Ο βετεράνος της Blizzard Chris Metzen επιστρέφει για να φτιάξει την «επόμενη γενιά περιπέτειών» του WoW
Φαίνεται ό
τι
το δέλεαρ της οικοδόμησης του σύμπαντος είναι ακαταμάχητο για μερικούς ανθρώπους. Ο επί μακρόν αρχηγός της ιστορίας
Chris
Metzen επέστρεψε στον εκδότη με πλήρη απασχόληση για να βοηθήσει στη διαμόρφωση του μέλλοντος του franchise.
Πριν αποσυρθεί από τη Blizzard το 2016, ο Metzen εργάστηκε σε κάθε παιχνίδι Warcraft, βοηθώντας στην οικοδόμηση της ιστορίας και της παράδοσης. Τελικά έγινε ο ανώτερος αντιπρόεδρος της Blizzard για την ανάπτυξη ιστορίας και franchise και συμμετείχε σε όλα τα έργα του στούντιο (είναι η φωνή του Bastion στο
για παράδειγμα).
Ο Metzen κρατήθηκε απασχολημένος μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard. Άνοιξε μια εταιρεία επιτραπέζιων παιχνιδιών που ονομάζεται Warchief το 2018. Ωστόσο, επέστρεψε στη Blizzard με συμβουλευτικό ρόλο πέρυσι και τώρα είναι πλήρως στη σέλα ως εκτελεστικός δημιουργικός διευθυντής της Warcraft. Η κύρια εστίασή του είναι «στην υποστήριξη μας
ηγετικό ρόλο στη δημιουργία της επόμενης γενιάς περιπετειών», η ομάδα του Warcraft
(πρώην Twitter).
Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, θα πρέπει να ενημερώσετε τις ρυθμίσεις απορρήτου σας.
Κάντε κλικ εδώ
και δείτε το
“Περιεχόμενο και συνεργάτες μέσων κοινωνικής δικτύωσης”
ρύθμιση για να το κάνει.
“Ήταν καταπληκτικό να δουλεύεις ξανά στο Warcraft.”
. “Σαν να επιστρέφουμε στο σπίτι. Οι ιστορίες που αναπτύσσουμε αυτή τη στιγμή — πώς εξελίσσεται ο κόσμος τα επόμενα χρόνια… Λοιπόν, ανυπομονώ να δείτε που θα πάμε. ΣΥΝΤΟΜΑ…”
Δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ για να μάθετε τι έχουν δουλέψει ο Metzen και η ομάδα Warcraft. Η Blizzard σχεδιάζει να αποκαλύψει κάποιες λεπτομέρειες στο BlizzCon, το οποίο . Ίσως μάθουμε λεπτομέρειες για το επόμενο
Ουάου
επέκταση, που θα ακολουθήσει το 2022
.
Ενημερώσεις
για το
που πρόσφατα
μπορεί να είναι και στο κατάστρωμα.
Η είδηση της επιστροφής του Metzen στη Blizzard σε βάση πλήρους απασχόλησης εμφανίστηκε καθώς ο εκδότης προχώρησε σε απολύσεις. Άφησε 10 άτομα από το
Τζάκι
διαίρεση, σύμφωνα με
Kotaku
δημοσιογράφος Ίθαν Γκαχ.
Activision Blizzard
ότι κατέστησε ορισμένους ρόλους περιττούς μετά από οργανωτικές αλλαγές στο
Τζάκι
ομάδα ανάπτυξης.

