Η αύξηση της τιμής του Game Pass είναι αναπόφευκτη, λέει ο Spencer. Περισσότερα απροειδοποίητα ιαπωνικά παιχνίδια βρίσκονται υπό ανάπτυξη

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της

Gaming,

, παρευρέθηκε αυτοπροσώπως στο Tokyo Game Show 2023 για να συναντηθεί με τους θαυμαστές και τον Τύπο. Ιαπωνική ιστοσελίδα Game Watch

δημοσίευσε νέα συνέντευξη

με το στέλεχος μόλις πριν από λίγες ώρες, και η συνομιλία παρέχει αρκετά στοιχεία που αξίζει να αναφερθούν.

Αρχικά, ο Spencer είπε ότι το Game Pass τα πάει πολύ καλά μετά την κυκλοφορία του Starfield και με το

Motorsport να διαφαίνεται πλέον στον ορίζοντα, η Microsoft επιτέλους πέτυχε τον στόχο της να κυκλοφορεί τακτικά

υς τίτλους στη συνδρομητική υπηρεσία. Ωστόσο, όταν ρωτήθηκε για την πιθανότητα μιας άλλης αύξησης της τιμής του Game Pass στο μέλλον, ο Spencer είπε ότι είναι τελικά αναπόφευκτο.


Πρώτον, θέλουμε πάντα να σας δίνουμε επιλογές για τον τρόπο δημιουργίας της βιβλιοθήκης σας. Μπορείτε να εγγραφείτε στο Game Pass και να παίξετε ή μπορείτε να αγοράσετε το παιχνίδι. Επί του παρόντος, εκατομμύρια χρήστες έχουν εγγραφεί στο Xbox Game Pass και πολλοί από αυτούς είναι ικανοποιημένοι με τη χρήση του. Αν και η βασική προϋπόθεση είναι να παρέχεται περισσότερη αξία, η τιμή είναι νομίζω ότι είναι αναπόφευκτο να αυξηθεί στο μέλλον. Πρόσφατα αυξήσαμε τις τιμές μας μία φορά, αλλά η απόφαση πάρθηκε μετά από προσεκτική εξέταση. Πιστεύουμε ότι είναι σημαντικό να παρέχουμε υπηρεσίες που αναγνωρίζονται ως επαρκούς αξίας ακόμη και αν αυξηθούν οι τιμές.

Στα τέλη Ιουνίου, η Microsoft ανακοίνωσε την πρώτη αύξηση της τιμής του Game Pass, αυξάνοντας την τιμή συνδρομής της κονσόλας από 9,99 $ σε 10,99 $ και την τιμή GP Ultimate από 14,99 $ σε 16,99 $.

Το στέλεχος είπε επίσης ότι η ενημέρωση του Starfield θα είναι απαραίτητη για να ενθαρρύνει τις συνεχείς συνδρομές και την αλληλεπίδραση τόσο με το Game Pass όσο και με το ίδιο το παιχνίδι, και σε αυτό ακριβώς εργάζεται η Bethesda Game Studios. Ο προγραμματιστής παρουσίασε πρόσφατα την πρώτη του ενημέρωση κώδικα.

Αργότερα στη συνέντευξη με το Game Watch, ο Spencer πείραξε ότι η Microsoft συνεργάζεται με ιαπωνικά στούντιο για την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών για το Xbox, μερικά από τα οποία δεν έχουν ανακοινωθεί προς το παρόν.


Μπορείτε να βασιστείτε σε αυτό. Μάλιστα, φέτος κυκλοφορήσαμε το «Hi-Fi RUSH». Αν και ήταν ένα μικρό έργο και όχι ένα αριστούργημα όπως το “Blue

”, ήταν ένα έργο υψηλής ποιότητας. Οι Ιάπωνες δημιουργοί παιχνιδιών είναι επίσης μέρος του Microsoft Game Studios, και παρόλο που υπάρχουν ορισμένοι τίτλοι που δεν μπορούν να ανακοινωθούν ακόμα, εργαζόμαστε με Ιάπωνες κατασκευαστές για την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών. Το περιβάλλον ανάπτυξης αυξάνεται, συμπεριλαμβανομένων πρώτου κατασκευαστή και τρίτων, οπότε νομίζω ότι μπορούμε να περιμένουμε να εμφανιστούν περισσότεροι ιαπωνικοί τίτλοι στο μέλλον.

Πριν από σχεδόν τέσσερα χρόνια, ο Spencer είπε ότι θα ήθελε να προσθέσει περισσότερους δημιουργούς παιχνιδιών με έδρα την Ασία στο ρόστερ πρώτου μέρους της Microsoft. Ωστόσο, μεταξύ του COVID και της εξαγοράς της Activision Blizzard, είναι πιθανό ότι η ευκαιρία δεν υλοποιήθηκε ποτέ. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν η προσοχή του εκτελεστικού στελέχους θα στραφεί ξανά προς αυτή την κατεύθυνση τώρα που η προαναφερθείσα συμφωνία πρόκειται επιτέλους να κλείσει.

Στο μεταξύ, οι λάτρεις του Xbox μπορούν να ανυπομονούν για ιαπωνικά παιχνίδια όπως το Like a Dragon Gaiden: The Man Who Eraed His Name και Like a Dragon: Ishin! συμμετοχή στο Game Pass.



wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.