Η Valve λανσάρει το SteamVR 2.0 beta με ενημερωμένη διεπαφή χρήστη, ενσωμάτωση συνομιλιών Steam και πολλά άλλα
Τζον Κάλαχαμ
Neowin
@JCalNEO
·
25 Σεπτεμβρίου 2023 23:00 EDT
Η Valve μόλις ανακοίνωσε μια σημαντική νέα
ενημέρωση
για το λογισμικό SteamVR, με το
κυκλοφορία του SteamVR 2.0 σε μορφή beta
. Σύμφωνα με την ενημέρωση της Valve, “Βλέπουμε αυτό ως το πρώτο σημαντικό βήμα προς τον στόχο μας να φέρουμε όλα τα νέα στην πλατφόρμα
Steam
στο VR.”
Το SteamVR 2.0 περιλαμβάνει τις ακόλουθες ολοκαίνουργιες δυνατότητες:
- Τα περισσότερα από τα τρέχοντα χαρακτηριστικά του Steam και του Steam Deck είναι πλέον μέρος του SteamVR
- Ενημερωμένο πληκτρολόγιο με υποστήριξη για νέες γλώσσες, emoji και θέματα
- Ενσωμάτωση Steam Chat και Voice Chat
- Βελτιωμένο κατάστημα που τοποθετεί τις νέες και δημοφιλείς εκδόσεις VR μπροστά και στο κέντρο
Επιπλέον, έχει μια σειρά από μικρότερες αλλαγές και διορθώσεις σφαλμάτων σε σύγκριση με την τελευταία σημαντική έκδοση SteamVR, 1.27:
SteamVR:
- Τώρα μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τα αιωρούμενα παράθυρα επικάλυψης ενώ ο πίνακας εργαλείων είναι κρυφός.
- Διορθώθηκε το σφάλμα κατά την έξοδο για ορισμένους τίτλους του
Unity
.- Αύξησε το όριο ανάλυσης επιπέδου συστήματος. Αυτή ήταν παλαιότερα 1,5 φορές η προτεινόμενη κλίμακα στόχου απόδοσης, αλλά τώρα εφαρμόζεται ανεξάρτητα σε πλάτος και ύψος.
- Διορθώστε μια περίπτωση όπου η διαμόρφωση του ελεγκτή δεν θα μεταφραζόταν στην προτιμώμενη γλώσσα του χρήστη (όπως έχει διαμορφωθεί στο Steam).
- Προστέθηκε μια προτροπή για εγκατάσταση του προγράμματος οδήγησης Bigscreen Beyond όταν εντοπιστεί το σετ μικροφώνου-ακουστικού.
Meta:
- Απόκρυψη του ρυθμιστικού SteamVR IPD αφού το Meta εμφανίζει ήδη ένα.
Linux:
- Μετάβαση στο Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) για βελτιωμένη συμβατότητα.
Οδηγοί:
- Για προγράμματα οδήγησης που παρέχουν μανιφέστο, αλλά δεν προσδιορίζουν “ResourceOnly”, η προεπιλογή είναι true εάν δεν υπάρχει κατάλογος bin.
- Προσθέστε μια καταχώρηση μανιφέστου “showEnableInSettings”, η οποία μπορεί να ρυθμιστεί ώστε να αναγκάζει ένα πρόγραμμα οδήγησης να εμφανίζεται στις ρυθμίσεις “πρόσθετα”, ακόμα κι αν οι προεπιλεγμένοι κανόνες το έκρυβαν.
- Όταν ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα οδήγησης αναγκάζεται να χρησιμοποιήσει τη ρύθμιση “forcedDriver” ή το VR_FORCE_TEST_DRIVER, φορτώστε το ακόμα και αν είναι απενεργοποιημένο.
- Όταν ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα οδήγησης αναγκάζεται με τη ρύθμιση “forcedDriver” ή το VR_FORCE_TEST_DRIVER, επιτρέψτε σε ένα HMD να ενεργοποιηθεί μόνο από αυτό το πρόγραμμα οδήγησης (ακόμα και αν έχουν φορτωθεί άλλα προγράμματα οδήγησης λόγω “activateMultipleDrivers” και ενεργοποιούν πρώτα ένα HMD). Ο αναγκασμένος οδηγός είχε πάντα την πρώτη ευκαιρία να ενεργοποιήσει ένα HMD πριν, αλλά τώρα θα περιμένουμε να συνδέσει ένα HMD αντί να αφήσουμε ένα άλλο διαθέσιμο HMD να κερδίσει.
- Η ενότητα “LastKnown” στις ρυθμίσεις (η οποία ενημερώνεται με τον κατασκευαστή και το μοντέλο του τελευταίου χρησιμοποιημένου HMD) παρακολουθεί τώρα επίσης το “ActualHMDDriver” (π.χ. “φάρος”) που παρείχε το HMD.

Τα άτομα που θέλουν να ελέγξουν το SteamVR 2.0 μπορούν να το κάνουν επιλέγοντας και τα δύο
Steam Beta Client
και επίσης το
Πελάτης SteamVR Beta
.
Η Valve λέει ότι θα μοιραστεί περισσότερες πληροφορίες για το SteamVR 2.0 “τις επόμενες εβδομάδες και μήνες”, ενώ οι δοκιμαστές
beta
θα το δοκιμάσουν. Η πλήρης δημόσια κυκλοφορία έχει προγραμματιστεί προς το παρόν να γίνει κάποια στιγμή αργότερα αυτό το φθινόπωρο.
Η κυβέρνηση της Νότιας Κορέας παρουσίασε πρόσφατα μια νέα
συσκευή
από τη Valve Corporation με την ονομασία “1030”. Είναι πιθανό αυτό να είναι ένα νέο ακουστικό Steam VR που θα μπορούσε να κυκλοφορήσει παράλληλα με το λανσάρισμα του SteamVR 2.0 που δεν είναι beta.
Αναφέρετε ένα πρόβλημα με το άρθρο
_small.jpg)