Κάποιος πρόσθεσε μουσική τρόμου στα παράξενα NPC του Starfield — και είναι τρομακτικό

Τι πρέπει να ξέρετε

  • Το Starfield είναι αποκλειστικό Xbox και PC από την Bethesda και τη Microsoft.
  • Είναι ένα τεράστιο διαστημικό RPG που κατασκευάστηκε χρησιμοποιώντας παρόμοια εργαλεία που έκαναν εφικτά το

    και το Fallout 4.
  • Αν και εντυπωσιακό, δεν είναι χωρίς ελαττώματα. Τα ανατριχιαστικά πλήθη του NPC είναι ένα από αυτά.
  • Να φοβάσαι, να φοβάσαι πολύ.

Το Starfield είναι πλέον σε πρώιμη πρόσβαση και κυκλοφορεί πλήρως αυτήν την εβδομάδα, και οι παίκτες σε όλο τον κόσμο ανακαλύπτουν πόσο μεγάλο και επεκτατικό είναι αυτό το διαστημικό RPG.

Κατασκευασμένο από τον Todd Howard και την ομάδα

, το Starfield παίρνει τη φόρμουλα Fallout 4 και Elder Scrolls V: Skyrim και την επεκτείνει σε ολόκληρο τον γαλαξία μας, με διαστημικές μάχες, πυρομαχίες zero-g και βουνά με χειροποίητο περιεχόμενο

. .

Εξέτασα το Starfield και με μεγάλη χαρά θα το ονόμαζα μεταξύ των κορυφαίων παιχνιδιών μου

όλων των εποχών, έχοντας πλέον βυθιστεί περίπου 200 ώρες στο παιχνίδι με πολλαπλές αποθηκευμένες θέσεις. Ωστόσο, όπως σημείωσα στην κριτική μας στο Starfield, δεν είναι χωρίς ελαττώματα. Τα βαθιά, συχνά ανατριχιαστικά ελαττώματα του.


*τραυμακτική μουσική*


Δείτε περισσότερα

Μία από τις πιο περίεργες και ασυνήθιστες πτυχές του Starfield είναι τα περίεργα NPC περιβάλλοντος του παιχνιδιού. Στην κριτική μας παραπονέθηκα για τα NPC του παιχνιδιού και, ενώ μπορούν να αγνοηθούν αρκετά εύκολα και δεν μειώνουν τη συνολική εμπειρία, δεν είμαι σίγουρος πώς τους επιτράπηκε να βγουν ζωντανά με αυτόν τον τρόπο.

Τα κύρια NPC συνομιλίας του Starfield είναι λίγο πιο λεπτομερή, αλλά τα πολυσύχναστα τοπία πόλεων του παιχνιδιού έχουν δεκάδες NPC τυχαίας περιαγωγής που συχνά ονομάζονται απλώς “πολίτης” ή κάτι βασικό, για να σας υποδηλώσουν ότι σχεδόν σίγουρα δεν είναι σημαντικό NPC. Εκτός από την τυχαία ατμόσφαιρα του φόντου, υποβαθμίζονται επίσης σε γενική ποιότητα, με αποτέλεσμα αυτές οι περίεργες περιπτώσεις που τα μάτια τους σε ακολουθούν σαν μια ανατριχιαστική κούκλα μανεκέν από κάποια ταινία τρόμου της δεκαετίας του ’80. Σαφώς, το Διαδίκτυο συμφώνησε, με αποτέλεσμα κάποιες ξεκαρδιστικές λήψεις τρόμου όπως οι παραπάνω

βίντεο από το @SKzzleAXE

.

Αυτά τα NPC κοιτάζουν τον παίκτη με τα μάτια τους κλειδωμένα, χωρίς να αναβοσβήνουν, ανεξάρτητα από τις γωνίες που έχουν το κεφάλι τους. Νιώθουν ότι το κεφάλι τους θέλει να κοιτάξει προς μια κατεύθυνση, αλλά τα μάτια τους παραμένουν καρφωμένα στον παίκτη, με αποτέλεσμα κάποια σοβαρά τρομακτικά, παράξενα βλέμματα.


Τα NPC του Starfield έχουν απίθανα προβλήματα με το βλέμμα.


(Πίστωση εικόνας: @KJovian στο X)

Ένας άλλος θαυμαστής του Starfield,

Ο @KJovian ειρωνεύτηκε

“Θα παραδεχτώ ότι αυτά τα #Starfield NPCs είναι ανατριχιαστικά lmao, αλλά μου αρέσει”, με την παραπάνω συλλογή τρόμου.

Θέλω να πιστεύω ότι αυτά τα ανατριχιαστικά βλέμματα είναι το αποτέλεσμα ενός σφάλματος και θα μπορούσαν να διορθωθούν, αλλά μπορεί επίσης να είναι ένα

σε επίπεδο κινητήρα η Bethesda μπορεί απλώς να αποφασίσει να φύγει στη θέση του. Τα NPC του παιχνιδιού δημιουργούνται χρησιμοποιώντας το ίδιο σύστημα που χρησιμοποιούμε για τη δημιουργία των χαρακτήρων μας και θα μπορούσε να είναι ότι τα χιλιάδες NPC που χρησιμοποιούνται για να κάνουν τις πόλεις του παιχνιδιού να αισθάνονται ζωντανές και απασχολημένες, απλώς στερεώνονται σε μια ατελείωτη αιωνιότητα φρικιαστικού βλέμματος.

Στο διάστημα, κανείς δεν μπορεί να σε ακούσει να ουρλιάζεις, τουλάχιστον — τουλάχιστον ένα NPC.

Λίγο πριν σε δολοφονήσουν.



WindowsCentral


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.