Payday 3 Review – Bringing the Big Buck$$$

Θέλω να ξεκινήσω αυτήν την κριτική προσφέροντας μια μικρή δήλωση αποποίησης ευθύνης. Τη στιγμή της δημοσίευσης αυτής της κριτικής, οι διακομιστές του

παραμένουν απρόσιτοι σε όλους. Ευτυχώς, το μεγαλύτερο μέρος της αναθεώρησής μου έγινε πριν πυροβοληθούν, οπότε αυτό δεν θα εμποδίσει τις απόψεις μου για αυτό το παιχνίδι. Ωστόσο, θα επηρεάσει την τελική μου βαθμολογία, καθώς το παιχνίδι είναι αδικαιολόγητα απρόσιτο για έναν τίτλο που απαιτεί τόσο υψηλή τιμή από τους καταναλωτές.

Δεν είχα πραγματικά καμία εμπειρία με προηγούμενα παιχνίδια στο franchise, έτσι μου έκανε το ενδιαφέρον να δοκιμάσω το παιχνίδι. Αυτό που προέκυψε από αυτό ήταν ώρες διασκέδασης και αξέχαστες εμπειρίες που προήλθαν από ληστείες.

Θα ξεκινήσω την κριτική λέγοντας ότι το παιχνίδι φαίνεται αξιοπρεπές. Αν και σίγουρα δεν φαίνεται να είναι γραφικά απαιτητικό, σίγουρα έχει προκαλέσει σε έναν από τους συντρόφους μου με ένα build 1050Ti μερικά προβλήματα με τους χρόνους φόρτωσης και τη σύνταξη shader. Στη δική μου έκδοση RTX 4070, το παιχνίδι έτρεχε με σταθερό ρυθμό καρέ (120 FPS) χωρίς κανένα είδος προβλημάτων.

Από την άποψή μου, το παιχνίδι φαίνεται ελαφρώς καλύτερο από το Payday 2, αλλά όχι πολύ. Δεν είναι ότι οι παίκτες θα προσέχουν τα γραφικά του παιχνιδιού ενώ κλέβουν χρήματα από τράπεζες και άλλα τέτοια, αλλά τουλάχιστον θα φαίνονται όμορφα ενώ όλα εκρήγνυνται.

Κάτι που ίσως είναι πιο αισθητό, ωστόσο, είναι η έλλειψη μουσικής. Το Payday 3 αισθάνεται τόσο άδειο από αυτή την άποψη και τα λίγα μουσικά κομμάτια που έχει για κάθε ληστεία αισθάνονται κάπως επαναλαμβανόμενα και πέφτουν στο παρασκήνιο. Σίγουρα δεν ξεχωρίζουν τόσο πολύ όσο η μουσική στο Payday 2, η οποία ένιωθα συνεχώς ότι ξεχώριζε από κάθε ληστεία και επαινούσε καλά τα στημένα κομμάτια, όπως ανακάλυψα αφού δοκίμασα τελικά και αυτό το παιχνίδι.

Η παρουσίαση του παιχνιδιού είναι γενικά απλά βατή. Αισθάνεται ότι έκανε αρκετά για να ταξινομηθεί ως τίτλος επόμενης γενιάς και σημειώνει τα σωστά πλαίσια όπου χρειάζεται. Το αν αυτό είναι καλό ή όχι εξαρτάται από το μάτι και τα αυτιά του θεατή, οπότε θα το αφήσω έτσι. Κατά τη γνώμη μου, πιστεύω ότι το Payday 3 θα μπορούσε να καταβάλει περισσότερη προσπάθεια στην περιοχή BGM με μελλοντικές ενημερώσεις για να κάνει τις ληστείες να αισθάνονται μοναδικές και εκπληκτικές.

Τώρα, για τον πραγματικό λόγο που οι άνθρωποι ήρθαν να διαβάσουν αυτήν την κριτική. Το gameplay του Payday 3 παραμένει αεροστεγές και μηχανικά απαιτητικό όσο ποτέ. Για τους μη μυημένους, αυτός είναι ένας προσομοιωτής ληστείας στον οποίο οι παίκτες παίρνουν το ρόλο ενός από τους πολλούς εγκληματίες που είναι εξοπλισμένοι να κάνουν μια ληστεία για να κλέψουν χρήματα από μια τράπεζα, να πάρουν πολύτιμους πόρους από ένα θωρακισμένο φορτηγό, να κλέψουν πολύτιμους πίνακες από μια γκαλερί τέχνης, λοιπά.

