Το Baldur’s Gate 3 θα έρθει στο Xbox το 2023 χωρίς διαχωρισμό οθόνης στο Xbox Series S

Τι πρέπει να ξέρετε

  • Ο Swen Vincke, Διευθύνων Σύμβουλος της Larian Studios, επιβεβαίωσε ότι μετά από συζητήσεις με τον διευθύνοντα σύμβουλο της Microsoft Gaming, Phil Spencer, βρέθηκε μια λύση για το Baldur’s Gate 3 στο Xbox.
  • Το Baldur’s Gate 3 θα κυκλοφορήσει στις κονσόλες Xbox Series X|S λίγο αργότερα μέσα στο 2023.
  • Το παιχνίδι θα υποστηρίζει split-screen στο Xbox Series X, αλλά όχι στο Xbox Series S.

Παίκτες Xbox, χαίρεστε, θα είστε στην αγκαλιά του Karlach αργότερα φέτος.

Swen Vincke, Διευθύνων Σύμβουλος των Larian Studios,

επιβεβαιωμένος

την Πέμπτη που η επιτυχία της εταιρείας Baldur’s Gate 3 θα φτάσει στις κονσόλες Xbox Series X|S αργότερα μέσα στο 2023.

Αν και δεν υπάρχει ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή, μετά από συζητήσεις με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Microsoft

, Phil Spencer, το στούντιο βρήκε μια λύση για να φέρει το παιχνίδι στο Xbox, με το Xbox Series X να λαμβάνει υποστήριξη split-screen, ενώ η δυνατότητα θα απουσιάζει από το Xbox Series S .

Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφόρησε πριν από μερικές εβδομάδες με την αποδοχή των κριτικών σε υπολογιστή με Windows, φτάνοντας την υψηλότερη βαθμολογία Metacritic της χρονιάς μέχρι στιγμής και φτάνοντας τους 500.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam μέσα σε λίγες μέρες.

Το Baldur’s Gate 3 προγραμματίζεται επί του παρόντος να κυκλοφορήσει στο PS5 στις 6 Σεπτεμβρίου 2023, την ίδια ημέρα για την ευρεία κυκλοφορία του

της

Game Studios. Τόσο το PS5 όσο και το Xbox Series X|S θα υποστηρίζουν

co-op και cross-progression, ώστε οι παίκτες να μπορούν να μεταφέρουν την πρόοδό τους στον υπολογιστή στην κονσόλα της επιλογής τους.

Ανάλυση: Πιθανώς η σωστή κλήση, αλλά προσέξτε το S

Αυτή ήταν σχεδόν σίγουρα μια καλή έκκληση από τη Microsoft, που επέτρεψε στα Larian Studios να φέρουν το παιχνίδι στους παίκτες Xbox Series X|S νωρίτερα από ό,τι θα ήταν διαφορετικά, καθώς το στούντιο δυσκολεύεται να εκτελέσει τη λειτουργία split-screen στο μηχάνημα χαμηλότερης τεχνολογίας.

Έχοντας αυτό κατά νου, νομίζω ότι η Microsoft θα πρέπει να παρακολουθεί πιο προσεκτικά τι επιλέγουν να θυσιάσουν οι προγραμματιστές στις εκδόσεις παιχνιδιών Xbox Series S. Έχουμε ήδη δει κατασ

όπου οι λειτουργίες ανίχνευσης ακτίνων ή 120 FPS παρακάμπτουν το Xbox Series S και αυτό ήταν μια χαρά. Είμαι της άποψης ότι το split-screen είναι επίσης μια εντάξει θυσία, αλλά η βασική λειτουργικότητα δεν μπορεί να είναι.



WindowsCentral


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.