Super Mario Bros. Wonder hands-on: Μια απολαυστική επανεφεύρεση ενός κλασικού
Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι το τελευταίο ολοκαίνουργιο παιχνίδι 2D Mario κυκλοφόρησε πριν από περισσότερα από 10 χρόνια. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν εκτιμώ τις ενημερώσεις σε κλασικά όπως
Super Mario 35
ή ρεμίξ όπως η σειρά Super Mario Maker. Αλλά χωρίς μια νέα είσοδο στο franchise, ένιωθα ότι κάτι έλειπε. Ωστόσο, αφού μου δόθηκε η ευκαιρία να πάμε πρακτικά
Super Mario Bros. Wonder
πριν από την επίσημη κυκλοφορία του στις 10 Οκτωβρίου, αισθάνεται ότι η μαγεία επέστρεψε.
Με τη μετατόπιση τοποθεσιών από το Mushroom Kingdom στο Flower Kingdom, η Nintendo έδωσε στον εαυτό της την ελευθερία να ενημερώνει σχεδόν κάθε πτυχή του παιχνιδιού, ενώ μένει πιστή στην βασική φόρμουλα που είναι το
τρέξιμο
, το άλμα, το σπάσιμο μπλοκ και η συλλογή ό,τι είχε μπροστά του. Υπάρχουν power-ups όπως το νέο κοστούμι ελέφαντα που σας επιτρέπει να χτυπάτε τους εχθρούς με το μπαούλο σας. Και ενώ κλασικά αντικείμενα όπως το
Fire
Flower υπάρχουν ακόμα, υπάρχουν αναζωογονητικές ανατροπές όπως το Bubble Flower που σας δίνουν τη δυνατότητα να επιτεθείτε και να φτάσετε σε νέα ύψη πηδώντας στις σφαίρες που εκτοξεύετε.
Nintendo
Το Super
Mario Bros
. Wonder διαθέτει επίσης τον μεγαλύτερο κατάλογο χαρακτήρων σε οποιοδήποτε sidescroller Mario, συμπεριλαμβανομένης της 2D επιστροφής του
Μαργαρίτα
μαζί με τους Peach, Luigi, Toad,
Nabbit
και πολλά χρώματα του Yoshi (τα δύο τελευταία έχουν κάποιες σημαντικές επιπτώσεις στο παιχνίδι). Σε αντίθεση με τους άλλους, ο Yoshi και ο Nabbit δεν μπορούν να μεταμορφωθούν, αλλά επίσης δεν δέχονται ζημιές από εχθρούς, βλήματα ή ακόμα και από το περιβάλλον (όπως πέφτουν θραύσματα). Αυτό όχι μόνο παρέχει έναν εύκολο τρόπο προσαρμογής της δυσκολίας του παιχνιδιού εν κινήσει, είναι επίσης ο τέλειος τρόπος για να εισαγάγετε τα 2D platformers σε μια νέα γενιά. Σε τελική ανάλυση, σκεφτείτε πόσα παιδιά των οποίων η πρώτη ματιά στον Mario μπορεί να ήταν σε μια κινηματογραφική αίθουσα αντί σε μια κονσόλα 8 ή 16-bit. Και αν αυτό δεν είναι αρκετό,
Θαύμα
παρέχει ακόμη και μεμονωμένες βαθμολογίες δυσκολίας για κάθε επίπεδο.
Η ορδή των εχθρών του Mario έχει επίσης αυξηθεί. Υπάρχουν οι Κούπας που φοράνε πατίνια και κοπάδια θυμωμένων ρινόκερων για να αντιμετωπίσουν. Θα δούμε ακόμη και εντελώς νέα γένη εχθρών όπως οι Goombrats, που μοιάζουν με Goombas αν βασίζονταν σε ντομάτες αντί για μανιτάρια.

