Το Rooms.xyz με υποστήριξη a16z σάς επιτρέπει να δημιουργείτε διαδραστικά, τρισδιάστατα δωμάτια και απλά παιχνίδια στο πρόγραμμα περιήγησής σας
Related Posts
Μια ομάδα πρώην υπαλλήλων της Google λανσάρει σήμερα μια νέα πλατφόρμα ψηφιακής δημιουργικότητας,
Δωμάτια.xyz
, σε δοκιμές beta. Η startup, με την υποστήριξη 10 εκατομμυρίων δολαρίων σε αρχική χρηματοδότηση με επικεφαλής την a16z, προσφέρει ένα εργαλείο που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης για το σχεδιασμό τρισδιάστατων χώρων — ή «δωματίων» — χρησιμοποιώντας drag-and-drop, επεξεργάσιμα αντικείμενα ή κώδικα, επιτρέποντας στους χρήστες να εκφραστούν μέσω δημιουργικού παιχνιδιού καθώς σχεδιάζουν δωμάτια, βασικά παιχνίδια ή άλλες διαδραστικές δραστηριότητες που περιέχονται σε αυτούς τους μικρούς, διαδικτυακούς χώρους.
Η ιδέα είναι κάτι ανάμεσα σε ένα απλό εργαλείο δημιουργίας όπως το Minecraft και μια πιο προηγμένη πλατφόρμα δημιουργίας κόσμου, όπως το Roblox. Ή, όπως το περιγράφει η εταιρεία, είναι σαν το «ψηφιακό ισοδύναμο της LEGO».
Συντελεστές εικόνας:
Δωμάτια.xyz
Η ιδέα για το Rooms εμπνεύστηκε από έναν συνδυασμό παραγόντων, εξηγεί ο συνιδρυτής
Τζέισον Τοφ
— Δηλαδή, αυτή η δημιουργία τρισδιάστατου μοντέλου σήμερα ήταν πολύ δύσκολη.
Πριν από το Rooms, ο Toff πέρασε δέκα χρόνια στην Google, εκτός λειτουργίας, στο μάρκετινγκ προϊόντων και στη διαχείριση προϊόντων, συμπεριλαμβανομένου του YouTube, του Area 120 και του VR/AR. Πριν από αυτό, πέρασε μερικά χρόνια στη Vine ως Product Manager, ακόμη και μετά την εξαγορά της από το Twitter. Και πιο πρόσφατα, ο Toff εργάστηκε στη Meta, όπου ασχολήθηκε με νέα πειράματα προϊόντων, όπως ο κατασκευαστής zine E.gg και η εφαρμογή δημιουργίας μουσικής Collab, μεταξύ άλλων.
Αφού άφησε την τελευταία του θέση, ο Toff αποφάσισε να πάρει λίγο χρόνο, τον οποίο αποφάσισε να συμπληρώσει προσπαθώντας να μάθει πώς να φτιάχνει τρισδιάστατα μοντέλα – κάτι που πάντα πίστευε ότι ακουγόταν διασκεδαστικό. Όπως αποδείχθηκε, ωστόσο, η διαδικασία ήταν στην πραγματικότητα αρκετά περίπλοκη και περιλάμβανε τη χρήση πολύπλοκου λογισμικού. Περίπου την ίδια εποχή, ο εξάχρονος γιος του Toff είχε μόλις αρχίσει να παίζει με το Minecraft όπου ο σχεδιασμός με τρισδιάστατα μοντέλα ήταν εύκολος, αλλά έπρεπε να γίνει ένα μπλοκ κάθε φορά.
Αυτό οδήγησε στην ιδέα μιας μέσης λύσης για τον τρισδιάστατο σχεδιασμό, όπου η διαδικασία θα ήταν σχεδόν τόσο απλή όσο στο Minecraft, αλλά η δομική μονάδα δεν ήταν ένα ενιαίο τετράγωνο. Αντίθετα, στα Δωμάτια, μπορείτε να αναζητήσετε, να επεξεργαστείτε και, στη συνέχεια, να προσθέσετε ένα πλήρως διαμορφωμένο αντικείμενο στον χώρο σας – όπως μια πόρτα, έναν καναπέ, ένα τραπέζι, ένα κρεβάτι, ένα αυτοκίνητο, διακόσμηση, ένα κατοικίδιο ή οτιδήποτε άλλο μπορείτε ονειρεύομαι.
Η διεπαφή σάς επιτρέπει να αλλάξετε τα χαρακτηριστικά και τη λειτουργικότητα ενός αντικειμένου, όπως το χρώμα, το μέγεθος, τη θέση ή το στυλ ή τι συμβαίνει όταν κάνετε κλικ σε αυτό.
