Ascendant Studios, ο δημιουργός του πρώτου προσώπου-shooter-αλλά-με-μαγικού τίτλου , απολύει σχεδόν τη μισή ομάδα της μόνο λίγες εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Διευθύνων Σύμβουλος Μπρετ Ρόμπινς ότι η εταιρεία θα άφηνε να φύγουν περίπου το 45% των εργαζομένων της. Σύμφωνα με , που ανέφερε πρώτη την είδηση, είναι περίπου 40 άτομα.
«Αυτή ήταν μια οδυνηρά δύσκολη, αλλά απαραίτητη απόφαση που δεν πάρθηκε επιπόλαια· ωστόσο, πρέπει να κάνουμε αυτήν την προσαρμογή τώρα που Immortals of Aveum έχει αποσταλεί”, έγραψε ο Ρόμπινς σε μια ανάρτηση στο X (πρώην Twitter). Η Ascendant θα προσφέρει στους απολυμένους εργαζομένους πακέτα απόλυσης και θα βοηθήσει στην εύρεση εργασίας αλλού. Τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας θα συνεχίσουν να υποστηρίζουν το παιχνίδι προς το παρόν.
Immortals of Aveum είναι το πρώτο παιχνίδι από το Ascendant, το οποίο είναι ένα ανεξάρτητο στούντιο με έμπειρους προγραμματιστές στο τιμόνι. Ωστόσο, ο εκδότης EA πιθανότατα δεν έκανε τη χάρη στο παιχνίδι με την ημερομηνία κυκλοφορίας του.
Μετά από καθυστέρηση ενός μήνα έως τις 22 Αυγούστου, Immortals of Aveum έφτασε περίπου την ίδια ώρα με Baldur's Gate III, Θωρακισμένος πυρήνας VI και Starfield. Καθυστέρηση Immortals of Aveum για μερικές επιπλέον εβδομάδες πιθανότατα δεν θα βοηθούσε ούτε, δεδομένου ότι είμαστε ένας από τους εδώ και αρκετά χρόνια.
Οι αναφορές το προτείνουν Immortals of Aveum (που σε μεγάλο βαθμό ) δεν πούλησε καλά και οι χαμηλές μετρήσεις παικτών στο Steam δείχνουν ότι αυτό συμβαίνει. Είχε κορυφαίο αριθμό παικτών μόλις 751 σε αυτήν την πλατφόρμα, σύμφωνα με . StarfieldΗ κορυφαία μέτρηση παικτών μόνο στο Steam είναι .