Η AMD λανσάρει το FSR 3 τον Σεπτέμβριο, για να συνεργαστεί και με το Xbox, αλλά καμία αναφορά στο PS5 της Sony
Σήμερα στην Gamescom 2023, παράλληλα με την κυκλοφορία των RX 7800 XT και 7700 XT, που πιθανότατα σκοτώνουν τις κάρτες RTX 4060 Ti 8GB και 16GB της Nvidia, η AMD πρόσφερε επιτέλους μια ενημέρωση για την πολυαναμενόμενη τρίτη γενιά γραφικών FidelityFX Super Resolution (FSR) για παιχνίδια. Βασίζεται στη νέα τεχνολογία Fluid Motions Frame (FMF) της AMD. Το FSR 3 θα προστεθεί σε τουλάχιστον δύο παιχνίδια για υπολογιστή στις αρχές Σεπτεμβρίου, αλλά η εταιρεία ισχυρίζεται ότι σε λίγους μόνο μήνες, χιλιάδες παιχνίδια θα υποστηρίζουν την τεχνολογία.

Στη διάρκεια
Ζωντανή ροή της Gamescom της AMD
ο επικεφαλής μάρκετινγκ τυχερών παιχνιδιών της εταιρείας Frank Azor δήλωσε ότι η Square Enix’s
Απαγορευμένος
και το shooter πρώτου προσώπου που μόλις κυκλοφόρησε με θέμα το μαγικό EA
Immortals of Aveum
θα λάβει ενημερώσεις κώδικα σε λίγες εβδομάδες που θα ενεργοποιήσουν την υποστήριξη FSR 3,
Αυτό σημαίνει ότι αυτά τα παιχνίδια θα πρέπει να έχουν τεράστιες αυξήσεις στον ρυθμό καρέ χάρη στη χρήση της τεχνολογίας παρ
αγωγή
ς καρέ της AMD, την οποία ονομάζει Fluid Motion Frames. Πράγματι, η εταιρεία ισχυρίζεται ότι όταν χρησιμοποιείται το FSR 3 in
Απαγορευμένος
οι ρυθμοί καρέ σε 4K αυξήθηκαν από 36 fps σε 122 fps.

Η υποστήριξη FSR 3 θα προστεθεί σε πολλά άλλα παιχνίδια στο πολύ εγγύς μέλλον. Αυτό περιλαμβάνει το επερχόμενο πακέτο επέκτασης της CD Projekt Red
Cyberpunk 2077
:
Phantom Liberty
. Επίσης, η Unreal Engine της Epic Games θα προσθέσει ένα πρόσθετο για το FSR 3 που σημαίνει ότι πολλοί
προγραμματιστές
παιχνιδιών που χρησιμοποιούν αυτόν τον κινητήρα θα μπορούν να υποστηρίξουν αυτήν την τεχνολογία.
Το FSR 3 θα πρέπει να λειτουργεί καλά στις κάρτες γραφικών Radeon RX 6000 και 7000 της AMD, καθώς και σε ορισμένες παλαιότερες κάρτες (υποδεικνύει υποστήριξη της σειράς RX 5000 και ίσως ακόμη και υποστήριξη RX 400/500). Η AMD λέει ότι θα συνεργαστεί επίσης με τις κονσόλες Xbox της Microsoft, οι οποίες χρησιμοποιούν προσαρμοσμένες AMD Radeon GPU. Αλλά το PlayStation 5 της Sony δεν αναφέρθηκε.
Ωστόσο, η AMD είχε μια μικρή έκπληξη. Ανακοίνωσε ότι η ομάδα του FSR 3 εργάζεται σε έναν τρόπο που θα επιτρέψει στην τεχνολογία να λειτουργεί σε οποιοδήποτε παιχνίδι DirectX 11 ή 12, πράγμα που σημαίνει, θεωρητικά, χιλιάδες τίτλοι θα μπορούν σύντομα να λάβουν μεγάλες αυξήσεις ρυθμού καρέ. Αυτή η ενημέρωση έρχεται κάποια στιγμή στο πρώτο τρίμηνο του 2024.
Η εταιρεία είναι επίσης η επίσημη GPU και CPU για το πολυαναμενόμενο
Starfield
παιχνίδι από την Bethesda Softworks. Αν και δεν σχολίασε συγκεκριμένους ρυθμούς καρέ για αυτό το παιχνίδι, η εταιρεία είπε ότι θα λειτουργούσε πολύ ομαλά σε υλικό AMD.
_story.jpg)