Ο κινεζικός κατασκευαστής GPU, Moore Threads, έχει υιοθετήσει μια κάπως επιθε
τι
κή προσέγγιση για την ανάπτυξη λογισμικού, καθώς η εταιρεία
νέα ενημέρωση προγράμματος οδήγησης
επιφέρει σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση.
Moore Threads 230.40.0.1 Πρόγραμμα
οδήγηση
ς GPU Χαρακτηριστικά Υποστήριξη για OpenGL 3.3 και αρκετές βελτιστοποιήσεις, ακόμα πολύ μακριά από τις σύγχρονες δυνατότητες GPU
Όσον αφορά το χαρτοφυλάκιο GPU, η Moore Threads έχει κάνει μερικές αξιοπρεπείς εκδόσεις με το MTT S80 που διαθέτει υποστήριξη για PCIe Gen 5.0. Ωστόσο, το τμήμα οδηγών τους έχει μείνει πολύ πίσω, γεγονός που έχει ως αποτέλεσμα πολλές αναξιοποίητες δυνατότητες για τις GPU τους. Προηγουμένως αναφέραμε ότι η εταιρεία προχωρά προς τη βελτίωση των GPU της στην απόδοση εφαρμογών όπως το Unreal Engine 5 και τώρα η
ενημέρωση
προγραμμάτων οδήγησης στοχεύει επιτέλους τους κύριους καταναλωτές.
Με το νέο κοινοτικό πρόγραμμα οδήγησης 230.40.0.1, ο Κινέζος κατασκευαστής GPU στοχεύει να βελτιώσει την απόδοση μέσω πολλών βελτιστοποιήσεων και διορθώσεων σφαλμάτων. Επιπλέον, η νέα ενημέρωση υποστηρίζει επίσης το ξεπερασμένο OpenCL 3.3.
Η νέα ενημέρωση προγράμματος οδήγησης φέρνει τεράστια ποσοστά βελτίωσης απόδοσης, ξεκινώντας με το διάσημο shooter FPS Valorant. Ο εξαιρετικά δημοφιλής τίτλος στην Κίνα σημείωσε αύξηση απόδοσης 40% στα 1080p, που είναι τεράστιος αριθμός, δεδομένου ότι δεν έχουμε ξαναδεί τέτοιες βελτιστοποιήσεις από την εταιρεία. Επιπλέον, τίτλοι όπως το
Project
CARS γνώρισαν επίσης μια αξιοπρεπή άνοδο, αλλά συνολικά, η Moore Threads προσπαθεί να εδραιώσει μια θέση στη βιομηχανία GPU, ειδικά στην Κίνα.
Εκτός από το gaming, η νέα ενημέρωση δίνει έμφαση στη βελτίωση των αριθμών σε συνθετικές εφαρμογές συγκριτικής αξιολόγησης. Αποκαλύπτεται ότι σημεία αναφοράς όπως το “Neon Nior Benchmark” βλέπουν επίσης τεράστια βελτίωση αφού η Moore Threads έχει βελτιστοποιήσει τις εφαρμογές χρησιμοποιώντας τη μηχανή “CryEngine”. Η περίφημη κοιλάδα Unigine που τρέχει στο DX11 παρέχει τώρα βελτιωμένα στοιχεία συγκριτικής αξιολόγησης, παρουσιάζοντας άνοδο 30%. Η ενημέρωση προγράμματος οδήγησης μπορεί πράγματι να κατηγοριοποιηθεί ως “καλά στρογγυλεμένη” και ανυπομονούμε για παρόμοιες μελλοντικές ενημερώσεις.
Προγράμματα οδήγησης MTT 230.40.0.1 επιδιορθώθηκαν Ζητήματα:
- Επιλύθηκαν περιστασιακά προβλήματα γραφικών κατά την εκκίνηση του “NARAKA: BLADEPOINT”
- Επιλύθηκαν περιστασιακά γραφικά ζητήματα κοντά στο χιονισμένο έδαφος και μεταβάσεις γης στο “NARAKA: BLADEPOINT”
- Επιλύθηκαν περιστασιακά ζητήματα γραφικών κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων στο “Apex Legends”.
- Επιλύθηκε η περιστασιακή αδυναμία εκκίνησης του NBA2K Online2.
- Επιλύθηκαν σφάλματα υφής και προβλήματα γραφικών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο “The Crew 2”.
- Επιλύθηκαν περιστασιακά προβλήματα μπλε οθόνης κατά την εκτέλεση επιλογών Valley με DirectX 11 στο MTT S70.