Nintendo
Εκτός από τα power-ups εντός του παιχνιδιού, υπάρχει επίσης το νέο σύστημα σημάτων το οποίο χωρίζεται σε δύο τύπους (Σήματα δράσης και σήματα Boost), δίνοντάς σας έναν ακόμη τρόπο προσαρμογής του παιχνιδιού σας. Σήματα δράσης όπως το “Wall Climb Jump” και το “Floating High Jump” μπορούν να διευκολύνουν την πρόσβαση σε μυστικά ενώ τα σήματα Boost όπως το σήμα Coin και το “Add ! Το σήμα Blocks» μπορεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο διασχίζετε ένα στάδιο. Και επειδή μπορείτε να ανταλλάξετε νέα σήματα πριν ξεκινήσετε κάθε επίπεδο, προσθέτει άλλο ένα μέτρο προσαρμογής και δυνατότητας αναπαραγωγής του παιχνιδιού. Δυστυχώς, η προεπισκόπηση μου δεν έδειξε πώς κερδίζονται νέα σήματα, οπότε αυτό είναι κάτι που θα πρέπει να καταλάβουμε όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει επίσημα.
Ο πιο εντυπωσιακός νέος μηχανικός όμως είναι το Wonder Flowers, το οποίο μπορεί να ανατρέψει εντελώς το κεφάλι του. Ξαφνικά, σωλήνες στημονιού σέρνονται στο έδαφος σαν σκουλήκια ενώ τα Super Stars πέφτουν από τον ουρανό. Η μέρα γίνεται νύχτα και σε ορισμένα επίπεδα μπορεί να βρεθείτε να επιπλέετε στον ουρανό. Η επίδραση των Wonder Flowers σε κάθε σκηνή είναι διαφορετική, αλλά ό,τι κι αν συνέβη, βρήκα τον εαυτό μου να χαμογελά με την απολαυστική ανατροπή των προσδοκιών μου.

Nintendo
Σε πιο αναλυτικό επίπεδο, μου αρέσουν όλες οι μικρές λεπτομέρειες και τα κινούμενα σχέδια που έχει προσθέσει η Nintendo. Αυτό είναι εύκολα το πιο εκφραστικό παιχνίδι 2D Mario μέχρι σήμερα. Το πρόσωπο του Μάριου αλλάζει όσο πιο γρήγορα τρέχει ενώ το καπέλο του χτυπάει στον αέρα. Εν τω μεταξύ, μικρές ουρές φλόγας ξεπηδούν από τα πόδια σας κάθε φορά που πηδάτε με ένα Fire Flower εξοπλισμένο. Και στο βάθος, υπάρχουν χαρούμενα λουλουδάκια που σας ζητωκραυγάζουν καθώς περνάτε γρήγορα. Όλα φαίνονται αιχμηρά και κομψά σε σημείο που νιώθω ότι θα χαιρόμουν απλά να κάθομαι εκεί και να παρακολουθώ κάποιον άλλο να παίζει. Είναι μια πραγματική απόλαυση για τα
μάτια
.
Τέλος, ενώ δεν είναι τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού όσο σε κάτι παρόμοιο
Super Mario Maker,
Μου άρεσε
του Wonder
online multiplayer. Μπορείτε να παίξετε με έως και τέσσερα άτομα online (ή έως δύο τοπικά με άλλα δύο online) σε δύο διαφορετικές λειτουργίες. Υπάρχει μια απλή λειτουργία αγώνα παρόμοια με τις χρονομετρήσεις στο Mario Kart με φαντάσματα (ή σε αυτό το παιχνίδι, σκιές) που δείχνουν την πρόοδο των άλλων παικτών καθώς μεγεθύνετε τα επίπεδα. Υπάρχει επίσης μια πιο συνεργατική λειτουργία που σας επιτρέπει να βλέπετε πώς οι άλλοι παίκτες αντιμετωπίζουν ορισμένες προκλήσεις, αλλά το πιο σημαντικό, μπορούν να σας βοηθήσουν ακόμη και χτυπώντας σημεία ελέγχου, ώστε να μην χρειάζεται να επιστρέψετε στην αρχή ενός σταδίου, αν να πεθάνεις.

Nintendo
Με το
Super Mario Bros
. Wonder, η Nintendo κατάφερε να επανεφεύρει το platformer της για μια νέα γενιά, διατηρώντας παράλληλα όλη τη γοητεία και την παιχνιδιάρικη διάθεση που έκανε τη σειρά κλασική πριν από σχεδόν 40 χρόνια. Και, παρόλο που έλαβα μόνο μια γρήγορη προεπισκόπηση του τι υπάρχει στο κατάστημα, το επόμενο 2D sidescroller της Nintendo είναι ήδη σαν μια άμεση αγορά.
