Τι TTRPG πρέπει να χρησιμοποιήσετε για να παίξετε το Baldur’s Gate 3;
Συμβαίνουν πολλά μέσα
Baldur
‘s Gate 3
: Εγώ
απίστευτα λεπτομερείς επιλογές απάντησης, κάνοντας φίλους με τους συντρόφους σας,
έντονες μάχες, και
μερικές φορές ακόμη πιο έντονες ρομαντικές σκηνές μετά τις μάχες.
Λάριαν Σ
Τα tudio βάζουν πραγματικά πολύ βάθος
BG3
και ενώ η βάση για τον τρόπο
το παιχνίδι κινείται αν και ο κόσμος είναι ριζωμένος
φά
ανη Ε
διάδοση
περισσότερο
Το άκουσα
τόσο λιγότερο πεπεισμένος ήμουν
ότι αν ήθελες να παίξεις α
επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων
που μιμήθηκε
Baldur’s Gate 3
στο δικό σας τραπέζι, θα θέλατε πραγματικά να επιλέξετε
5ε
.
Πρώτον, μια αποκάλυψη: δεν έχω παίξει
Baldur’s Gate 3
. Πριν απορρίψετε τις απόψεις μου με βάση αυτό και μόνο (που… δίκαιο, υποθέτω),
Θέλω να σας διαβεβαιώσω ότι έχω κάνει έρευνα. Μίλησα με πολλούς ανθρώπους που έχουν παίξει το παιχνίδι και έχω παρακολουθήσει μερικές ώρες το T
ρέματα μαγισσών
.
Και
μετά από πολλή σκέψη και ταξινόμηση μέσα από μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών και ώρες παιχνιδιού, κατέληξα σε μια βασική συνειδητοποίηση για τους σκοπούς αυτής της εξερεύνησης:
Baldur’s Gate 3
είναι δύο διαφορετικά παιχνίδια. Υπάρχει ένα παιχνίδι μάχης και μετά υπάρχει ένα παιχνίδι σχέσης. Ας ξεκινήσουμε με τη μάχη.
Μάχη μέσα
BG3
χρησιμοποιεί το σύνολο κανόνων 5e, αλλά στην πρακτικότητα, πολύ λίγοι παίκτες παίζουν 5e στον βαθμό εξειδίκευσης που αναπαράγει ένα βιντεοπαιχνίδι. Αυτό που θέλετε να κάνετε είναι να παίξετε μια τροποποιημένη έκδοση του
3.5e που χρησιμοποιεί επίσης το
Ευρίσκων τον δρόμο
σύστημα
οικονομία
ς τριών δράσεων. 3,5ε βάλε
πολλή έμφαση στη μινιατούρα μάχη και απόσταση—
οι άνθρωποι έβγαλαν κυβερνήτες για να βοηθήσουν τους χαρακτήρες τους να μετακινηθούν στο έδαφος—
που βοηθά να μιμηθεί τι
BG3
κάνει με την τοποθέτηση χαρακτήρων. Επιπλέον, αντί να βασίζεστε στο
πλαίσιο δράσης έτοιμη δράση/αντίδραση-δράση-μπόνους, θα θελήσετε να θεσπίσετε μια τροποποιημένη
Ευρίσκων τον δρόμο
σύστημα που επιτρέπει την εκτέλεση τριών ενεργειών σε μια στροφή μάχης. Αυτό οφείλεται εν μέρει επειδή το 3.5e είναι ήδη εξαιρετικά βαρύ με κανόνες, αλλά και επειδή θα διευκολύνει την ανάκληση όλων των ενεργειών που μπορεί να κάνει ένας χαρακτήρας κατά τη διάρκεια της μάχης, επιτρέποντας στους παίκτες να ελέγχουν καλύτερα τη ροή και τον ρυθμό της μάχης.
Ένα άλλο επιχείρημα για το 3.5 εδώ είναι ότι οι κανόνες για τη μαγεία σε αυτήν την έκδοση δεν αφορούν μόνο πώς και πότε να χρησιμοποιήσετε τη μαγεία,
αλλά γιατί συμβαίνει η μαγεία. Έχει λίγο περισσότερο πλαίσιο από το 5e, που και πάλι, είναι μια πολύ συγχωρητική sim μάχης. Αν θέλετε πραγματικά να μπείτε στη φαιδρότητα του
BG3
‘s magic, η ψήφος μου είναι ακόμα 3,5.