- Επιλύθηκαν περιστασιακά προβλήματα με το τρεμόπαιγμα της οθόνης κατά την εκτέλεση του Heaven σε λειτουργία DirectX 11 με ανάλυση 3840×2160.
- Επιλύθηκε περιστασιακά σφάλματα συστήματος κατά την εκτέλεση του Heaven ή Valley και την είσοδο σε κατάσταση αναστολής λειτουργίας χρησιμοποιώντας ένα σενάριο.
- Το σύστημα που επιλύθηκε διακόπτεται κατά την εκτέλεση του 3DMark 11 με ανάλυση 3840×2160.
- Επιλύθηκαν περιστασιακά προβλήματα οθόνης κατά την εναλλασσόμενη σύνδεση και αποσύνδεση δύο ή περισσότερων διεπαφών καλωδίων δεδομένων Display Port.
- Επιλύθηκαν περιστασιακά προβλήματα μπλε οθόνης κατά την εναλλαγή των λειτουργιών προβολής σε “Μόνο υπολογιστής” στη λειτουργία DisplayPort Multi-Stream Transport (MST).
- Επιλύθηκε η περιστασιακή αποτυχία αφύπνισης από τον ύπνο στη λειτουργία συμπίεσης ροής οθόνης (DSC).
- Επιλύθηκαν περιστασιακά σφάλματα συστήματος κατά τη διάρκεια δοκιμών καταπόνησης ύπνου/αφύπνισης του συστήματος των Windows μετά από περισσότερους από 1000 κύκλους.
- Επιλύθηκε περιστασιακά σφάλματα συστήματος κατά τη συνεχή επανεκκίνηση του συστήματος με τέσσερις οθόνες σε εκτεταμένη λειτουργία χρησιμοποιώντας μια δέσμη ενεργειών.
-
Επιλύθηκε σφάλμα συστήματος όταν χρησιμοποιείται το λογισμικό OBS για την καταγραφή του παιχνιδιού “
Genshin Impact
”. - Επιλύθηκαν προβλήματα μπλε οθόνης του συστήματος κατά την αναπαραγωγή δύο βίντεο ανάλυσης AV1 HDR 7680×4320 ταυτόχρονα με το PotPlayer.
- Επιλύθηκαν περιστασιακά προβλήματα γραφικών κατά την αναπαραγωγή βίντεο στο διαδίκτυο σε προγράμματα περιήγησης Edge ή Chrome.
- Επιλύθηκε η περιστασιακή αργή εκκίνηση του Κέντρου Ελέγχου PES όταν κάνετε κλικ στο πακέτο εγκατάστασης.
- Επιλύθηκε το μη συνδυαστικό κλειδί που έγινε πρόβλημα κλειδιού συντόμευσης στο Κέντρο Ελέγχου PES.
Γνωστά προβλήματα:
- Το “Counter-Strike Online” διακόπτεται περιστασιακά όταν μπαίνετε σε ένα δωμάτιο.
- Το SketchUp 2023 δεν υποστηρίζει anti-aliasing.
- Όταν εκτελείτε πολλές παρουσίες του Heaven ή Valley με Windows OpenGL, οι εικόνες GPU ενδέχεται να εμφανίζονται εσφαλμένα.
- Αφού το σύστημα εισέλθει σε κατάσταση αναστολής λειτουργίας και αποσυνδεθεί το καλώδιο δεδομένων Display Port, το ποντίκι ενδέχεται να μην ενεργοποιήσει την οθόνη.
- Όταν μεγιστοποιείται, το Κέντρο Ελέγχου PES μπορεί να επικαλύπτεται με τη γραμμή εργασιών του συστήματος.
Το πρόγραμμα οδήγησης μπορεί πλέον να ληφθεί μέσω του PES Control, του λογισμικού ελέγχου γραφικών της MTT που χρησιμεύει επίσης ως πλατφόρμα ενημέρωσης προγραμμάτων οδήγησης.
Το Moore Threads δεν έχει κερδίσει την έλξη στις κινεζικές αγορές που αναμενόταν, αλλά αυτό σχετιζόταν με τους «αφελείς» πόρους λογισμικού της εταιρείας. Η εταιρεία έχει ακόμη πολύ δρόμο να διανύσει εάν θέλει να φτάσει κοντά σε ανταγωνιστές όπως οι ανταγωνιστές της, αλλά προς το παρόν, τουλάχιστον οδεύουν προς τη σωστή κατεύθυνση.

