Η Bethesda σχεδιάζει “χρόνια και χρόνια” ενημερώσεων για το Starfield, η πρώτη επείγουσα επιδιόρθωση τώρα



Η Bethesda ξεκίνησε

Starfield

στους παίκτες

και PC την περασμένη εβδομάδα, προσφέροντας μια ανατροπή επιστημονικής φαντασίας για τη δοκιμασμένη και αληθινή φόρμουλα RPG. Η κυκλοφορία αποδείχθηκε εξαιρετικά δημοφιλής, και έγινε γρήγορα η μεγαλύτερη κυκλοφορία του στούντιο στην ιστορία του, ακόμη και αν ήταν αποκλειστική έκδοση της Microsoft για πλατφόρμα. Το στούντιο κοιτάζει ήδη προς το μέλλον, ωστόσο, με τα χρόνια να έχουν ήδη προγραμματιστεί ενημερώσεις.

«Πρώτον, ένα τεράστιο ευχαριστώ σε όλους εσάς που παίζετε

Starfield

και την υποστήριξή σας. Είμαστε εντελώς έκπληκτοι από την ανταπόκριση και όλα όσα αγαπάτε για το παιχνίδι», είπε η εταιρεία σε ένα

ανάρτηση

σήμερα. “Διαβάζουμε επίσης όλα τα υπέροχα σχόλιά σας σχετικά με αυτά που θα θέλατε να δείτε να βελτιώνονται ή να προστίθενται στο παιχνίδι.”

Η Bethesda εξηγεί ότι ακόμα κι αν ορισμένα από τα δημοφιλή αιτήματα των θαυμαστών, όπως η διαθεσιμότητα χαρτών πόλεων, για παράδειγμα, δεν εκπληρωθούν αμέσως, σχεδιάζει να υποστηρίξει το παιχνίδι με ενημερώσεις και δυνατότητες για “χρόνια και χρόνια”.


, Η Bethesda σχεδιάζει “χρόνια και χρόνια” ενημερώσεων για το Starfield, η πρώτη επείγουσα επιδιόρθωση τώρα, TechWar.gr

«Η προτεραιότητά μας αρχικά είναι να διασφαλίσουμε ότι αντιμετωπίζονται τυχόν κορυφαία σφάλματα αποκλεισμού ή ζητήματα σταθερότητας και να προσθέσουμε χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής που πολλοί ζητούν», προσθέτει η εταιρεία. Επιβεβαίωσε σήμερα ότι οι επερχόμενες ενημερώσεις κώδικα θα περιλαμβάνουν πράγματα όπως ενσωματωμένα στοιχεία ελέγχου φωτεινότητας και αντίθεσης, βαθμονόμηση HDR, ρυθμιστικό FOV (το οποίο μπορεί ήδη να γίνει μέσω τροποποιήσεων αρχείων) και υποστήριξη εξαιρετικά ευρείας οθόνης.

Ενώ ορισμένοι θαυμαστές έχουν ήδη χακάρει την υποστήριξη DLSS της Nvidia για τον τίτλο, η Bethesda θα εφαρμόσει επίσης την τεχνολογία αναβάθμισης σε μελλοντική ενημέρωση. Ένα χαρακτηριστικό ποιότητας ζωής που ζητείται από πολλούς, είναι επίσης εισερχόμενο ένα κουμπί για να τρώνε απλώς τα

που συναντούν οι παίκτες στα ταξίδια τους αντί να τα αποθηκεύουν. Η εταιρεία συνεργάζεται επίσης με τις AMD, Nvidia και Intel για περαιτέρω βελτιστοποιήσεις προγραμμάτων οδήγησης.

Παράλληλα με όλα αυτά, το στούντιο έχει σπρώξει έξω

του Starfield

πρώτη ενημέρωση μετά την κυκλοφορία σήμερα. Η έκδοση 1.7.29 φέρνει βελτιώσεις απόδοσης και μερικές διορθώσεις σφαλμάτων:


ΑΠΟΔΟΣΗ ΚΑΙ ΣΤΑΘΕΡΟΤΗΤΑ


  • |S Βελτιωμένη σταθερότητα που σχετίζεται με εγκαταστάσεις.
  • Διάφορες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης για τη μείωση των σφαλμάτων και τη βελτίωση του ρυθμού καρέ.


ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ

  • All That Money Can Buy: Διορθώθηκε ένα

    όπου η δραστηριότητα του παίκτη θα μπορούσε να οδηγήσει σε αποκλεισμό αποστολής.
  • Into the Unknown: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που θα μπορούσε να αποτρέψει την εμφάνιση της αποστολής μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.
  • Shadows in Neon: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η δραστηριότητα του παίκτη θα μπορούσε να οδηγήσει σε αποκλεισμό αποστολής.

Η επίσημη υποστήριξη modding για PC και κονσόλες Xbox ανακοινώθηκε επίσης ότι θα κυκλοφορήσει στις αρχές του

, κάτι που ο επικεφαλής της Bethesda Todd Howard επιβεβαίωσε ήδη πρόσφατα.


Starfield

κυκλοφορεί τώρα σε PC, Xbox Series X|S, καθώς και σε συνδρομητικές υπηρεσίες Xbox και PC Game Pass.



neowin.net


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.