Το έργο εμπνέεται επίσης από άλλα έργα στα οποία εργάστηκε ο Toff στο τμήμα AR/VR της Google, όπως η υπηρεσία δημιουργίας εφαρμογών VR και AR Poly (η οποία έγινε άλλη μια αιτιότητα της Google το 2020) και το εργαλείο τρισδιάστατης μοντελοποίησης για VR, Blocks. Συνιδρυτής της Rooms
Μπρούνο Ολιβέιρα
δούλεψε επίσης σε αυτά τα έργα στη Google, έτσι και οι δυο τους γνωρίστηκαν για πρώτη φορά. Εν τω μεταξύ, τρίτος συνιδρυτής και μηχανικός iOS
Νικ Κρούγκε
κατάγεται από το Smule (όπου ήταν Διευθυντής Σχεδιασμού Προϊόντων) και
Uber
εκτός από την Google, όπου αυτός
δούλεψε
στο YouTube για κινητά και στο YouTube Music.
«Βασικά, ξεκίνησα για την εταιρεία να φτιάξει το ψηφιακό ισοδύναμο του LEGO», εξηγεί ο Toff. «Η σκέψη ήταν ότι το LEGO είναι ένα από αυτά τα λίγα πράγματα που αγαπούν τα παιδιά, οι ενήλικες αγαπούν και οι ενήλικες θέλουν τα παιδιά τους να παίζουν με αυτά», λέει. Αλλά το LEGO έχει περιορισμούς λόγω της φυσικής, τυπωμένης πλαστικής φύσης του. Μπορεί να είναι ακριβό και μπορεί να χάσετε εξαρτήματα, για παράδειγμα, σημείωσε ο Toff.
Όπως ένα κουτί LEGOS, το Rooms προορίζεται για παιχνίδι ανοιχτού τύπου όπου οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τα αντικείμενα για να εκφραστούν με κάποιο τρόπο — είτε πρόκειται για την κατασκευή μιας μικροσκοπικής εκδοχής ενός πραγματικού δωματίου, ενός δωματίου ονείρου ή δημιουργώντας κάποιου είδους διαδραστική χώρο, όπως ένα απλό παιχνίδι ή ένα μουσικό όργανο που μπορείτε να κάνετε κλικ για να παίξετε ή κάτι άλλο.
Η startup δημιούργησε την κοινότητά της με 1.000 αντικείμενα Voxel 3D που παρήγγειλε στους δημιουργούς, τα οποία μπορούν να προστεθούν και να προσαρμοστούν στον δικό σας χώρο. Κάθε δωμάτιο είναι επίσης από προεπιλογή δημόσιο και μπορεί να «αναμιγνύεται» — δηλαδή, να χρησιμοποιηθεί ως πρότυπο ή σημείο εκκίνησης για να σχεδιάσετε το δικό σας.
Συντελεστές εικόνας:
Δωμάτια.xyz
Υπάρχει επίσης μια εκπαιδευτική πτυχή στο λογισμικό, καθώς δεν χρειάζεται μόνο να αλληλεπιδράσετε με τα αντικείμενα μέσω της διεπαφής χρήστη — μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ για να αποκαλύψετε τον κώδικα. Το Rooms χρησιμοποιεί Lua, την ίδια γλώσσα που χρησιμοποιείται για την κωδικοποίηση στο Roblox. Αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει να μυηθούν οι νεότεροι χρήστες στις έννοιες κωδικοποίησης πριν προχωρήσουν στα πιο προηγμένα εργαλεία επεξεργασίας του Roblox.
Ενώ τα ίδια τα δωμάτια είναι διαδραστικά και μπορούν να διασυνδεθούν μεταξύ τους, δεν υπάρχουν πολλά που μπορούν να γίνουν με αυτά μετά την ολοκλήρωση του σχεδιασμού, εκτός από το να μοιραστούν τη διεύθυνση URL τους με άλλους για να τα αναδείξουν. Η “λειτουργία κάμερας” σάς επιτρέπει να τραβήξετε μια φωτογραφία ή μια ομαλή λήψη, αλλά το τελικό αποτέλεσμα δεν μπορεί να δημοσιευτεί με ένα κλικ στα κοινωνικά δίκτυα. Ούτε οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν avatars που μπορούν να μετακινούνται ή να αλληλεπιδρούν με άλλους ή να συμμετέχουν σε συνομιλίες.
«Ήταν μια σκόπιμη απόφαση – εν μέρει, απλώς για να το κρατήσουμε όσο πιο ασφαλές γίνεται», εξηγεί ο Toff. «Επειδή μόλις εισάγετε τη συνομιλία… οι άνθρωποι μπορούν να κάνουν τρομερά πράγματα», λέει. Επιπλέον, προσθέτει, υπάρχει ήδη υπερβολική εστίαση στις εικονικές περσόνες και στο ντύσιμο των avatar και η ομάδα ήθελε να επιδιώξει κάτι διαφορετικό.
