Το Naughty Dog φέρεται να κόβει θέσεις εργασίας. The Last of Us Multiplayer “Basically on Ice”

Το Naughty Dog, το διάσημο στούν

ο ανάπτυξης παιχνιδιών με έδρα τη Σάντα Μόνικα και ανήκει στη Sony, κόβει θέσεις εργασίας, αν και όχι εσωτερικά. Τα νέα προέρχονται από α

φρέσκια αναφορά Kotaku

. Επικαλούμενη ανώνυμες πηγές, αποκαλύπτει ότι τουλάχιστον 25 συμβασιούχοι αποκόπηκαν την περασμένη εβδομάδα, ως επί το πλείστον στο τμήμα διασφάλισης ποιότητας (αν και οι ομάδες

ς και παραγωγής φέρεται να επηρεάστηκαν σε κάποιο βαθμό). Η έκθεση αναφέρει επίσης ότι οι εργαζόμενοι που επηρεάστηκαν δέχθηκαν πιέσεις να μην αποκαλύψουν την είδηση. Ούτε θα πάρουν απόλυση. Τα συμβόλαιά τους λήγουν στο τέλος αυτού του μήνα και αναμένεται να συνεχίσουν να εργάζονται μέχρι τότε.

Αυτή είναι η πρώτη φορά που ακούμε για απολύσεις στο Naughty Dog, αν και το προσωπικό πλήρους απασχόλησης φέρεται να παραμένει το ίδιο με περίπου 400 υπαλλήλους. Οι απολύσεις μπορεί να σχετίζονται με την σκληρή ανάπτυξη του αυτόνομου παιχνιδιού

για πολλούς παίκτες. Οι θαυμαστές το περίμεναν από τότε που η Naughty Dog αποκάλυψε ότι οι φιλοδοξίες της για πολλούς παίκτες ήταν πολύ μεγαλύτερες από τη λειτουργία Factions που περιλαμβάνεται στο πρώτο The Last of Us, και ως εκ τούτου, ένα αυτόνομο παιχνίδι θα παρήχθη ενώ το The Last of Us Part II ήταν single player. μόνο.

Πέρυσι, ο δημιουργός της σειράς

άρχισε να μιλά δημόσια για το παιχνίδι και αργότερα ισχυρίστηκε ότι το Naughty Dog θα το αποκάλυπτε τελικά το 2023. Ωστόσο, πριν από περίπου τέσσερις μήνες, το στούντιο είπε ότι το αυτόνομο παιχνίδι για πολλούς παίκτες The Last of Us δεν ήταν έτοιμο να να εμφανιστεί. Την ίδια μέρα, ο Jason Schreier του Bloomberg αποκάλυψε ότι το έργο είχε μειωθεί μετά την αρνητική αξιολόγηση από την Bungie σχετικά με τις δυνατότητές του να προσελκύσει παίκτες για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η αναφορά του Kotaku λέει επίσης ότι μια πηγή πιστεύει ότι το παιχνίδι είναι «βασικά στον πάγο» σε αυτό το σημείο.

Η Naughty Dog υπόκειται επίσης σε αναδιάρθρωση της ηγεσίας στο Studio, μετά την απόφαση του συμπροέδρου Evan Wells να εγκαταλείψει την εταιρεία στα τέλη του 2023 μετά από 25 χρόνια υπηρεσίας.

Το στούντιο ενώνει πολλούς άλλους που απέλυσαν υπαλλήλους τον περασμένο χρόνο, συμπεριλαμβανομένων των Microsoft, Riot Games,

Group, Epic Games, BioWare, Striking Distance Studios και Ascendant Studios.



wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.