Σήμερα, Ascendant Studios
ανακοινώθηκε
ότι η
ενημέρωση
κώδικα 5 του Immortals of Aveum (έκδοση 1.0.5.0) είναι ζωντανή σε υπολογιστή, προσθέτοντας υποστήριξη AMD FSR3 όπως είχε υποσχεθεί. Η ενημέρωση έρχεται λίγες μόνο ώρες μετά το Forspoken’s, κάνοντας το Immortals of Aveum το δεύτερο παιχνίδι που προσθέτει την αντίστοιχη τεχνολογία Frame Generation της AMD.
Αυτή η νέα ενημέρωση κώδικα προσθέτει επίσης μια εγγενή επιλογή antialiasing, ουσιαστικά την αντίστοιχη του DLAA της
NVIDIA
. Δείτε το πλήρες αρχείο αλλαγών παρακάτω.
Γενικός
Η/Υ
-
Η ρύθμιση “invert” του ποντικιού PC εφαρμόζεται τώρα σωστά όταν είναι ενεργοποιημένη
-
Αντιμετώπισε ένα σπάνιο πρόβλημα όπου το επίπεδο Return to Seren θα εμφανιζόταν θολό όταν το DLSS έχει ρυθμιστεί σε Ultra performance
-
Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα στον υπολογιστή όπου τα γραφικά φόντου δεν εμφανίζονταν κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού
-
Αντιμετώπισε σφάλματα και διάφορα προγράμματα αποκλεισμού προόδου, συμπεριλαμβανομένων ζητημάτων με δείκτες σημείων διαδρομής και
επα
ναλήψεις εχθρού -
Αντιμετώπισε μικρά οπτικά σφάλματα σε όλο το παιχνίδι
-
Μικρές διορθώσεις κειμένου και διεπαφής χρήστη
Ενώ το Forspoken μπορεί να ισχυριστεί ότι είναι ο πρώτος τίτλος με υποστήριξη FSR 3, το Immortals of Aveum θα είναι το πρώτο που θα επιτρέψει την άμεση σύγκριση με την τεχνολογία DLSS 3 (Γενιά Πλαισίου) της NVIDIA που κυκλοφόρησε πέρυσι. Παρεμπιπτόντως, αυτή η νέα ενημέρωση κώδικα θα κυκλοφορήσει μόνο σε
PlayStation 5
και
Xbox Series S
|X κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα.