“Απ’ όσα ξέρω, θα μπορούσε να είναι τεράστιο λάθος το ότι δεν έχουμε τίποτα από αυτά – και μπορεί να είναι λογικό να εισαγάγουμε κάποιο είδος κοινωνικής εμπειρίας στην πορεία”, παραδέχεται ο Toff. «Αλλά προς το παρόν, όλα είναι ακριβώς όπως ένας ιστότοπος ή ένα παιχνίδι που παίζετε. Είναι όλα ατομικά».
Συντελεστές εικόνας:
Δωμάτια.xyz
Τελικά, η Rooms θα μπορούσε να έχει έσοδα πουλώντας αντικείμενα προς αγορά, συνδρομές ή αδειοδοτώντας το λογισμικό της για εκπαίδευση, αλλά όλα αυτά πρέπει να καθοριστούν σε αυτό το σημείο. Καθώς η εκκίνηση ανοίγει σε δοκιμές beta, ο στόχος είναι να δούμε πόσο νωρίς υιοθετούν το προϊόν και τι τελικά κατασκευάζουν ή ζητούν, λέει ο Toff.
Ένας τομέας που εξερευνούν, ωστόσο, περιλαμβάνει τη χρήση του ChatGPT. Αυτή τη στιγμή, έχουν δημιουργήσει ένα αντικείμενο μάντισσας (
Ζόλταρ!
) στις οποίες μπορείτε να θέσετε ερωτήσεις και στη συνέχεια απαντώνται από το OpenAI chatbot, μιλώντας όπως θα έκανε ο Zoltar. Οι χρήστες μπορούν να αντιγράψουν αυτόν τον κώδικα και να τον χρησιμοποιήσουν για τα δικά τους αντικείμενα με δυνατότητα τεχνητής νοημοσύνης, επεξεργάζοντας την προτροπή εντός του κώδικα για να αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο αποκρίνεται το αντικείμενό τους.
Επίσης, βρίσκεται σε εξέλιξη ένα εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης που θα επιτρέπει στους χρήστες να καθοδηγούν το λογισμικό να γράψει κώδικα για το αντικείμενο που θέλουν και πώς πρέπει να συμπεριφέρεται.
Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να του πείτε να κάνει το αντικείμενό σας να περιστρέφεται όταν το κάνετε κλικ και το AI θα δημιουργήσει τον κώδικα που χρειάζεστε. Ωστόσο, αυτή η λειτουργία δεν είναι ακόμη δημόσια.
Η εκκίνηση —
Things Inc.
— ιδρύθηκε το 2021, συγκεντρώνοντας χρηματοδότηση 8 εκατομμυρίων δολαρίων από τον Andreessen Horowitz (a16z) και 2 εκατομμύρια δολάρια από διάφορους επενδυτές αγγέλων, συμπεριλαμβανομένου του Chief Product Office της Adobe, Scott Belsky και του συνιδρυτή του Instagram, Mike Krieger, μεταξύ άλλων. Αφού έκαψε χρήματα πολύ γρήγορα στην αρχή, η ομάδα μείωσε την ομάδα των 10 ατόμων μόνο στους τρεις ιδρυτές προκειμένου να διατηρήσει αρκετό διάδρομο. Τώρα, το Rooms.xyz έχει περίπου τέσσερα και πλέον χρόνια, λέει ο Toff.
Αυτό θα μπορούσε να δώσει στην εταιρεία, η οποία έχει δημιουργηθεί μέσω Unity, περισσότερο χρόνο για να κυκλοφορήσει σε άλλες πλατφόρμες. Αυτήν τη στιγμή, μια εφαρμογή για iOS βρίσκεται σε ανάπτυξη που θα χρησιμεύσει ως σύντροφος για την εξερεύνηση των Δωματίων που κατασκευάστηκαν από άλλους. Αλλά η ομάδα οραματίζεται επίσης να επεκτείνει αυτές τις δημιουργίες στις πλατφόρμες AR/VR από την Apple και τη Meta στο μέλλον.
«Θα λέγαμε, «ας βγάλουμε αυτήν την beta τώρα», γιατί μόλις η Apple κυκλοφορήσει με τη δική της [AR/VR device], θα δούμε τι κάνει και μετά μπορούμε να καταλάβουμε πώς να το ενσωματώσουμε», λέει ο Toff. «Όλα αυτά κατασκευάστηκαν με τρόπο που θα μπορούσε να είναι σε ακουστικά πολύ εύκολα», προσθέτει.
Το Rooms.xyz είναι ανοιχτό για δοκιμή beta και είναι δωρεάν για χρήση.

