Το Starfield αντιμετωπίζει προβλήματα με την εκτέλεση σε επεξεργαστές Intel Arc GPU. βελτιώσεις έρχονται την επόμενη εβδομάδα



Η έκδοση Early Access του

Starfield

το απόγευμα της Πέμπτης αποκάλυψε ορισμένα σοβαρά προβλήματα με την εκτέλεση αυτού του πολυαναμενόμενου RPG σε υπολογιστές με GPU ARC της Intel.


OC3D.net

δηλώνει ότι υπήρξαν διαδικτυακές αναφορές ότι οι ιδιοκτήτες του

δεν μπόρεσαν να ξεκινήσουν καθόλου το παιχνίδι, ενώ άλλοι ανέφεραν μεγάλους χρόνους φόρτωσης. Άλλοι πάλι δήλωσαν ότι κατάφεραν να ξεκινήσουν το παιχνίδι, για να συντριβεί αρκετά λεπτά αργότερα.

Ο δικός μας διαδικτυακός έλεγχος για προβλήματα Starfield με τις επεξεργαστές Intel Arc GPU αποκάλυψε παρόμοιες αναφορές για την κατάρρευση του παιχνιδιού. Που περιλαμβάνει

αυτή η ανάρτηση X (πρώην Twitter) από τον Gabe Gilliam

ο οποίος λέει ότι έβαλε το παιχνίδι να τρέξει με “επιληπτικές κρίσεις που προκαλούν αναβοσβήνει σπασμένα σκίαστρα” προτού συντριβεί.

Λίγο πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού Early Access το απόγευμα της Πέμπτης,

αναρτήθηκε ο λογαριασμός Intel Graphics X

ένα μήνυμα που ανέφερε ότι η ομάδα γνώριζε αυτά τα ζητήματα και πρόσθεσε, “Εργαζόμαστε για να βελτιώσουμε την εμπειρία για τη γενική κυκλοφορία του παιχνιδιού την επόμενη εβδομάδα.”


Starfield

Η εταιρεία ανάπτυξης Bethesda

Studios ανακοίνωσε νωρίτερα αυτό το έτος μια συνεργασία με την AMD για να λειτουργήσει καλά το παιχνίδι στους επεξεργαστές Ryzen και τις GPU της

. Μερικοί άνθρωποι υπέθεσαν ότι η συμφωνία περιελάμβανε απαγόρευση του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας την τεχνολογία DLSS της NVIDIA για τις GPU της GeForce. Ωστόσο, η AMD δήλωσε την περασμένη εβδομάδα ότι αυτό δεν συνέβη και ότι η Bethesda μπορεί να εφαρμόσει αυτήν την τεχνολογία με την πλήρη υποστήριξη της AMD.



neowin.net


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.