Ο Josh Sawyer του Obsidian αστειεύεται ότι περιμένει μια κλήση από τη Microsoft για να φτιάξει το “Pillars of Eternity 3”. Αλλά δεν θέλω να είναι αστείο.
Τι πρέπει να ξέρετε
-
Μετά την επιτυχία του Baldur’s Gate 3, πολλοί αναρω
τι
ούνται αν υπάρχει μια αναγέννηση για τα ισομετρικά RPG τύπου “CRPG” στον ορίζοντα. - Ένα από τα μεγαλύτερα εκσυγχρονισμένα CRPG είναι το Pillars of Eternity, που προηγουμένως χρηματοδοτούνταν από κοινού από την Obsidian με την ανάπτυξη με επικεφαλής τον Josh Sawyer.
- Σε μια αλληλεπίδραση στο Twitter (γνωστό και ως X), ο Sawyer αστειεύτηκε ότι περιμένει μια κλήση από τη Microsoft για να κάνει το Pillars of Eternity 3 με προϋπολογισμό 120 εκατομμυρίων δολαρίων.
- Αυτό είναι ένα αστείο που χρειαζόμαστε απεγνωσμένα για να γίνει πραγματικότητα.
Η μνημειώδης δημοτικότητα του Baldur’s Gate 3 έχει ανατρέψει κάπως την ίδια την ιδέα για το ποιοι τύποι παιχνιδιών εξακολουθούν να έχουν επιτυχία το 2023. Σε έναν κόσμο όπου τα παιχνίδια υπηρεσιών γεμάτα μικροσυναλλαγές ακυρώνονται και περιορίζονται αριστερά δεξιά και στο κέντρο, το Baldur’s Gate 3 διέκοψε αυτό το καλοκαίρι με ένα υπερ-παραδοσιακό ισομετρικό RPG, αν και με τιμές παραγωγής ΑΑΑ, υποκριτική, γραφή και γραφικά.
Είναι σπάνιο να βλέπουμε παιχνίδια που ακολουθούν τις παραδόσεις του CRPG του παρελθόντος με μοντέρνα αίσθηση, αλλά η Microsoft και το Xbox διαθέτουν μια σειρά από franchise εσωτερικά που ταιριάζουν στο λογαριασμό. Η σειρά Wasteland 3 του InXile ακολουθεί αυτές τις συμβάσεις σε κάποιο βαθμό, αλλά είναι το franchise του Obsidian’s Pillars of Eternity που ίσως ακολουθεί πιστά το DNA του Baldur’s Gate 3.
Το Pillars of Eternity είναι μια εγκληματικά παραμελημένη σειρά RPG που χρησίμευσε ως εκσυγχρονισμένος διάδοχος όπως το Baldur’s Gate 1 και 2, με πληθώρα χρηματοδότησης στο
Kickstarter
στο παρελθόν. Το παιχνίδι είναι ένα προσωπικό αγαπημένο και παραμένει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή όλων των εποχών. Είναι διαθέσιμο στο
Xbox Game Pass
, καθώς και στο
Steam
και σε άλλες
πλατφόρμες
. Το πρωτότυπο του 2015 ακολουθεί τα κατορθώματα του «Watcher», που παίζατε εσείς. Προικισμένος απροσδόκητα με τις δυνάμεις να κοιτάζει την ίδια την ουσία των ατόμων, ζωντανών ή πρόσφατα νεκρών. Ο παίκτης καταλήγει σε κάθε είδους ίντριγκα, μπλεγμένος με λατρείες και πολιτικές αναταραχές στην προσπάθεια να καταλάβει και να ξεδιαλύνει την κατάστασή του. Η γραφή είναι πνευματώδης, ώριμη και φέρει αυτό το οικείο σκοτεινό χιούμορ από Οψιδιανό, τυλιγμένο σε ένα βαθύ σύστημα μάχης και εκσυγχρονισμένα, αλλά παραδοσιακά ισομετρικά γραφικά RPG.
Ωστόσο, το Pillars of Eternity II δεν πούλησε καλά, παρά το γεγονός ότι ήταν ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Η παραδοσιακή μορφή CRPG του παιχνιδιού
κατηγορήθηκε
για τις πωλήσεις από τους ίδιους τους Obsidian σε προηγούμενα σχόλια και ίσως είναι ο λόγος που το επόμενο παιχνίδι που διαδραματίζεται στο σύμπαν της Eora είναι ένα πιο σύγχρονο, πρώτου προσώπου RPG που κάνει riff στο The Elder Scrolls — Avowed. Ωστόσο, το Baldur’s Gate 3 μπορεί να πρόσφερε ένα σχέδιο βάσει του οποίου το Pillars of Eternity 3 θα μπορούσε να βρει επιτυχία.
(Πίστωση εικόνας: @jesawyer στο Twitter (X))
Σε μια
αλληλεπίδραση στο Twitter
(επίσης γνωστός ως X), ο Josh Sawyer of Pentiment, το Fallout: New Vegas και η φήμη των Pillars απάντησαν σε σχόλια σχετικά με το Baldur’s Gate 3. Ο @felipepepe παραπάνω σκέφτηκε την πιθανότητα ότι το Baldur’s Gate 3 θα μπορούσε να δει παιχνίδια όπως το Pillars of Eternity ή το Pathfinder να δει ενισχυμένους προϋπολογισμούς , με το Baldur’s Gate 3 να λειτουργεί ως πιθανή πύλη για μια νέα γενιά παραδοσιακών οπαδών RPG υπολογιστών. Ο Σόγιερ απάντησε,
“Περιμένω να καλέσει το Xbox και να μου πει ότι θέλουν το Pillars 3 με προϋπολογισμό 120 εκατομμυρίων $. Οποιαδήποτε μέρα τώρα, είμαι σίγουρος.”
Ενώ είναι ξεκάθαρα σε αστείο, είναι δελεαστικό ως θαυμαστής των Pillars και γενικά ως θαυμαστής του CRPG, να φαντάζεσαι πώς μπορεί να μοιάζει ένα μεγάλου προϋπολογισμού παιχνίδι Pillars of Eternity. Λαμβάνουμε το Avowed, το οποίο φαίνεται τρομερό, αλλά δεν θα προκαλέσει φαγούρα σε όσους αναζητούν εμπειρίες όπως το Baldur’s Gate, ιδιαίτερα μετά την επιτυχία του τελευταίου παιχνιδιού.
Εναπόκειται τελικά στο Xbox να αποφασίσει, αφού αυτοί ορίζουν τους προϋπολογισμούς για το Obsidian. Αν και, ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer και άλλα στελέχη έχουν δηλώσει ότι τους αρέσει να δίνουν στα στούντιο τους μεγάλη ελευθερία. Θα χρηματοδοτούσαν μια συνέχεια του Baldur’s Gate 3 σε επίπεδο προϋπολογισμού σε παιχνίδια όπως το Wasteland ή το Pillars of Eternity; Σίγουρα θα ήθελα πολύ να δω τη Microsoft να βάζει τα χρήματά της εκεί που είναι.
Τι νομίζετε; Επίσης, αν δεν έχετε παίξει το Pillars of Eternity, πηγαίνετε να το παίξετε τώρα.
