Modern technology gives us many things.

Humanity review: ένα λαμπρό παιχνίδι παζλ που δεν ξεμένει ποτέ από ιδέες

Για μερικούς ανθρώπους, η βασική προϋπόθεση του Ανθρωπότητα θα είναι αρκετό για να τα πουλήσει στο παιχνίδι. Εσείς, στο ρόλο ενός αιθέριου Shiba Inu, καθοδηγείτε τους ανθρώπους σε έναν κόσμο παζλ σε ένα παιχνίδι που σχεδιάστηκε εν μέρει από τα μυαλά πίσω από παιχνίδια όπως Rez και Εφέ Tetris. Τώρα, για εκείνους για τους οποίους αυτή η περιγραφή δεν έχει νόημα, ξέρουν το εξής: Ανθρωπότητα είναι ένα από τα πιο έξυπνα και γενναιόδωρα παιχνίδια παζλ που έχω παίξει εδώ και πολύ καιρό.

Λοιπόν, ναι, ελέγχετε έναν σκύλο, έναν σκύλο που μπορεί να διοικήσει πλήθη ανθρώπων με τίποτα περισσότερο από ένα γάβγισμα. Υπάρχει μια ιστορία του είδους, με μια ασώματη φωνή που σας δίνει οδηγίες, αλλά ο πραγματικός στόχος του παιχνιδιού είναι πολύ απλός. Σε κάθε στάδιο, πρέπει να φτάσετε τα πλήθη των ανθρώπων στη λαμπερή πλατεία στο τέλος. Φυσικά, καταλαβαίνοντας πως να το κάνεις αυτό είναι εντελώς άλλο πράγμα.

Το πιο εντυπωσιακό Ανθρωπότητα είναι το πόσο υπομονετικό είναι με την εισαγωγή νέων ιδεών και εννοιών. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα ξεκλειδώσετε νέες εντολές. Αρχικά, μπορείτε να πείτε στα ρεύματα των ανθρώπων να στρίψουν ή να πηδήξουν, βοηθώντας τους να αποφύγουν τα εμπόδια. Για να το κάνετε αυτό, τρέχετε σε ένα τετράγωνο – κάθε στάδιο είναι ουσιαστικά ένα τρισδιάστατο πλέγμα – και γαβγίζετε την εντολή. Όποιος άνθρωπος χτυπήσει αυτό το τετράγωνο θα το ακολουθήσει. Χωρίς τις σωστές εντολές, μπορούν να πέσουν στο τέλος τους, ακολουθώντας τυφλά σαν χαρακτήρες μέσα Lemmings. Κάνοντας όμως τις σωστές επιλογές, μπορείτε να τις φτάσετε με ασφάλεια μέχρι το τέλος.

Μπορεί να μοιάζει κάπως έτσι:

Αλλά αυτό είναι πραγματικά μόνο η αρχή. Κατά τη διάρκεια μιας σειράς θεματικών ενοτήτων (έχουν ονόματα όπως επιλογή, μοίρα και πόλεμος), θα μυηθείτε σε νέες εντολές και έννοιες που αλλάζουν εντελώς τα είδη των παζλ και των προκλήσεων που θα αντιμετωπίσετε. Υπάρχουν τυπικά πράγματα, όπως ωθούμενοι μπλοκ ή φυσώντας ανεμιστήρες ή διακόπτες που το κάνουν κάτι όταν στέκεσαι πάνω τους. Τελικά, όμως, τα πράγματα γίνονται πολύ πιο περίπλοκα καθώς πρέπει να αντιμετωπίσετε ανταγωνιστικούς ανθρώπους, γνωστούς απλώς ως άλλους, ακόμα και με όπλα όπως λαμπερά μπαστούνια και όπλα λέιζερ. Στην αρχή του παιχνιδιού, Ανθρωπότητα είναι ένας απλός γρίφος? στο τέλος, είναι ένας ολοκληρωτικός πόλεμος. Διάολε, υπάρχουν ακόμη και καβγάδες με τα αφεντικά.

