γίγαντα των τυχερών παιχνιδιών με τεχνητή νοημοσύνη. Το DLSS 3.5 εκπαιδεύτηκε σε πέντε φορές περισσότερα δεδομένα από το DLSS 3.
Η μεγαλύτερη προσθήκη στο DLSS 3.5 είναι το Ray Reconstruction, το οποίο βελτιώνει την ποιότητα της εικόνας των εικόνων που ανιχνεύονται με ακτίνες χρησιμοποιώντας AI. Η αντανάκλαση, ο παγκόσμιος φωτισμός και οι σκιές θα πρέπει να φαίνονται καλύτερα με το DLSS 3.5 λόγω της Ανασυγκρότησης ακτίνων.
Το DLSS 3.5 λειτουργεί με όλες τις κάρτες γραφικών RTX, αν και προφανώς η απόδοση των παιχνιδιών και των δημιουργικών εφαρμογών σας θα διαφέρει ανάλογα με τη GPU του συστήματός σας.
Το παραπάνω
βίντεο
περιγράφει πώς το DLSS 3.5 βελτιώνει τα παιχνίδια. Λειτουργεί επίσης ως μια γρήγορη υπενθύμιση για το πώς λειτουργεί η ανίχνευση ακτίνων. Το DLSS 3.5 βελτιώνεται σε σχέση με τον προκάτοχό του σε αρκετούς τεχνικούς τομείς που είναι εντυπωσιακοί και ενδιαφέροντες. Αλλά αν δεν σε νοιάζει
πως
τα πράγματα έχουν βελτιωθεί, θα παρατηρήσετε ακόμα
πόσο
έχουν βελτιωθεί.
Με ενεργοποιημένο το DLSS 3.5, οι αντανακλάσεις θα πρέπει να εμφανίζονται πιο ευκρινείς και να δείχνουν περισσότερες λεπτομέρειες. Θα υπάρχει επίσης λιγότερα ghosting, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να φαίνεται πιο ομαλό. Παρά το γεγονός ότι το DLSS 3.5 κάνει τα παιχνίδια να φαίνονται καλύτερα, η τεχνολογία μπορεί επίσης να αυξήσει την απόδοση ενός παιχνιδιού. Οι ρυθμοί καρέ είναι υψηλότεροι όταν εκτελείται το DLSS 3.5 από το DLSS 3, επειδή η νεότερη έκδοση της τεχνολογίας αντικαθιστά πολλά βήματα με μια ενοποιημένη διαδικασία. Η αύξηση είναι μέτρια αλλά αισθητή.
Η NVIDIA επιβεβαίωσε ότι τα ακόλουθα παιχνίδια θα υποστηρίζουν DLSS 3.5:
-
Άλαν Γουέικ 2
-
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077: Phantom Libert
-
Πύλη με RTX
Αναβαθμίσεις σε DLSS 3.5 αυτό το φθινόπωρο -
Το DLSS 3.5 έρχεται επίσης στο
GeForce NOW
όταν
Alan Wake 2, Cyberpunk 2077: Phantom Libert
y εκκίνηση της ημέρας και της ημερομηνίας στο cloud. Τα μέλη μπορούν επίσης να μεταδώσουν την
ενημέρωση
DLSS 3.5 για
Πύλη με RTX
από το σύννεφο.
Το DLSS 3.5 έχει πλεονεκτήματα εκτός του παιχνιδιού. Οι δημιουργοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη λειτουργία για να εμφανίσουν βελτιωμένη ποιότητα εικόνας σε πραγματικό χρόνο, χωρίς να χρειάζεται να περιμένουν μια οριστική απόδοση. Το Ray Reconstruction θα είναι μέρος των επερχόμενων εκδόσεων των D5 Render, Chaos Vantage και NVIDIA Omniverse.
