Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Embracer λέει ότι θα υπάρξουν μερικές ακόμη περιπτώσεις κλεισίματος στούντιο, η EGS είναι καλό να κρατήσει το Steam στα δάχτυλα των ποδιών τους

Σήμερα το φιλοξένησε ο Όμιλος Embracer

ετήσια γενική συνέλευση με επενδυτές

για την τρέχουσα χρήση. Ο Διευθύνων Σύμβουλος Lars Wingefors σχολίασε τη συνεχιζόμενη διαδικασία αναδιάρθρωσης που οδήγησε στο κλείσιμο των Volition και Campfire Cabal, καθώς και άλλες μικρές απολύσεις σε άλλα στούντιο που ανήκουν στην Embracer.


Είναι σκληρό από πολλές απόψεις, προφανώς, αλλά είμαστε αποφασισμένοι να το πετύχουμε. Κατά προτίμηση θα θέλαμε να βρούμε νέες ευκαιρίες για τους υπαλλήλους, ακόμα κι αν είναι δυνητικά εκτός του Ομίλου Embracer. Μερικές φορές πρόκειται για εκποίηση ή ότι συνεργαζόμαστε με εταίρους για τη χρηματοδότηση ορισμένων έργων. Αλλά τελικά παίρνουμε αποφάσεις είτε για αναδιάρθρωση είτε για συρρίκνωση ορισμένων ομάδων και θα υπάρξουν μερικές περιπτώσεις κλεισίματος. Είμαστε σίγουροι ότι θα επιτύχουμε τον στόχο που έχει τεθεί για το τέλος του οικονομικού έτους.

Σε μια

κόλουθη ερώτηση σχετικά με τις εκχωρήσεις, η Wingefors παραδέχτηκε ότι υπάρχουν πολλά μέρη που ενδεχομένως ενδιαφέρονται για περιουσιακά στοιχεία της Embracer, αν και είναι πολύ πιο εύκολο να πουληθούν τα μεγαλύτερα. Πράγματι, πρόσφατες φήμες αναφέρουν την πιθανή πώληση του

Software.


Υπάρχει μια ισχυρή, ζωντανή αγορά με πολλούς, πολλούς ενεργούς παίκτες -τόσο οικονομικούς χορηγούς όσο και μεγάλους παράγοντες του κλάδου- αλλά είναι πιο εύκολο να τρέξετε κατάλληλες διαδικασίες για, θα έλεγα, περισσότερα περιουσιακά στοιχεία υψηλής αξίας παρά μικρότερα περιουσιακά στοιχεία.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Embracer ρωτήθηκε επίσης για τη γνώμη του σχετικά με το πρόσφατα ανακοινωθέν πρόγραμμα Epic First Run, όπου οι εκδότες μπορούν να δεσμεύσουν τα παιχνίδια τους ως αποκλειστικότητες του

για έξι μήνες και να παραιτηθούν από όλες τις χρεώσεις κατά τη διάρκεια αυτού του χρονικού πλαισίου. Ο Wingefors είπε ότι οι προσπάθειες της Epic αυξάνουν την ανταγωνιστικότητα με το Steam, αν και κατανοεί ότι οι χρήστες μπορεί να θέλουν να επιλέξουν την

τους.


Νομίζω ότι είναι καλό για τον ανταγωνισμό με το Steam, επειδή τους κρατά στη διάθεση τους για να προσφέρουν την καλύτερη εμπειρία. Προφανώς, θα θέλαμε να πληρώσουμε λιγότερα τέλη σε

. Στην πραγματικότητα, πληρώνουμε περισσότερα τέλη σε πλατφόρμες από όσα ξοδεύουμε για την ανάπτυξη παιχνιδιών κάθε χρόνο. Αν σκεφτείς μόνο αυτόν τον αριθμό, είναι τρελό. Άρα, υπάρχουν περιθώρια με τις πλατφόρμες που θα είχα κατά προτίμηση στο χτίσιμο περισσότερων παιχνιδιών και μερικά περισσότερα περιθώρια, αλλά νομίζω ότι είναι υπέροχο που η Epic είναι εκεί προσπαθώντας να οικοδομήσει μια ανταγωνιστική πλατφόρμα.


Την ίδια στιγμή, οι καταναλωτές ίσως βλέπουν τα πράγματα διαφορετικά. Θέλουν να μπορούν να επιλέξουν την πλατφόρμα τους, επομένως υπάρχουν πολλές διαφορετικές προοπτικές σε αυτό, και δεν θέλω να εμβαθύνω σε αυτό, αλλά νομίζω ότι ο ανταγωνισμός γενικά είναι μεγάλος.

Το Dead Island 2 κυκλοφόρησε φέτος ως αποκλειστικό κατάστημα Epic Games. Δεδομένων αυτών των ακόμη πιο ευνοϊκών όρων, είναι εύλογη εικασία να φανταστούμε περισσότερα παιχνίδια που κατασκευάζονται από τα στούντιο Embracer για να συμμετάσχουν στο πρόγραμμα Epic First Run.



wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.