Το Cyberpunk 2077 Tweak Ενεργοποιεί τη χρήση ανακατασκευής ακτίνων (DLSS 3.5) με κανονική ανίχνευση ακτίνων
Το
Cyberpunk 2077
2.0 και η επέκταση Phantom Liberty σε υπολογιστή παρουσίασαν το DLSS 3.5 της
NVIDIA
, το οποίο αποτελείται από το Ray Reconstruction, μια νέα δυνατότητα που είναι διαθέσιμη σε όλους τους κατόχους GPU GeForce RTX για να αυξήσουν την πιστότητα της ανίχνευσης ακτίνων κατά την αναβάθμιση από χαμηλότερη ανάλυση απόδοσης.
Ενώ το Cyberpunk 2077 και τα άλλα παιχνίδια επιβεβαίωσαν ότι υποστηρίζουν DLSS 3.5 (Portal RTX και Alan Wake II) χρησιμοποιούν την ανίχνευση διαδρομής, το Ray Reconstruction μπορεί να λειτουργήσει με όλους τους τύπους ανίχνευσης ακτίνων, όπως επιβεβαίωσε ο Αντιπρόεδρος Εφαρμοσμένης Έρευνας Βαθιάς Μάθησης της NVIDIA, Bryan Catanzaro στο « Συνέντευξη του AI Visuals Roundtable
με το Digital Foundry
.
Η γνώμη μου είναι ότι λειτουργεί αρκετά καλά γιατί στην πραγματικότητα είναι πολύ πιο εύκολο να το κάνεις για πιο εύκολες ρυθμίσεις. Το
Path Tracing
είναι η μεγάλη πρόκληση, σωστά; Νομίζω ότι λειτουργεί αρκετά καλά. Νομίζω ότι τα οφέλη είναι πιο ξεκάθαρα, ωστόσο, στα παιχνίδια με ίχνη διαδρομής, γι’ αυτό επικεντρωνόμαστε σε αυτό. Το βασικό κόστος των 2 ms (σε
RTX 4090
στα 4K) θα ήταν το ίδιο.
Ωστόσο, από προεπιλογή, το Cyberpunk 2077 επιτρέπει στους χρήστες να ενεργοποιήσουν την Ανακατασκευή ακτίνων μόνο μετά την ενεργοποίηση της ανίχνευσης διαδρομής. Αν και αυτός είναι μακράν ο καλύτερος τρόπος για να γνωρίσετε το Night City, επιβαρύνει επίσης απαγορευτικά σχεδόν όλες τις κάρτες γραφικών που δεν υποστηρίζουν Frame Generation.
Ευτυχώς, υπάρχει ένα tweak που παρακάμπτει τον περιορισμό του προεπιλεγμένου παιχνιδιού, επιτρέποντας τη χρήση του Ray Reconstruction με «κανονική» ανίχνευση ακτίνων. Το τσίμπημα ανακαλύφθηκε αρχικά
από τον χρήστη Twitter @RayneYoruka
. Δείτε πώς μπορείτε να το εφαρμόσετε:
- Εκκινήστε το Cyberpunk 2077 και ενεργοποιήστε την ανίχνευση ακτίνων (όχι την ανίχνευση διαδρομής) και την Super Resolution DLSS.
-
Βγείτε από το παιχνίδι. Μεταβείτε στο φάκελο Users/Appdata/Local/
CD Projekt
Red/Cyberpunk 2077 και ανοίξτε το αρχείο UserSettings.json. - Αναζητήστε τη συμβολοσειρά DLSS_D και ορίστε την τιμή και την default_value από false” σε “true”.
- Αποθηκεύστε το αρχείο διαμόρφωσης και ορίστε το ως “μόνο για ανάγνωση”.
- Ξεκινήστε το παιχνίδι και παίξτε με το Ray Tracing και το DLSS Ray Reconstruction.
Εάν το αρχείο με κάποιο τρόπο καταστραφεί, ενεργοποιήστε και, στη συνέχεια, απενεργοποιήστε την ανίχνευση διαδρομής
όπως εξηγείται εδώ
.
Ενώ το Ray Reconstruction στην πραγματικότητα βελτιώνει ελαφρώς την απόδοση στο Cyberpunk 2077 όταν χρησιμοποιείται με την ανίχνευση διαδρομής, η χρήση αυτού του tweak για να εκτελεστεί με κανονική ανίχνευση ακτίνων επιφέρει επιτυχία, όπως φαίνεται στο παραπάνω βίντεο. Ωστόσο, η ποιότητα βελτιώνεται σημαντικά.
Οι modders του Cyberpunk 2077 βρήκαν επίσης τρόπους για να βελτιώσουν την απόδοση ανίχνευσης ακτίνων και να ενεργοποιήσουν το DLAA με την Ανακατασκευή ακτίνων, όπως μπορείτε να διαβάσετε σε αυτήν την αναφορά.