Οι ληστείες μπορούν να γίνουν με έναν από τους δύο τρόπους: μπορείτε είτε να τις κάνετε κρυφά, είτε μπορείτε να βάλετε όπλα και να αντιμετωπίσετε τις ειδικές δυνάμεις που έφερε η αστυνομία. Η ομαδική εργασία είναι απαραίτητη σε κάθε σενάριο, καθώς οι παίκτες πρέπει να παρακολουθούν συνεχώς ο ένας την πλάτη του άλλου ενώ αναζητούν κάμερες και γκαρντ μπροστά ή ενώ καταστρέφουν τους εχθρούς.

Πριν μιλήσω για τα όπλα από τις ληστείες, θα πω ότι δεν υπάρχει πιο ικανοποιητικό συναίσθημα από το να κάνεις μια επιτυχημένη κλεφτή κλοπή με έναν συμπαίκτη στον οποίο ο καθαρός συντονισμός σε κάνει να διεισδύσεις γρήγορα στο κτίριο που προσπαθείς να ληστέψεις και να πάρεις τα πάντα από κάτω. μύτες των φρουρών ασφαλείας.

Παρόλα αυτά, δεν υπάρχει τίποτα σαν να φοράς τις εμβληματικές μάσκες και να πυροβολείς μερικούς αστυνομικούς και ειδικές δυνάμεις, και μου αρέσει ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται τα περισσότερα όπλα. Η μόνη εξαίρεση εδώ είναι τα κυνηγετικά όπλα, καθώς φαίνονται πολύ αργά και ατημέλητα και δεν είναι τόσο ισχυρά όσο θα περίμενε κανείς, ακόμη και σε εμβέλεια αιχμής. Τα υπόλοιπα όπλα που είναι διαθέσιμα για αγορά με τα κλεμμένα χρήματά σας σίγουρα αξίζει να ρίξετε μια ματιά και κάθε επιτυχημένη ληστεία σας εξασφαλίζει περισσότερα επίπεδα, πράγμα που σημαίνει περισσότερα όπλα για αγορά και παιχνίδι. Ο κύκλος του παιχνιδιού είναι εθιστικός και αξίζει να τον αντιμετωπίζετε ξανά και ξανά με διαφορετικά φορτία.

Ωστόσο, θα πω επίσης ότι αυτό το παιχνίδι έχει γεμίσει με σφάλματα και ζητήματα απόδοσης ακόμη και πριν οι διακομιστές λησμονηθούν. Το Payday 3 ήταν το πρώτο παιχνίδι στην πρόσφατη μνήμη στο οποίο είδα εχθρούς να περνούν μέσα από τοίχους, να μπορούν να δουν μέσα από κλειστές πόρτες και ακόμη και να έχουν την ικανότητα να πυροβολούν κάτω από το πάτωμα.

Νομίζω ότι το χειρότερο μέρος σε αυτό έχει επίσης να κάνει με την κακή βελτιστοποίηση στον υπολογιστή. Όπως ανέφερα, ένας από τους συμπαίκτες μου είχε μια low-end εξέδρα με 1050Ti. Όπως ήταν αναμενόμενο, ο εν λόγω συμπαίκτης είχε συνεχή προβλήματα αποσυγχρονισμού και τυχαίες αποσυνδέσεις. Υπήρχε ακόμη και ένα σημείο όπου «κλωνοποιήθηκε» από το παιχνίδι, κλείνοντας μας τη δυνατότητα επαναφοράς του χάρτη ακόμα και όταν και οι 3 ψηφίσαμε ΝΑΙ.

