Ανομοιόμορφη απόδοση της κονσόλας Phantom Liberty, το PS5 έχει Edge στο αρχικό παιχνίδι

Cyberpunk 2077: Το Phantom Liberty πέφτει επίσημα

, και ενώ το Wccftech έχει καλύψει τα τεχνικά κομμάτια του υπολογιστή της επέκτασης, πώς ανταποκρίνεται στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς; Το Cyberpunk 2077 ήταν αρχικά ένα χάος στις κονσόλες, επομένως είναι μια ερώτηση που απαιτεί απάντηση. Ευτυχώς, οι άνθρωποι στο

Ψηφιακό Χυτήριο

έχουν δώσει το Phantom Liberty και την πρόσφατη ενημέρωση Cyberpunk 2077 2.0 για μια περιστροφή, και τα αποτελέσματα είναι αρκετά καλά, αν και όχι χωρίς κάποια μειονεκτήματα. Μπορείτε να δείτε το πλήρες

του

παρακάτω, με την προϋπόθεση ότι έχετε περίπου 15 λεπτά στη διάθεσή σας ή μπορείτε να μετακινηθείτε προς τα κάτω για την ανακεφαλαίωση μας.

Σύμφωνα με το Digital Foundry, το Cyberpunk 2077 2.0 στην πραγματικότητα μειώνει την ανάλυση του παιχνιδιού σε ορισμένες λειτουργίες. Στα Xbox Series X και PS5, το CD Projekt Red προσφέρει δύο λειτουργίες – Performance και Ray Tracing. Και στις δύο κονσόλες, το Performance Mode έχει υποβαθμιστεί σε αναβαθμισμένο 1800p από πλήρες 4K, με την εγγενή ανάλυση του PS5 να είναι μεταξύ 1008p και 1440p και του XSX μεταξύ 1152p και 1440p. Και στις δύο κονσόλες, η λειτουργία Ray Tracing είναι 1440p αναβαθμισμένη σε 4K στα 30fps. Εν τω μεταξύ, η λειτουργία απόδοσης του

μπορεί να πέσει σε περιοχή υπο-HD, με εγγενή ανάλυση μεταξύ 648p και 900p να αναβαθμίζεται σε 1080p. Αυτό το παιχνίδι απλά δεν δημιουργήθηκε για ισχύ επιπέδου τελευταίας γενιάς.

Όσον αφορά την απόδοση, στο νέο περιεχόμενο Phantom Liberty και στην περιοχή Dogtown, η λειτουργία PS5 και XSX Performance σκοντάφτει αρκετά συχνά, αιωρούμενη γύρω από το εύρος των 50 καρέ ανά δευτερόλεπτο από μεσαία έως χαμηλή. Εν τω μεταξύ, το Xbox Series S πέφτει στη δεκαετία του ’40. Η λειτουργία ανίχνευσης ακτίνων 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι πιο σταθερή, αλλά μπορεί ακόμα να ρίχνει μερικά καρέ εδώ και εκεί.

Είναι ενδιαφέρον ότι μετά την ενημέρωση 2.0, το PS5 φαίνεται να έχει αρκετά σημαντικό πλεονέκτημα στο αρχικό Cyberpunk 2077. Το PS5 κολλάει κυρίως τα 60 fps σε λειτουργία Performance, ρίχνοντας μόνο μερικά καρέ εδώ κι εκεί. Εν τω μεταξύ, το Xbox Series X είναι πολύ λιγότερο σταθερό, πέφτοντας στο εύρος των 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Λοιπόν, ναι, το Cyberpunk 2077 και το νέο περιεχόμενό του εξακολουθούν να έχουν τις ασταθείς στιγμές του στις κονσόλες, αλλά με τα μηχανήματα τελευταίας γενιάς εκτός εικόνας, το συνολικό πακέτο φαίνεται να είναι πολύ πιο σταθερό.

Το

είναι τώρα διαθέσιμο σε PC, Xbox Series X/S και PS5.



wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.