Η βιτρίνα των πρώτων παιχνιδιών του Panic αναδεικνύει πέντε απολαυστικά περίεργους τίτλους
Ο πανικός είναι μια περίεργη μικρή παρέα. Ξεκίνησε στα τέλη της δεκαετίας του 1990 ως προγραμματιστής εφαρμογών και το 2016 ασχολήθηκε με τη δημοσίευση βιντεοπαιχνιδιών με
Πυρορολόι
ακολουθούμενη από
Χωρίς τίτλο παιχνίδι χήνας
το 2019. Και οι δύο ήταν επιτυχίες indie, με αποτέλεσμα σημαντική επιτυχία για τους προγραμματιστές και την ίδια την Panic. Και μετά, το 2022, ο Panic έκανε το ντεμπούτο του Playdate, μια μικροσκοπική κίτρινη κονσόλα παιχνιδιών με μανιβέλα στο πλάι και μονόχρωμη οθόνη. Το Playdate ήταν μια επαληθευμένη επιτυχία και η βιβλιοθήκη του εξακολουθεί να ενημερώνεται σήμερα.
Τώρα είναι τα μέσα του 2023 και η Panic μόλις αποκάλυψε μια νέα πλάκα έργων που δημοσιεύει στην πρώτη της βιτρίνα παιχνιδιών. Ο Panic έδειξε πέντε παιχνίδια και πείραξε νέους τίτλους από τους κατασκευαστές του
ΜΑΚΡΙΑ:
Αλλαγή
παλίρροιας
(Okomotive) και η ομάδα πίσω
Χωρίς τίτλο παιχνίδι χήνας
(House House).
Nour: Παίξτε με το φαγητό σας
είναι αυτό που συμβαίνει όταν η υψηλή
τέχνη
συναντά έναν αγώνα για φαγητό, και ειλικρινά, φαίνεται νόστιμο.
Νουρ
απλώνει ένα φωτεινό και πολύχρωμο τοπίο όπου οι παίκτες μπορούν να ανακατεύονται με αφρώδεις, τρισδιάστατες εκδόσεις ντόνατς, μπέργκερ, τσαγιού μπόμπα και άλλων τροφίμων, δημιουργώντας παράξενα όμορφες σκηνές ή απλά εκρήγνυνται νουντλς παντού. Είναι όλα μελοποιημένα και υπάρχουν μικροσκοπικές προκλήσεις για να ολοκληρώσετε, αλλά
Νουρ
αφορά κυρίως τη δημιουργία ψηφιακής βρώσιμης τέχνης. Όλα προέρχονται από το στούντιο του Missouri Terrifying Jellyfish, με τιμόνι τον σχεδιαστή και ψηφιακό καλλιτέχνη TJ Hughes.
Νουρ
πρόκειται να κυκλοφορήσει σε PC, PlayStation 4 και PS5 στις 12 Σεπτεμβρίου, και διαθέτει αλληλεπιδράσεις ειδικά για το DualSense — όπως το να πιείτε σούπα από το μικρόφωνο του χειριστηρίου — στο PS5.
Δόξα τω Θεώ είσαι εδώ!
έλαβαν θεραπεία στο κέντρο της σκηνής κατά τη διάρκεια της έκθεσης Opening Night Live της Gamescom την περασμένη εβδομάδα και οι προγραμματιστές Will Todd και James Carbutt πρόσφεραν πρόσθετο, γεμάτο πρόβατα πλαίσιο για το παιχνίδι κατά τη σημερινή εκδήλωση του Panic.
Δόξα τω Θεώ είσαι εδώ!
είναι ένα slapstick platformer που θυμίζει
Μην με αγκαλιάζεις, φοβάμαι
αλλά σε χειροποίητο
Gumball
ή
Ωρα για περιπέτεια
στυλ τέχνης. Είναι μια ανόητη περιπλάνηση σε μια πόλη της Βόρειας Αγγλίας, με πρωταγωνιστή έναν ταξιδιώτη πωλητή που επιλέγει περίεργες δουλειές από τους εξίσου περίεργους ανθρώπους του Barnsworth.
Δόξα τω Θεώ είσαι εδώ!
προέρχεται από το στούντιο Yorkshire Coal Supper και πρόκειται να κυκλοφορήσει το
2024
για PC, Switch και PS5.
Arco
είναι ένα σύνθετο παιχνίδι τοξοβολίας που μεταμφιέζεται σε μια περιπέτεια με εικονοστοιχεία, από πάνω προς τα κάτω και συνοδεύεται από ένα πλούσιο πρωτότυπο soundtrack.
