Η Blizzard απέλυσε 10 μέλη της ομάδας ανάπτυξης του Hearthstone

Η Blizzard Entertainment έχει απολύσει αρκετά μέλη του

Τζάκι

ομάδα ανάπτυξης, ε

λούμενη «οργανωτικές αλλαγές» στο στούντιο.

Η αρχική ανακοίνωση προέρχεται από ένα πρώην μέλος της ομάδας που μοιράστηκε μια ενημέρωση σχετικά με τους

LinkedIn

σελίδα, λέγοντας ότι απολύθηκαν στις 27 Σεπτεμβρίου χωρίς προειδοποίηση, αφού εργάστηκαν στην εταιρεία για σχεδόν 19 χρόνια (μέσω

VGC

).

«Μετά από 18 και μισό χρόνια στη Blizzard Entertainment, έχω απολυθεί χωρίς προειδοποίηση από

.

Τζάκι

Η ομάδα προφανώς αναδιαρθρώνεται και ο ρόλος μου στο Tools Engineer δεν χρειάζεται πλέον», έγραψε ο Hunter C..

Στα σχόλια της ανάρτησης, ο Hunter C. είπε: «Από όσο γνωρίζω,

Τζάκι

τα πήγαινε καλά? μόλις πρόσφατα είχαν δείξει πόσο καλά τα πηγαίναμε σε μια συνάντηση της ομάδας», πρόσθεσαν.

Οι απολύσεις επιβεβαιώθηκαν αργότερα από την Activision Blizzard, λέγοντας στο α

δήλωση

στον ανώτερο ρεπόρτερ της Kotaku, Ethan Gach, ότι 10 άτομα είχαν επηρεαστεί λόγω διαρθρωτικών αλλαγών.

«Έγιναν οργανωτικές αλλαγές στην ομάδα του Hearthstone· ως αποτέλεσμα, ένας μικρός αριθμός ρόλων έχει γίνει περιττός», δήλωσε εκπρόσωπος της Activision Blizzard. «Θέλουμε να ευχαριστήσουμε αυτούς τους υπαλλήλους για τις πολλές συνεισφορές τους».

Οι απολύσεις στούντιο παιχνιδιών επικρατούν τον τελευταίο καιρό. Μόλις πριν από δύο εβδομάδες το

απέλυσε σχεδόν το μισό προσωπικό του λιγότερο από ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του



Immortals of Aveum


.

Περίπου το 45% της ομάδας απολύθηκε, με το στούντιο να αναφέρει τις κακές πωλήσεις ως την «οδυνηρά δύσκολη, αλλά απαραίτητη απόφαση που δεν πάρθηκε επιπόλαια».

Η Crystal Dynamics – η οποία εξαγοράστηκε από τον Όμιλο Embracer πέρυσι – ανακοίνωσε επίσης μια σειρά απολύσεων στην ομάδα της την περασμένη εβδομάδα, λέγοντας ότι είχε χωρίσει με 10 υπαλλήλους «λόγω εσωτερικής αναδιάρθρωσης».

Ακόμη και η BioWare, η οποία είναι περισσότερο γνωστή για τη δουλειά της στο δημοφιλές



και

Εποχή του Δράκου

σειρά, απέλυσε περίπου 50 άτομα τον περασμένο μήνα προκειμένου να «ανταποκριθεί στις ανάγκες των επερχόμενων έργων» και να κάνει το στούντιο «πιο ευέλικτο και πιο συγκεντρωμένο».

Αυτή η ανακοίνωση ήρθε αφού η Bioware αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη του

Star Wars: The Old Republic

θα μεταφερθεί μακριά από την εταιρεία στο στούντιο τρίτου κατασκευαστή Broadsword Online, προκειμένου να επικεντρωθεί στο μέλλον του

Εποχή του Δράκου

και

Μαζικό αποτέλεσμα

.



Για περισσότερα, ρίξτε μια ματιά στη λίστα μας με τα




καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη




καθώς και τη συλλογή μας του




τα καλύτερα παιχνίδια PC του 2023




.



TechRadar.com/


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.