Οι προγραμματιστές Need for Speed ​​Criterion Games θα επικεντρωθούν τώρα στο franchise του Battlefield

Το ανακοίνωσε η EA

Ανάγκη για ταχύτητα

Το στούντιο Criterion Games θα επικεντρώσει τις προσπάθειές του στο

Πεδίο μάχης

προνόμιο.

Σε ένα νέο

Θέση

κοινοποιήθηκε σήμερα, επιβεβαιώθηκε ότι το Criterion μετακόμισε στην EA Entertainment για να εργαστεί για τη βελτίωση

Battlefield 2042

καθώς και να επικεντρωθεί στο μέλλον του franchise, ενώ μια «core group» θα συνεχίσει να αναπτύσσει παιχνίδια για το

Ανάγκη για ταχύτητα

σειρά.

«Το Criterion έχει πλούσια ιστορία στο gaming, έχοντας δουλέψει

Πεδίο μάχης, Μέτωπο μάχης, Burnout,

και φυσικά,

Ανάγκη για ταχύτητα

. Είμαι ενθουσιασμένος που έχω ένα στούντιο με τέτοια γενεαλογία να ενταχθεί στα στούντιο που επιβλέπω», δήλωσε το αφεντικό της Respawn, Vince Zampella.

«Όπως έχουμε ξαναπεί, είμαστε έτοιμοι

Πεδίο μάχης

. Σήμερα, το Criterion προστίθεται στην παγκόσμιας κλάσης μας

Πεδίο μάχης

στούντιο αφιερωμένα στην έναρξη μιας νέας εποχής για το franchise. Η πλειοψηφία της ομάδας θα εργάζεται μαζί με το DICE, το Ripple Effect και το Ridgeline [which] με επικεφαλής τον Byron Beede, GM of

Πεδίο μάχης

. Η εμπειρία του κριτηρίου με

Πεδίο μάχης

δ, η τεχνολογία μας και η δημιουργία ελκυστικών εμπειριών θα έχουν άμεσο θετικό αντίκτυπο καθώς συνεχίζουμε να εργαζόμαστε

Battlefield 2042

και καθώς συνεχίζουμε την προπαραγωγή σε συνδεδεμένο

Πεδίο μάχης

Σύμπαν.”

Το κριτήριο είχε προηγουμένως πιστωθεί

Πεδίο μάχης 5

και

Battlefield 2042

καθώς

Star Wars Battlefront 2

αλλά θα κάνει μια επιστροφή στη σειρά για βελτίωση

2042

.

Ο Ζαμπέλα εξήγησε ότι η δουλειά θα συνεχιστεί για το τι θα ακολουθήσει

Ανάγκη για ταχύτητα

λέγοντας ότι έχει πάθος με τα αυτοκίνητα, “κάτι που κάνει το Criterion να ταιριάζει απόλυτα για να εξερευνήσω ένα άλλο είδος gaming που αγαπώ.”

«Πραγματικά ανυπομονώ να συνεργαστώ με μια βασική ομάδα καθώς διαμορφώνουμε τι θα ακολουθήσει για το franchise».


Battlefield 2042

κυκλοφόρησε το 2021, αλλά γρήγορα έχασε τη δημοτικότητά του στο Xbox δύο μήνες αργότερα. Τον Ιούνιο του 2022, η DICE είπε ότι παρά τη δύσκολη εκτόξευση, δεν θα μετατοπίσει την εστίασή της μακριά από το παιχνίδι και ότι θα αναδιοργανωθεί, θα αναδιαρθρωθεί και θα βελτιωθεί. Το παιχνίδι αυτή τη στιγμή έχει “Μικτή” υποδοχή στο Steam, και σύμφωνα με το

Διαγράμματα Steam

έχει δει μεγάλη πτώση παικτών με την πάροδο του χρόνου.



Για περισσότερα, εδώ είναι η λίστα μας με τα




τα καλύτερα παιχνίδια αγώνων




μαζί με




καλύτερα παιχνίδια FPS




μπορείτε να παίξετε τώρα.



TechRadar.com/


Follow TechWar.gr on Google News