Η Microsoft δεν μπορεί να σταματήσει τη διακοπή του Kinect

Το Kinect καταλαμβάνει μια περίεργη θέση στον κόσμο της τεχνολογίας. Είναι ένα σχεδόν παγκοσμίως αγαπημένο κομμάτι τεχνολογίας που ήταν τόσο μπροστά από την εποχή του όσο και σε μεγάλο βαθμό από την εποχή του, ταυτόχρονα. Ένιωθε – για μια στιγμή – σαν να επρόκειτο να φέρει επανάσταση στο

, αλλά σαν το Wii, αποδείχθηκε – τουλάχιστον προσωρινά – ένα εξελικτικό αδιέξοδο.

Το 2013, η Apple αγόρασε την PrimeSense, την ισραηλινή startup πίσω από την τεχνολογία Kinect, χρησιμοποιώντας την ως βάση για το Face ID του iOS.

Αυτό, ωστόσο, δεν ήταν το τέλος του Kinect. Η δημιουργία περιφερειακών παρείχε μια δεύτερη ζωή στους DIYers. Μια χαμηλού κόστους, ευρέως διαθέσιμη στερεοσκοπική κάμερα ήταν ένα εξαιρετικά ισχυρό εργαλείο που ξεκλείδωσε μια πραγματικά συναρπαστική τεχνολογία. Το κιτ κάμερας 3D έχει γίνει επίσης βασικός άξονας στα ερευνητικά εργαστήρια τις τελευταίες δεκαετίες. Δεν μπορώ να σας πω πόσα έργα ρομποτικής έχω δει που βασίζονται στην τεχνολογία.

Το Kinect για Xbox One διακόπηκε το 2017. Αλλά η Microsoft έδωσε στο υλικό άλλη μια ευκαιρία δύο χρόνια αργότερα, αυτή τη φορά ως εργαλείο ανάπτυξης. Το

Kinect Developer Kit αγκάλιασε ακριβώς αυτό που είχε γίνει ανεπίσημα το περιφερειακό gaming.


Συντελεστές εικόνας:

Microsoft

«Το Project Kinect για το Azure ξεκλειδώνει αμέτρητες νέες ευκαιρίες για να επωφεληθείτε από τη Μηχανική Μάθηση, τις Γνωστικές Υπηρεσίες και το IoT

», έγραψε η εταιρεία εκείνη την εποχή. «

τιζόμαστε ότι το Project Kinect για το Azure θα έχει ως αποτέλεσμα νέες λύσεις τεχνητής νοημοσύνης από τη Microsoft και το οικοσύστημα των συνεργατών μας, βασισμένες στο αυξανόμενο φάσμα αισθητήρων που ενσωματώνονται με τις υπηρεσίες AI Azure».

Αλλά και αυτό,

θα περάσει

. Microsoft

ανακοινώθηκε την περασμένη εβδομάδα

ότι «έλαβε την απόφαση να τερματίσει την παραγωγή του Azure Kinect Developer Kit». Η εταιρεία λέει ότι θα συνεχίσει να υποστηρίζει το κιτ προγραμματιστών, ενώ στρέφει τα ενδιαφερόμενα μέρη προς την κατεύθυνση της εταιρείας Orbbec με έδρα το Μίσιγκαν. Η εταιρεία παράγει την τρισδιάστατη κάμερα Femto time of flight, η οποία προσφέρει επίσης ένα SDK για προγραμματιστές.

«Αυτή την εβδομάδα, η Orbbec παρουσίασε το Femto Bolt», σημειώνει η Microsoft. «Το προϊόν είναι μια επιλογή συνεργάτη που μπορούν να εξετάσουν οι πελάτες που ενδιαφέρονται για μια λύση όπως το Azure Kinect Developer Kit. Οι προσφορές κάμερας της Orbbec χρησιμοποιούν την ίδια μονάδα κάμερας βάθους με το Azure Kinect Developer Kit και οι προγραμματιστές μπορούν να μετεγκαταστήσουν τις υπάρχουσες εφαρμογές τους χρησιμοποιώντας το Azure Kinect Developer Kit στις κάμερες της Orbbec χρησιμοποιώντας τη γέφυρα API που παρέχεται ως μέρος του SDK τους.



techcrunch.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.