Το FSR 3 τώρα ζει στο Immortals of Aveum με την ενημέρωση 5

Σήμερα, Ascendant Studios

ανακοινώθηκε

ότι η

κώδικα 5 του Immortals of Aveum (έκδοση 1.0.5.0) είναι ζωντανή σε υπολογιστή, προσθέτοντας υποστήριξη AMD FSR3 όπως είχε υποσχεθεί. Η ενημέρωση έρχεται λίγες μόνο ώρες μετά το Forspoken’s, κάνοντας το Immortals of Aveum το δεύτερο παιχνίδι που προσθέτει την αντίστοιχη τεχνολογία Frame Generation της AMD.

Αυτή η νέα ενημέρωση κώδικα προσθέτει επίσης μια εγγενή επιλογή antialiasing, ουσιαστικά την αντίστοιχη του DLAA της

. Δείτε το πλήρες αρχείο αλλαγών παρακάτω.


Γενικός


Η/Υ

  • Η ρύθμιση “invert” του ποντικιού PC εφαρμόζεται τώρα σωστά όταν είναι ενεργοποιημένη

  • Αντιμετώπισε ένα σπάνιο πρόβλημα όπου το επίπεδο Return to Seren θα εμφανιζόταν θολό όταν το DLSS έχει ρυθμιστεί σε Ultra performance

  • Διορθώθηκε ένα σπάνιο πρόβλημα στον υπολογιστή όπου τα γραφικά φόντου δεν εμφανίζονταν κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού


  • Αντιμετώπισε σφάλματα και διάφορα προγράμματα αποκλεισμού προόδου, συμπεριλαμβανομένων ζητημάτων με δείκτες σημείων διαδρομής και

    ναλήψεις εχθρού

  • Αντιμετώπισε μικρά οπτικά σφάλματα σε όλο το παιχνίδι

  • Μικρές διορθώσεις κειμένου και διεπαφής χρήστη

Ενώ το Forspoken μπορεί να ισχυριστεί ότι είναι ο πρώτος τίτλος με υποστήριξη FSR 3, το Immortals of Aveum θα είναι το πρώτο που θα επιτρέψει την άμεση σύγκριση με την τεχνολογία DLSS 3 (Γενιά Πλαισίου) της NVIDIA που κυκλοφόρησε πέρυσι. Παρεμπιπτόντως, αυτή η νέα ενημέρωση κώδικα θα κυκλοφορήσει μόνο σε

και

|X κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα.



wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.