Το Starfield αντιμετωπίζει προβλήματα με την εκτέλεση σε επεξεργαστές Intel Arc GPU. βελτιώσεις έρχονται την επόμενη εβδομάδα
Η έκδοση Early Access του
Starfield
το απόγευμα της Πέμπτης αποκάλυψε ορισμένα σοβαρά προβλήματα με την εκτέλεση αυτού του πολυαναμενόμενου RPG σε υπολογιστές με GPU ARC της Intel.
OC3D.net
δηλώνει ότι υπήρξαν διαδικτυακές αναφορές ότι οι ιδιοκτήτες του
Intel Arc
δεν μπόρεσαν να ξεκινήσουν καθόλου το παιχνίδι, ενώ άλλοι ανέφεραν μεγάλους χρόνους φόρτωσης. Άλλοι πάλι δήλωσαν ότι κατάφεραν να ξεκινήσουν το παιχνίδι, για να συντριβεί αρκετά λεπτά αργότερα.
Ο δικός μας διαδικτυακός έλεγχος για προβλήματα Starfield με τις επεξεργαστές Intel Arc GPU αποκάλυψε παρόμοιες αναφορές για την κατάρρευση του παιχνιδιού. Που περιλαμβάνει
αυτή η ανάρτηση X (πρώην Twitter) από τον Gabe Gilliam
ο οποίος λέει ότι έβαλε το παιχνίδι να τρέξει με “επιληπτικές κρίσεις που προκαλούν αναβοσβήνει σπασμένα σκίαστρα” προτού συντριβεί.
Όποιος έχει τύχη να παίζει
#STARFIELD
σε Intel Arc a770;Το καλύτερο που μπορώ να πετύχω είναι να αναβοσβήνουν σπασμένα σκίαστρα που προκαλούν επιληπτικές κρίσεις ακολουθούμενη από σκληρό τρακάρισμα ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις.
Προσπάθησα να εγκαταστήσω καθαρά προγράμματα οδήγησης, να ενημερώσω τα πάντα, να
επα
ληθεύσω αρχεία. Καμιά συμβουλή;
@IntelGraphics
σας παρακαλούμε.— Gabe Gilliam (@gabriel_gilliam)
1 Σεπτεμβρίου 2023
Λίγο πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού Early Access το απόγευμα της Πέμπτης,
αναρτήθηκε ο λογαριασμός Intel Graphics X
ένα μήνυμα που ανέφερε ότι η ομάδα γνώριζε αυτά τα ζητήματα και πρόσθεσε, “Εργαζόμαστε για να βελτιώσουμε την εμπειρία για τη γενική κυκλοφορία του παιχνιδιού την επόμενη εβδομάδα.”
Γνωρίζουμε προβλήματα με
@StarfieldGame
σε γραφικά Intel Arc. Εργαζόμαστε για να βελτιώσουμε την εμπειρία για τη γενική κυκλοφορία του παιχνιδιού την επόμενη εβδομάδα.— Intel Graphics (@IntelGraphics)
31 Αυγούστου 2023
Starfield
Η εταιρεία ανάπτυξης Bethesda
Game
Studios ανακοίνωσε νωρίτερα αυτό το έτος μια συνεργασία με την AMD για να λειτουργήσει καλά το παιχνίδι στους επεξεργαστές Ryzen και τις GPU της
Radeon
. Μερικοί άνθρωποι υπέθεσαν ότι η συμφωνία περιελάμβανε απαγόρευση του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας την τεχνολογία DLSS της NVIDIA για τις GPU της GeForce. Ωστόσο, η AMD δήλωσε την περασμένη εβδομάδα ότι αυτό δεν συνέβη και ότι η Bethesda μπορεί να εφαρμόσει αυτήν την τεχνολογία με την πλήρη υποστήριξη της AMD.