Που σημαίνει ότι μπαίνουμε στο παιχνίδι σχέσεων. αμφισβητήσιμα
BG3
Το μεγαλύτερο κατόρθωμα του είναι η ιστορία του και
όλες τις διαπροσωπικές σχέσεις που εκτυλίσσονται
. είπε τα Larian Studios σε ένα Steam
μετά προ-
εκτόξευση
ότι αυτή ήταν μια τεράστια επένδυση:
Baldur’s Gate 3
έχει περισσότερους κινηματογραφικούς διαλόγους από τρεις φορές και τους τρεις
άρχοντας των δαχτυλιδιών
μυθιστορήματα συνδυασμένα. Έχει 174 ώρες σινεμά, κάτι που το καθιστά περισσότερο από το διπλάσιο της διάρκειας κάθε σεζόν
Παιχνίδι των θρόνων
σε συνδυασμό.” Τώρα, εδώ θα μπούμε στις ακανθώδεις, αντικειμενικές απόψεις. Δεν υπάρχουν πραγματικοί κανόνες για τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις
, σε
μεγάλο
βαθμό επειδή όλες οι αλληλεπιδράσεις αντιμετωπίζονται ως προοίμιο μάχης. Ή, όπως όλοι γνωρίζουμε (και όπως
BG3
οι παίκτες ξέρουν ιδιαίτερα καλά), ένα πρελούδιο για να στρωθούν.
Ο λόγος που
BG3
μπόρεσε να κάνει τόσα πολλά όσον αφορά τον διάλογο και την επιλογή χαρακτήρων είναι ακριβώς επειδή υπάρχουν τόσο λίγοι «πραγματικοί» κανόνες για τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις και όλες οι αλληλεπιδράσεις βασίζονται στους ίδιους κανόνες στους οποίους βασίζεται η μάχη. Χωρίς κανόνες,
BG3
ήταν ελεύθερος να ξεπεράσει τα όρια του τι θα μπορούσε να προσφέρει ένα βιντεοπαιχνίδι σε σχέση με τον διάλογο και τη σχέση. Αντιμετωπίζει επίσης τις σχέσεις σαν μια μήτρα έγκρισης, όπου όλες οι επιλογές σας σημειώνουν πλαίσια έγκρισης ή απόρριψης, κάτι που ανοίγει διάφορα μονοπάτια καθώς περνάτε στο παιχνίδι.
Ένα από τα παράπονα που άκουσα
BG3
είναι ότι αν δεν έχεις υψηλό χάρισμα (ή απλώς κυλιέσαι σαν σκατά όταν μιλάς με ανθρώπους στο παιχνίδι), καταλήγεις σε κομμάτια παιχνιδιού που πραγματικά
Πραγματικά
δεν θέλω να είμαι, με μικρή διέξοδο. Μια φίλη με την οποία μίλησα είπε ότι αποθήκευσε πριν κάνει επιταγές χάρισμα και έκανε επανεκκίνηση εάν έπαιρνε μια ιδιαίτερα δυσμενή ζαριά. Αυτό που μου λέει αυτό είναι ότι οι σχέσεις μέσα
BG3
χειραγωγούνται ήδη τεχνητά, επειδή οι άνθρωποι θέλουν να μπορούν να ελέγχουν τον τρόπο με τον οποίο αντιδρούν στο πλαίσιο της διαπροσωπικής δυναμικής, ακόμα κι αν δεν μπορούν να ελέγξουν πλήρως τα αποτελέσματα.
Κατά την ταξινόμηση μέσω TTRPG προς μίμηση
BG3
Ήθελα να παραμείνω πιστός και στη δομή του παιχνιδιού—
μια μήτρα έγκρισης που επηρεάζει την ιστορία—
και πώς οι παίκτες χειρίζονται το παιχνίδι «ελέγχοντας» τις αντιδράσεις των δικών τους χαρακτήρων, ακόμα κι αν τους ζητήθηκε να κάνουν ελέγχους στατιστικών στοιχείων για να το κάνουν. Το πρώτο μου ένστικτο: κάτι Powered by the Apocalypse. Αυτό το πλαίσιο (αναπτύχθηκε από τους D.
Vincent
και Meguey Baker στο
Κόσμος της Αποκάλυψης
) σας δίνει αφηγηματικούς γκρεμούς για να πηδήξετε
και
σας δίνει πολύ χώρο για να κινηθείτε με την προσέγγιση και το αποτέλεσμά σας. Πολλά παιχνίδια PbtA χρησιμοποιούν επίσης κάποιο είδος παρακολούθησης σχέσεων για να βοηθήσουν στην ενημέρωση και να επηρεάσουν τα αποτελέσματα. Και φυσικά, υπάρχει η υποκείμενη ερεθισμός. Ξαναδιάβασα τους κανόνες από ένα σωρό διαφορετικά TTRPG: το
Άβατερ
TTRPG
,
Διάμεσος
,
Urban Shadows
,
Monsterhearts 2
,
Πασιον ντε λας Πασιονες
… αλλά στο τέλος της ημέρας υπήρχε μόνο μία επιλογή.