Μιλώντας για προβλήματα σύνδεσης, το Payday 3 είχε πολλές περιπτώσεις όπου μας είχαν ανατεθεί σε παίκτες φαντάσματα ή όπου το παιχνίδι απλώς δεν φόρτωσε καθόλου την αποστολή που προσπαθούσαμε να φορτώσουμε. Οι λίγες φορές που το παιχνίδι λειτούργησε ήταν διασκεδαστικές και όλες, αλλά ένιωθαν ελάχιστες σε σύγκριση με τις υπόλοιπες φορές, όπου πάντα κάτι πήγαινε στραβά είτε με την εχθρική τεχνητή νοημοσύνη είτε με οτιδήποτε άλλο.

Παρόλα αυτά, υποθέτω ότι μερικοί άνθρωποι μπορεί να θεωρήσουν ότι αυτό το φανταχτερό στο παιχνίδι είναι μέρος της γοητείας του, και μόλις το παιχνίδι επανέλθει στο διαδίκτυο, οι άνθρωποι θα συνεχίσουν να κάνουν ληστείες και να προσπαθούν να βγάλουν το stealth ακόμα κι αν τα πράγματα πάνε σε σχήμα αχλαδιού χωρίς να φταίει ο τα δικά τους. Εξακολουθώ να πιστεύω ότι θα χρειαστούν μερικά ακόμη χρόνια ενημερώσεων περιεχομένου προτού αγγίξω ξανά αυτό το παιχνίδι.

Υποθέτω ότι αυτό συμβαίνει όταν πιο αξιόλογες εμπειρίες όπως το Omega Strikers ή το

προσφέρουν συνεχώς νέα πράγματα για να κρατήσουν τους παίκτες να επιστρέφουν, ειδικά όταν είναι πιο σταθεροί από αυτό το παιχνίδι, το οποίο υποτίθεται ότι μπορεί να παιχτεί σόλο (αλλά δεν μπορεί να παιχτεί εκτός σύνδεσης για κάποιο λόγο, σε αντίθεση με την προηγούμενη καταχώρηση).

Το Payday 3 αρχικά με έκανε να ενδιαφερθώ για το franchise Payday. Δυστυχώς, με έχασε και εμένα το ίδιο γρήγορα με τα φανταχτερά και διαδικτυακά του προβλήματα. Αν ήθελα ένα stealth παιχνίδι, θα μπορούσα να παίξω το Hitman Freelancer, και αν ήθελα να πυροβολήσω διαφορετικούς τύπους εχθρών, έχω μια πληθώρα επιλογών. Ίσως μπορέσω να αλλάξω τη μελωδία μου μόλις ενημερωθεί η εμπειρία, αλλά προς το παρόν, θα προχωρήσω σε κάτι άλλο.


Έγινε έλεγχος σε υπολογιστή (ο κωδικός παρέχεται από τον εκδότη).

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση

, Payday 3 Review – Bringing the Big Buck$$$, TechWar.gr

, Payday 3 Review – Bringing the Big Buck$$$, TechWar.gr

Ημέρα πληρωμής 3

Το Payday 3 είναι ένα παιχνίδι που μοιάζει να επιλέγει τα σωστά πλαίσια για να μοιάζει με παιχνίδι επόμενης γενιάς και τίποτα άλλο. Το παιχνίδι προσφέρει έναν διασκεδαστικό και εθιστικό κύκλο παιχνιδιού, αλλά δυστυχώς έχει βαλτώσει από μια σειρά σφαλμάτων και δυσλειτουργιών που παρεμποδίζουν την εμπειρία συνολικά. Επίσης, δεν βοηθά το γεγονός ότι η κατάσταση εκκίνησης του παιχνιδιού είναι μια από τις χειρότερες στην πρόσφατη μνήμη σε μια χρονιά που είχε εξαιρετικές εκδόσεις παιχνιδιών.


Πλεονεκτήματα


  • Εθιστικό gameplay loop
  • Στερεά μηχανικά όπλα

Μειονεκτήματα


  • Ζητήματα σύνδεσης
  • Ζητήματα βελτιστοποίησης με μεσαίου και χαμηλού επιπέδου εξέδρες
  • Ποικιλία αποστολών Lackluster

Οι παραπάνω σύνδεσμοι είναι σύνδεσμοι συνεργατών. Ως συνεργάτης της Amazon, το Wccftech.com μπορεί να κερδίσει από αγορές που πληρούν τις προϋποθέσεις.



wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.