Cyberpunk 2077: Μάθαμε το λόγο που ακυρώθηκε το multiplayer
Σχεδόν από την πρώτη στιγμή που το
Cyberpunk 2077
ανακοινώθηκε
, το μακρινό πλέον 2013, η
CD Projekt
μιλούσε για
multiplayer
στοιχεία και
χαρακτηριστικά
. Ωστόσο, πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η πολωνική εταιρία είχε επισημάνει πως τελικά το
multiplayer
θα έφτανε μετά το αρχικό ντεμπούτο, με πολλούς να εικάζουν πως ετοιμάζει κάτι σαν το δικό της GTA Online.
Έπειτα ακουγόταν για κάποιον καιρό πως το
multiplayer
του
Cyberpunk 2077
εξελίχθηκε σε ένα μεγάλο AAA, ανεξάρτητο
παιχνίδι
, ωστόσο και αυτά τα πλάνα αλλάξαν. Συγκεκριμένα, το 2021 η CD Projekt είχε κάνει γνωστό πως αναθεώρησε τα σχέδιά της για το εν λόγω project, με τον CEO της να ξεκαθαρίζει πως αντιθέτως η ομάδα ετοιμάζει ένα τεχνολογικό πλαίσιο που θα της επιτρέπει να ενσωματώνει online στοιχεία σε όλα τα μελλοντικά της
παιχνίδια
.
Τώρα, νέες πληροφορίες ήρθαν στα φώτα της δημοσιότητας σχετικά με την απόφαση της CD Projekt να ακυρώσει το
multiplayer
του
Cyberpunk 2077
. Ειδικότερα, το στούντιο αποφάσισε να διακόψει την
ανάπτυξη
του project μετά το καταστροφικό αρχικό ντεμπούτο του παιχνιδιού, για να επικεντρωθεί πλήρως στο συμμάζεμα του τεχνικού του τομέα, αφού το θεώρησε πιο σημαντικό.
Αναλυτικότερα, μιλώντας στο Eurogamer, ο Philipp Weber, senior quest designer και coordinator στο
Cyberpunk 2077
και πλέον narrative director του νέου Witcher παιχνιδιού ‘Polaris’, δήλωσε:
Έπρεπε πραγματικά να εξετάσουμε ποιες ήταν οι προτεραιότητές μας για το Cyberpunk μετά την κυκλοφορία του.
Το πιο σημαντικό, λοιπόν, ήταν η βασική εμπειρία να τρέχει σε μια πραγματικά καλή κατάσταση για τον κόσμο. Ουσιαστικά, αυτή η
αλλαγή
των προτεραιοτήτων σήμαινε ότι άλλα R&D projects έπρεπε να σταματήσουν. Με το Cyberpunk, θέλαμε να κάνουμε πολλά πράγματα ταυτόχρονα και έτσι έπρεπε να επικεντρωθούμε πραγματικά και να πούμε: “Τι είναι πιο σημαντικό; Εντάξει, θα κάνουμε αυτό πραγματικά καλό”.
Για την ιστορία, νωρίτερα φέτος
ανακοινώθηκε
και το sequel του
Cyberpunk 2077
, το οποίο έρχεται με την κωδική ονομασία “Orion”. Περισσότερα σχετικά με αυτό μπορείτε να μάθετε πατώντας εδώ.