Την περασμένη εβδομάδα, η Unity έριξε μια βόμβα στους προγραμματιστές με μια νέα χρέωση χρόνου εκτέλεσης στη μηχανή παιχνιδιών της, η οποία θα χρεωνόταν κάθε φορά που εγκαθίσταται ένας τίτλος — που συνοψίζεται από έναν προγραμματιστή ως μια «αβυσσαλέα καταστροφική απόφαση». Τώρα, η εταιρεία φαίνεται να κάνει πίσω, υποσχόμενη αλλαγές στην πολιτική που θα αποκαλυφθούν σύντομα.
“Σας ακούσαμε. Ζητούμε συγγνώμη για τη σύγχυση και την αγωνία που προκάλεσε η πολιτική χρέωσης χρόνου εκτέλεσης που ανακοινώσαμε την Τρίτη”, δήλωσε η εταιρεία σε μια ανάρτηση στο Χ. “Ακούμε, μιλάμε με τα μέλη της ομάδας μας, την κοινότητα, τους πελάτες και τους συνεργάτες μας και θα κάνουμε αλλαγές στην πολιτική. Θα κοινοποιήσουμε μια ενημέρωση σε λίγες μέρες. Σας ευχαριστούμε για τα ειλικρινή και επικριτικά σχόλιά σας.”
Τα νέα για τη δομή των τελών προκάλεσαν σάλο στην κοινότητα προγραμματιστών, η οποία γρήγορα έκλεισε τις τάξεις ενάντια στο Unity. “Δεν έχουμε κάνει ποτέ μια δημόσια δήλωση πριν. Αυτό είναι το πόσο άσχημα τα καταφέρατε.” έγραψε Slay the Spire dev Meta Crit. “Δεν υπάρχει κανένας τρόπος που η Unity μίλησε με έναν μόνο προγραμματιστή πριν ξεκινήσει αυτό”, πρόσθεσε ο Rami Ismail. Σε ένδειξη διαμαρτυρίας, πολλοί προγραμματιστές απενεργοποίησαν τις διαφημίσεις Unity και άλλοι εξέταζαν το ενδεχόμενο α ομαδική αγωγή.
Η Unity ανακοίνωσε τις αλλαγές μετά από μερικά δύσκολα χρόνια που είδαν μια αλλαγή απορρήτου της Apple να περικόψει μεγάλο μέρος των εσόδων της από τις διαφημίσεις. Πέρυσι, η τιμή της μετοχής της εταιρείας έπεσε και ξεκίνησε απολύσεις που επηρέασαν το 8% του προσωπικού της, ή 600 υπαλλήλους. Είχε επίσης μια διαμάχη γύρω από τον Διευθύνοντα Σύμβουλο John Riccitiello αφού τηλεφώνησε στους κατασκευαστές παιχνιδιών που δεν σκέφτονται τη δημιουργία εσόδων “f—ing ηλίθιοι.”
Μετά τον αρχικό σάλο, η Unity προσπάθησε να διευκρινίσει τις πολιτικές της, λέγοντας ότι θα χρεώνει μόνο τις αρχικές εγκαταστάσεις, οι φιλανθρωπικές οργανώσεις θα εξαιρούνται και οι επιδείξεις δεν θα υπολογίζονται. Οι ιδιοκτήτες συνδρομητικών υπηρεσιών θα πρέπει να πληρώσουν το τέλος και όχι οι προγραμματιστές.
Ωστόσο, ορισμένοι προγραμματιστές που δεσμεύτηκαν για το Unity και την προηγούμενη δομή τιμολόγησης του είπαν ότι εξακολουθούν να είναι ουσιαστικά στραβά. “Βάλτε χρόνια και χρόνια δουλειάς στη διάθεσή μου. Το έκανα με μια απλή άδεια ανά θέση που είμαι στην ευχάριστη θέση να πληρώσω. Τώρα που είμαι κοντά στην κυκλοφορία, μου βγάζουν κάτι νέο. Όχι αύξηση τιμής [but] μια θεμελιώδης αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο συνεργαζόμαστε. Δεν έχω επιλογές, δεν μπορώ να επιστρέψω, μπορώ μόνο να λυγίσω και [pay up]», έγραψε Ο Γεράκι dev Tomas Sala.
Μένει να δούμε αν οι αλλαγές του Unity θα ηρεμήσουν τους προγραμματιστές. “Απλώς να είστε ειλικρινείς, εκ των προτέρων, αξιόπιστοι. Χρειαζόμαστε σταθερότητα”, έγραψε ένας προγραμματιστής απαντώντας στην ανάρτηση της εταιρείας.