Η Unity θα μπορούσε να περιορίσει τα έσοδα που λαμβάνει από τους μεγαλύτερους πελάτες της για προγραμματιστές παιχνιδιών



Ενδέχεται να υπάρξει ένα νέο σχέδιο εσόδων από την εταιρεία μηχανών παιχνιδιών και εργαλείων ανάπτυξης Unity. Η Unity ελπίζει ό

θα επαναφέρει τους προγραμματιστές που έχουν ορκιστεί να μην χρησιμοποιήσουν ποτέ ξανά τον κινητήρα αφού άλλαξε απροσδόκητα το

εσόδων του πριν από λιγότερο από μία εβδομάδα.

Η Unity ανακοίνωσε για πρώτη φορά αλλαγές στο επιχειρηματικό της μοντέλο την περασμένη εβδομάδα, δηλώνοντας ότι την 1η Ιανουαρίου

, θα αρχίσει να χρεώνει στους προγραμματιστές μια χρέωση ανά εγκατάσταση για το λογισμικό Runtime αφού επιτευχθεί ένας συγκεκριμένος αριθμός εγκαταστάσεων και επιπέδων εσόδων. Αυτό το σχέδιο καταρρίφθηκε γρήγορα από την κοινότητα ανάπτυξης παιχνιδιών γενικά και από τον προγραμματιστή Unity ειδικότερα.

Τώρα,

Bloomberg

αναφέρει ότι ένα πιθανό νέο σχέδιο ενδέχεται να ανακοινωθεί επίσημα σύντομα. Η εταιρεία πραγματοποίησε μια ολομέλεια συνάντηση τη Δευτέρα με τους υπαλλήλους της για να συζητήσουν το σχέδιο, σύμφωνα με την έκθεση. Δηλώνει:

Σύμφωνα με το προσωρινό νέο σχέδιο, το Unity θα περιορίσει τις χρεώσεις στο 4% των εσόδων ενός παιχνιδιού για πελάτες που βγάζουν πάνω από 1 εκατομμύριο $ και είπε ότι οι εγκαταστάσεις που υπολογίζονται για την επίτευξη του ορίου δεν θα έχουν αναδρομική ισχύ, σύμφωνα με την καταγραφή της συνάντησης που εξετάστηκε από το

.

Οι νέες αλλαγές δεν είναι ακόμη επίσημες, καθώς τα στελέχη της Unity εξακολουθούν να λαμβάνουν σχόλια από τους εταίρους τους, σε μια προσπάθεια να αποφευχθεί η μαζική εισροή διαμαρτυριών που συνέβη την περασμένη εβδομάδα.

Μια άλλη αλλαγή στο μοντέλο του Unity θα επιτρέψει στους προγραμματιστές παιχνιδιών να υποβάλλουν οι ίδιοι αναφορές σχετικά με τις εγκαταστάσεις χρόνου εκτέλεσης. Προηγουμένως, η Unity είπε ότι θα χρησιμοποιούσε τα δικά της ιδιόκτητα εργαλεία για να παρακολουθεί τον αριθμό των εγκαταστάσεων.

Ακόμα κι αν αυτές οι αλλαγές τεθούν σε ισχύ, η αλήθεια είναι ότι το Unity έχει χάσει μεγάλη εμπιστοσύνη από πολλούς προγραμματιστές παιχνιδιών που έχουν χρησιμοποιήσει τα εργαλεία του όλα αυτά τα χρόνια. Μερικά από αυτά πιθανότατα δεν θα επιστρέψουν ποτέ και άλλοι προγραμματιστές παιχνιδιών που σκέφτηκαν να αποκτήσουν πρόσβαση στα εργαλεία του Unity μπορεί τώρα να το σκεφτούν δύο φορές και μετά να αποφασίσουν να χρησιμοποιήσουν μια αντίπαλη μηχανή παιχνιδιών όπως το Epic’s

ή κάτι άλλο.



neowin.net


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.