New Lies of P Update 1.2.0.0 Nerfs Simon Manus Boss, αυξάνει την ικανότητα μεταφοράς, μειώνει το βάρος των φυλακτών, περισσότερα
Τα NeoWiz Games και το
Round8 Studio
κυκλοφόρησαν την ενημέρωση Lies of P 1.2.0.0, με πολλές αλλαγές ισορροπίας και συστήματος, διορθώσεις σφαλμάτων και υποστήριξη ελεγκτή DualSense/DualShock.
Η νέα ενημερωμένη έκδοση είναι διαθέσιμη τώρα και περιλαμβάνει πολλές αλλαγές στην ισορροπία τεράτων πεδίου, καθώς και προσαρμογές ανταμοιβής, αλλαγές ισορροπίας τεράτων αφεντικού και πολλά άλλα. Οι βασικές αλλαγές περιλαμβάνουν ένα nerf στο HP και ζημιά του boss Simon Manus. Επιπλέον, το
patch
αυξάνει την πιθανότητα να σπάσει η στάση του «Simon Manus, Awakened God»».
Άλλες αλλαγές περιλαμβάνουν αυξημένη χωρητικότητα μεταφοράς και μειωμένο βάρος των φυλακτών. Επίσης ενδιαφέρουσα για τους παίκτες υπολογιστών είναι η υποστήριξη των ελεγκτών DualShock 4 και DualSense. Θα βρείτε το
πλήρεις σημειώσεις έκδοσης για την ενημέρωση Lies of P 1.2.0.0 εδώ
.
Το Lies of P είναι πλέον διαθέσιμο παγκοσμίως για PC, PlayStation 5 και
Xbox Series X
|S. Το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο μέσω Xbox
Game
Pass. Δείτε τι γράψαμε για αυτό το νέο Souls-like στην ανασκόπηση κυκλοφορίας μας:
Κυκλοφορώντας σε κονσόλες τρέχουσας και προηγούμενης γενιάς, το Lies of P σίγουρα δεν προσπαθεί να ξεπεράσει τα όρια της οπτικής ποιότητας. Ενώ το παιχνίδι φαίνεται γενικά λίγο απαλό, τουλάχιστον στο PlayStation 5 σε λειτουργία απόδοσης, τα οπτικά στοιχεία δεν φαίνονται τόσο άσχημα. Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι στην πραγματικότητα καλοσχεδιασμένα με άφθονη λεπτομέρεια και οι τοποθεσίες καταφέρνουν να προκαλούν μια απόκοσμη ατμόσφαιρα χάρη στη σοφή χρήση του φωτισμού και στο πέρασμα του χρόνου που θυμίζει και πάλι το Bloodborne. Το παιχνίδι τρέχει εξαιρετικά και στο PlayStation 5, καθώς στη λειτουργία Performance, τρέχει με σταθερά 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο χωρίς προβλήματα, ακόμη και κατά τη διάρκεια των πιο έντονων αγώνων. Η λειτουργία ποιότητας αυξάνει τις λεπτομέρειες και την ανάλυση με το κόστος του framerate, το οποίο περιορίζεται στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, και ενώ τα καλύτερα οπτικά στοιχεία είναι ωραίο να έχουμε, ο χαμηλότερος ρυθμός καρέ σε σύγκριση με τον Performance Mode δεν αξίζει καθόλου, ειδικά σε ένα παιχνίδι σαν αυτό. Μια λειτουργία υψηλής ταχύτητας καρέ είναι επίσης διαθέσιμη για τη λειτουργία ποιότητας, αλλά δεν μπόρεσα να τη δοκιμάσω καθώς δεν έχω οθόνη με HDMI 2.1 για να ενεργοποιήσω το VRR.