Arco
είναι το προϊόν μιας διεθνούς ομάδας προγραμματιστών: του Πολωνού καλλιτέχνη pixel Franek Nowotniak, του Αυστραλού προγραμματιστή παιχνιδιών Max Cahill, του Ισπανού συνθέτη και σχεδιαστή ήχου José Ramón “Bibiki” García και του βετεράνου της μεξικανικής βιομηχανίας Antonio “Fayer” Uribe.
Arco
είναι ένα τακτικό turn-based RPG με ένα μοναδικό σύστημα μάχης που έχει τους παίκτες να σχεδιάζουν κινήσεις σε πραγματικό χρόνο, να αποφεύγουν τις εισερχόμενες βολές και να στοχεύουν τις στιγμές μεταξύ δευτερολέπτων. Κυκλοφορεί σε
υπολογιστές
και κονσόλες (δεν υπάρχουν ακόμη λεπτομέρειες) το 2024.
Δεν υπήρχαν συγκεκριμένες ενημερώσεις για αυτό το επόμενο παιχνίδι,
Despelote
αλλά το τμήμα του ήταν πανίσχυρο ανεξάρτητα.
Despelote
προέρχεται από τους προγραμματιστές του Εκουαδόρ Julián Cordero και Sebastián Valbuena και χρησιμοποιούν παιδικές αναμνήσεις από το παιχνίδι ποδοσφαίρου στην πόλη του Quito για να πουν την ιστορία της οικονομικής καταστροφής και της αναζωπύρωσης της χώρας τους στις αρχές της δεκαετίας του 2000. Η βιτρίνα του Panic ανέδειξε προσωπικές ιστορίες από τον Κορδέρο και τη Βαλμπουένα και άρχισε να φτιάχνει το παιχνίδι: Ο διάλογός του βασίζεται σε ηχογραφήσεις συνομιλιών που είχαν με μέλη της οικογένειας και φίλους που έζησαν την οικονομική ύφεση του Ισημερινού στα τέλη της δεκαετίας του 1990 και με αυτούς που είδε τη χώρα να ενώνεται πριν από το Παγκόσμιο Κύπελλο του 2002. Τα φόντο του παιχνιδιού, καλυμμένα με στατικά και έγχρωμα, είναι φωτογραφίες πραγματικών τοποθεσιών γύρω από το Κίτο, και αλληλεπιδρώντα αντικείμενα, όπως η μπάλα ποδοσφαίρου, επισημαίνονται σε μαύρο και άσπρο.
Despelote
έρχεται σε PC, Xbox Series X/S και PS5 το 2024.
Το τελικό επιβεβαιωμένο παιχνίδι στην ενδεκάδα του Panic είναι
Η ώρα περνάει
. Αυτό έχει δημιουργήσει buzz εδώ και λίγο καιρό και περάσαμε υπέροχα με την προεπισκόπηση στο
Summer Game Fest
το 2022, αλλά τα μεγάλα νέα σήμερα είναι ότι η Panic υπέγραψε τη δημοσίευσή της.
Η ώρα περνάει
είναι ένα απλοϊκό, ασπρόμαυρο παιχνίδι για τη σύντομη ζωή μιας μύγας — και, στην πραγματικότητα, το άτομο που παίζει ως μύγα. Με λίγα δευτερόλεπτα ζωής, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν πώς μια μοναχική οικιακή μύγα θα ζήσει την ύπαρξή της, ολοκληρώνοντας μια σειρά μικρών προκλήσεων ή απλώς βουίζει, απολαμβάνοντας το τοπίο. Το παιχνίδι προέρχεται από τους Michael Frei και Raphaël Munoz, είναι παραγωγή του στούντιο του Frei Playables και τώρα κυκλοφορεί από την Panic.
Η ώρα περνάει
θα προσγειωθεί σε PC, Switch και PlayStation 5 το 2024 (καθυστέρηση από το αρχικό παράθυρο του 2023).
Τα δύο τελευταία έργα στη σύνθεση του Panic είναι απλώς πειράγματα, προς το παρόν. Πίσω η ελβετική ομάδα
ΜΑΚΡΙΑ: Αλλαγή παλίρροιας
και
ΜΑΚΡΙΑ: Lone Sails
Η Okomotive, εργάζεται πάνω σε ένα νέο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει από την Panic. Επιπλέον, οι προγραμματιστές του
Χωρίς τίτλο παιχνίδι χήνας
, το House House, χτίζουν κάτι καινούργιο και το παρουσιάζουν ως μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από το φεστιβάλ κορναρίσματος που τους έβαλε στον χάρτη. Δημοσιεύτηκε ο πανικός
Χωρίς τίτλο παιχνίδι χήνας
και το στούντιο είναι έτοιμο για να χειριστεί ό,τι ακολουθεί από το House House.
