Η Bethesda Softworks λέει ότι εξακολουθεί να σχεδιάζει να υποστηρίξει και να ενημερώσει το Redfall
Η
Bethesda
Softworks και η μητρική της εταιρεία
Microsoft
κυκλοφορούν το RPG που βασίζεται στο διάστημα
Starfield
σε πρώιμη πρόσβαση τώρα πριν από την επίσημη κυκλοφορία του σ
τι
ς 5 Σεπτεμβρίου. Ωστόσο, κάποιοι αναρωτιούνται ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση του τελευταίου παιχνιδιού της Betheda,
Redfall
.
Το co-op shooter με θέμα τους βαμπίρ από τον προγραμματιστή Arkane Austin κυκλοφόρησε για
πλατφόρμες
PC και Xbox τον Μάιο. Ωστόσο, έλαβε μια μέτρια ανταπόκριση τόσο από τους κριτικούς παιχνιδιών όσο και από τους παίκτες, και ο επικεφαλής της Microsoft Phil Spencer είπε ότι η υποδοχή του από τους παίκτες του Xbox ήταν μια απογοήτευση για αυτόν.
Από τότε, το παιχνίδι έχει λάβει μόνο ένα patch, κυρίως για βελτιώσεις παιχνιδιού και απόδοσης, μαζί με διορθώσεις σφαλμάτων, τον Ιούνιο. Δεν περιλάμβανε τη λειτουργία απόδοσης 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο για κονσόλες Xbox που είχε υποσχεθεί για πρώτη φορά για την κυκλοφορία του. Η Bethesda αποκάλυψε ότι δεν θα προστεθεί λίγες εβδομάδες πριν
Redfall
απελευθέρωση του.
Έτσι, η Bethesda Softworks αποφάσισε να μειώσει τις απώλειές της και να εγκαταλείψει
Redfall
? Αυτό δεν συμβαίνει, σύμφωνα με τον επικεφαλής της παγκόσμιας έκδοσης Bethesda, Pete Hines. Σε νέα συνέντευξη με
GamesIndustry.biz
δήλωσε ότι η λειτουργία των 60fps είναι ακόμα στο δρόμο της και ότι εργάζονται για τη βελτίωση
Redfall
Συνολικά. Αυτος λεει:
Η κυκλοφορία του The Elder Scrolls
Online
για υπολογιστή δεν ήταν άψογη, αλλά μείναμε. Τώρα είναι σαν αυτήν την τρελά δημοφιλή πολυπλατφόρμα. Το ίδιο συμβαίνει και με το Fallout 76. Το Redfall δεν είναι διαφορετικό για εμάς. Εντάξει, δεν κάναμε την αρχή που θέλαμε, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι… και θα συνεχίσουμε να το δουλεύουμε. Θα κάνουμε 60 fps. Θα το κάνουμε ένα καλό παιχνίδι γιατί γνωρίζουμε ότι, ως πρώτο στούντιο, το Game Pass ζει για πάντα. Θα υπάρχουν άτομα σε δέκα χρόνια από τώρα που θα ενταχθούν στο Game Pass και ο Redfall θα είναι εκεί.
Δυστυχώς, ο Hines δεν πρόσφερε κανένα είδος χρονοδιαγράμματος για το πότε
Redfall
θα λάβει αυτές τις υποσχεθείσες βελτιώσεις. Ας ελπίσουμε ότι θα λάβουμε κάποιο είδος χρονοδιαγράμματος για το πότε οι παίκτες μπορούν να αναμένουν αυτές τις ενημερώσεις στο εγγύς μέλλον.
Πηγή:
GamesIndustry.biz