Λεσβίες διψασμένοι σπαθί.
διάλεξα
TSL
για μερικούς λόγους? είναι ένα παιχνίδι απίστευτα ανοιχτού σκηνικού και δεν έχει δεσμούς με ένα μοναδικό πηγαίο υλικό ή θρυλικό θρύλο, και κρατά μέρος της εστίασής του σε προσωπικά έντονες, υψηλού κινδύνου συναντήσεις. Έχει κανόνες για την αλληλεπίδραση χαρακτήρων και τις αλληλεπιδράσεις NPC όπου οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν την προσέγγισή τους, αλλά όχι απαραίτητα να καθορίσουν πλήρως το αποτέλεσμα.
Επιπλέον, α
Το τεράστιο θέμα του παιχνιδιού είναι η οικοδόμηση εμπιστοσύνης.
TSL
χρησιμοποιεί επίσης έναν μηχανικό που ονομάζεται “Strings” που αντιπροσωπεύει “συναισθηματική επιρροή σε ένα άλλο άτομο”, την οποία μπορείτε να κερδίσετε και να χάσετε καθώς παίζετε. Οι κινήσεις που χρησιμοποιείτε με αυτές τις χορδές μπορούν επίσης να βοηθήσουν στην υπαγόρευση αντιδράσεων—
ένας άλλος τρόπος για να βοηθήσετε στην εξομοίωση ορισμένων από τα πιο περιορισμένα αποτελέσματα που εμφανίζονται
BG3
όταν επιλέγετε τις απαντήσεις σας. Σε όλο το παιχνίδι, προσπαθείτε να επιτύχετε τους στόχους κάθε παίκτη που καθορίζονται ρητά στην αρχή του παιχνιδιού κατά τη δημιουργία χαρακτήρων. Και, για να μην αγνοήσετε τον πολύ διψασμένο ελέφαντα στο δωμάτιο, υπάρχουν συγκεκριμένες κινήσεις που σας επιτρέπουν να παραπλανήσετε τους ανθρώπους.
Ενώ
TSL
δεν είναι πολύ κατάλληλο για τη μάχη του
BG3
, λειτουργεί παράλληλα με τις καθιερωμένες αφηγηματικές δομές του παιχνιδιού και τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσπαθούν να επηρεάσουν τις ροές τους. Δεν είναι τέλειος τρόπος μίμησης
BG3
αλλά είναι πολύ καλύτερο θέαμα από
, το οποίο δεν έχει κυριολεκτικά κανόνες για τις αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων πέρα από τους κυλιόμενους ελέγχους που χρησιμοποιούνται επίσης στη μάχη. (Αυτή η έλλειψη κανόνων σχετικά με τις αλληλεπιδράσεις και τα συναισθήματα των χαρακτήρων είναι, φυσικά, ο λόγος για τον οποίο μερικοί άνθρωποι αισθάνονται έλξη στη χρήση
για να παίξετε εκτεταμένα τόξα χαρακτήρων. χωρίς κανόνες
=
περισσότερη ελευθερία.)
Δεν υπάρχει κανένα μοναδικό TTRPG εκεί έξω που να μπορεί πραγματικά να μιμηθεί ένα βιντεοπαιχνίδι, j
σαν να μην υπάρχει βιντεοπαιχνίδι
εκεί έξω που είναι ικανό να μιμηθεί ένα TTRPG. Όσον αφορά το
Baldur’s Gate 3
εκτός αν θέλετε να είστε περίεργοι (και θα ήθελα πολύ να δω α
Πύλη Baldur
παιχνίδι παίζεται με κάτι σαν
Πασιον ντε λας Πασιονες
που μπορεί απλώς να είναι αρκετά τρελό για να λειτουργήσει) μάλλον θα πρέπει απλώς να τηρήσετε
5ε και αγνοήστε παιδαγωγούς σαν εμένα που επιλέγουν τα προβλήματα με αυτήν την επιλογή. Αλλά ειλικρινά, αν πρόκειται να καθίσετε σε ένα τραπέζι με τους φίλους σας, γιατί να μην δοκιμάσετε κάτι νέο; Έχω ακούσει
Λεσβίες διψασμένοι σπαθί
θα σε αφήσει να γαμήσεις το Τέρας αν ρίξεις σωστά τα ζάρια σου.
Θέλετε περισσότερα νέα για το io9; Δείτε πότε να περιμένετε τα νεότερα
Θαύμα
,
Πόλεμος των άστρων
και
Star Trek
κυκλοφορίες, τι ακολουθεί για το
DC Universe σε ταινίες και τηλεόραση
και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το μέλλον του
Γιατρός Who
.
