Η AMD λέει ότι η Bethesda μπορεί να επιλέξει να βάλει υποστήριξη NVIDIA DLSS στο Starfield



Νωρίτερα φέτος, η AMD ανακοίνωσε μια συνεργασία με την Bethesda Game Studios. Η AMD θα γίνει ο επίσημος «αποκλειστικός συνεργάτης υπολογιστή» για το επερχόμενο RPG της Bethesda σε απόσταση.

Starfield.

Αυτή η συνεργασία περιλαμβάνει τη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού ώστε να λειτουργεί καλά σε μάρκες Ryzen και Radeon υψηλής ποιότητας. Επίσης, ένα ψηφιακό αντίγραφο του παιχνιδιού θα περιλαμβάνεται κατά την αγορά ορισμένων επεξεργαστών AMD Ryzen ή GPU

για περιορισμένο χρονικό διάστημα.



Αργότερα, μια διαρροή από τα αρχεία προφόρτωσης του παιχνιδιού φαίνεται να δείχνει ότι η έκδοση για υπολογιστή δεν θα υποστήριζε την

γραφικών Deep Learning SuperSampling (

) της NvVIDIA ή την τεχνολογία γραφικών Xe Super Sampling (XeSS) της Intel, τουλάχιστον κατά την κυκλοφορία. Και τα δύο έχουν σχεδιαστεί για να ενισχύουν τους ρυθμούς καρέ και να κάνουν τα παιχνίδια να φαίνονται πιο ομαλά σε υψηλότερες αναλύσεις. Η AMD διαθέτει παρόμοια τεχνολογία για τις GPU της που ονομάζεται FidelityFX Super Resolution (FSR).

Ενώ μπορεί να μην υπάρχει υποστήριξη DLSS

Starfield

κατά την κυκλοφορία, αυτό προφανώς δεν σημαίνει ότι το DLSS ή το XeSS δεν μπορούσαν να προστεθούν στο


το παιχνίδι


σε κάποιο σημείο. Σε μια συνέντευξη με

Το χείλος

στο πλαίσιο της


, ο επικεφαλής μάρκετινγκ τυχερών παιχνιδιών της AMD, Frank Azor, παραδέχτηκε ότι η εταιρεία ζητά από τους προγραμματιστές να θέσουν τα προϊόντα και την τεχνολογία της εταιρείας πρώτα σε ορισμένες συμφωνίες gaming:

Παραδέχεται ότι – σε γενικές γραμμές – όταν η AMD πληρώνει τους εκδότες για να ομαδοποιήσουν τα παιχνίδια τους με μια νέα κάρτα γραφικών, η AMD αναμένει ότι θα δώσουν προτεραιότητα στις λειτουργίες της AMD ως αντάλλαγμα. «Τα χρήματα ανταλλάσσουν απολύτως χέρια», λέει. «Όταν κάνουμε πακέτα, τους ρωτάμε: «Είστε πρόθυμοι να δώσετε προτεραιότητα στο FSR;»

Τούτου λεχθέντος, ο Azor πρόσθεσε επανειλημμένα κατά τη διάρκεια της συνέντευξης ότι αν η Bethesda ήθελε πραγματικά να προσθέσει την τεχνολογία DLSS της NVIDIA στο

Starfield

, προφανώς δεν υπάρχει τίποτα στο συμβόλαιό τους με την AMD που να τους εμποδίζει να το κάνουν. Δήλωσε, “Εάν και όταν η Bethesda θέλει να βάλει το DLSS στο παιχνίδι, έχει την πλήρη υποστήριξή μας.”

Η AMD ανακοίνωσε τη νέα της έκδοση της δικής της τεχνολογίας γραφικών FSR στην Gamescom αυτή την εβδομάδα. Το FSR 3 Frame Generation, το οποίο σύμφωνα με πληροφορίες θα δώσει στα παιχνίδια για υπολογιστές και κονσόλες τεράστια ώθηση ρυθμού καρέ με υποστήριξη για κάρτες γραφικών από οποιονδήποτε προμηθευτή, θα προστεθεί σε δύο παιχνίδια υπολογιστή μέσω patches τον Σεπτέμβριο, με περισσότερα στο δρόμο.

Starfield

θα υποστηρίζει την παλαιότερη τεχνολογία FSR 2

όταν κυκλοφορήσει στις 31 Αυγούστου

.



Ως συνεργάτης της Amazon w

όταν αγοράζετε μέσω συνδέσμων στον ιστότοπό μας, κερδίζουμε από αγορές που πληρούν τις προϋποθέσεις.



neowin.net


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.