Αυτή η αργή και σταθερή καμπύλη εκμάθησης είναι αυτό που την εμποδίζει να είναι συντριπτική, όπως και η γενική γενναιόδωρη φύση του παιχνιδιού. Ανθρωπότητα θα μπορούσε πολύ εύκολα να είναι μια απογοητευτική εμπειρία, αλλά μερικά χαρακτηριστικά εμποδίζουν αυτό να συμβεί. Για να ξεκινήσετε, υπάρχουν πολλά επίπεδα πρόκλησης σε κάθε επίπεδο, με χρυσούς χαρακτήρες (που ονομάζονται Goldies) που μπορείτε να συλλέξετε για να κάνετε τα πράγματα πιο δύσκολα, αλλά δεν είναι απαραίτητοι για να ολοκληρώσετε ένα επίπεδο. Το παιχνίδι σάς επιτρέπει επίσης να επανεκκινήσετε γρήγορα ένα επίπεδο με όλες τις προηγούμενες εντολές σας στη θέση τους, ενθαρρύνοντας τον πειραματισμό, καθώς μπορείτε να κάνετε μικρές τροποποιήσεις στο σχέδιό σας και στη συνέχεια να δείτε πώς εξελίσσονται. Μερικές φορές είναι σαν να κατασκευάζετε μια μηχανή Rube Goldberg, και πρέπει απλώς να το καταλάβετε ένας βήμα για να λειτουργήσουν όλα.

Και δεδομένου ότι οι περισσότεροι παίκτες θα τρέξουν στο YouTube ούτως ή άλλως αν κολλήσουν, Ανθρωπότητα έχει ενσωματωμένα βίντεο που απλά σας δείχνουν τις λύσεις. Δεν θα σας δείξουν πώς να συλλέξετε Goldies, αλλά θα σας αποκαλύψουν τα ακριβή βήματα για να ολοκληρώσετε τις βασικές απαιτήσεις ενός επιπέδου. Συχνά έβρισκα τον εαυτό μου να παρακολουθεί μόνο την αρχή αυτών των βίντεο όταν έμεινα κολλημένος, και αποδείχτηκε ότι ήταν όλη η βοήθεια που χρειαζόμουν.

Ανθρωπότητα χτίστηκε ως συνεργασία μεταξύ του Enhance, του στούντιο παιχνιδιών που διευθύνεται από τους θρυλικούς Rez και Φωτιστικά ο σχεδιαστής Tetsuya Mizuguchi και το ιαπωνικό στούντιο σχεδιασμού Tha, με επικεφαλής τον Yugo Nakamura. Είναι στην πραγματικότητα η πρώτη παράκαμψη του Nakamura στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Στο παρελθόν, έχει δουλέψει σε οτιδήποτε, από τη σχεδίαση διεπαφής χρήστη στο εμβληματικό τηλέφωνο Infobar έως τη σχεδίαση ιστοσελίδων για το Uniqlo. Έτσι, από τη μια πλευρά, Ανθρωπότητα μοιάζει με τίτλο Enhance, με κομψά μινιμαλιστικά γραφικά και ένα αραιό αλλά εντυπωσιακό ηλεκτρονικό soundtrack. Αλλά με την εστίασή του στα πλήθη και τη φυσική, για να μην αναφέρουμε τη φιλοσοφική του αφήγηση, γίνεται επίσης εντελώς παράξενο. Είναι πραγματικά σαν μια αναδρομή σε παιχνίδια όπως Echochrome ή IQ: Έξυπνο Qubeεμπειρίες εστιασμένες στο σχεδιασμό που ήταν τόσο κομψές όσο και περίεργες.

ΑνθρωπότηταΗ καμπάνια του εκτείνεται σε 90 επίπεδα και νιώθεις σαν να σου ρίχνει νέες ιδέες και ιδέες μέχρι το τέλος. Αλλά υπάρχει και κάτι περισσότερο στην εμπειρία, με ένα πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να μοιραστείτε τα δικά σας παζλ. Δεν είμαι πολύ σχεδιαστής, αλλά με ενδιαφέρει πολύ να δω τι είδους περίεργα και έξυπνα πράγματα έρχεται η κοινότητα. Θα πρέπει επίσης να σημειώσω ότι ενώ το παιχνίδι υποστηρίζει VR στο Steam, το PS4 και το PS5, δεν μπόρεσα να το δοκιμάσω. (Επειδή, το Enhance έχει καλό ιστορικό με VR μεταξύ Εφέ Tetris και Rez Infinite.)

Το θέμα για Ανθρωπότητα είναι ότι, σε διάφορες στιγμές, μπορεί να μοιάζει με πολλά άλλα παιχνίδια, είτε είναι Lemmings, άλλους τίτλους από το Enhance ή εκείνες τις κλασικές εμπειρίες του PlayStation που το ενέπνευσαν. Αλλά τελικά, φαίνεται ότι είναι εντελώς μοναδικό, ένα αριστούργημα σχεδιασμού που συνεχίζει να σας φέρνει αντιμέτωπους με έννοιες ενώ σας διευκολύνει κατά κάποιο τρόπο μέσα από την εμπειρία. Δεν θέλει απλώς να σας προκαλέσει. θέλει να σου δείξει πράγματα — και υπάρχουν πολλά να δεις.

Ανθρωπότητα είναι τώρα διαθέσιμο σε PC, PS4 και PS5.



theverge.com

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση