Σύμφωνα με πληροφορίες, το Hyenas ήταν “το μεγαλύτερο οικονομικό παιχνίδι της Sega” πριν ακυρωθεί
Το παιχνίδι shooter για πολλούς παίκτες της
Creative
Assembly
ύαινες
Σύμφωνα με πληροφορίες, ήταν το “μεγαλύτερο οικονομικό παιχνίδι της Sega” αλλά υπέφερε στα παρασκήνια πριν ακυρωθεί.
Την περασμένη εβδομάδα, ανακοινώθηκε ότι η ενεργή ανάπτυξη του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού εξαγωγής θα κλείσει λιγότερο από δύο εβδομάδες μετά την κλειστή του έκδοση beta, με ειδοποίηση από την εταιρεία χαρτοφυλακίου Sega Sammy, η οποία ανέφερε ότι και αυτή η απόφαση να ακυρώσει το Hyenas. καθώς «μερικοί απροειδοποίητοι τίτλοι υπό ανάπτυξη» έγιναν ως αποτέλεσμα «χαμηλότερης κερδοφορίας της ευρωπαϊκής περιοχής».
Τώρα ένα νέο βίντεο που δημοσιεύτηκε από το κανάλι YouTube Volound που διερευνά την ξαφνική ακύρωση περιλαμβάνει ισχυρισμούς από διάφορους ανώνυμους
ύαινες
προγραμματιστές που λένε ότι το παιχνίδι υπέφερε στα παρασκήνια, με “παντελή έλλειψη σκηνοθεσίας” και αλλαγή κινητήρα στη μέση της διαδικασίας. Αυτοί οι ισχυρισμοί φέρεται να έχουν
επα
ληθευτεί από
VGC
πηγές του.
Ένας προγραμματιστής περιέγραψε το παιχνίδι ως “Πλήρης έλλειψη κατεύθυνσης, πολλοί από τους ηγέτες κοιμούνται στο τιμόνι, αλλά δεν φαίνεται να χάνουν ποτέ τη δουλειά τους. Μια αλλαγή κινητήρα, εν μέρει στη διαδικασία. Προσπάθεια εισβολής σε μια κορεσμένη αγορά και δεν δεσμεύομαι να κάνω κάτι περιπετειώδες με το παιχνίδι».
(Εικόνα: Sega)
Υποστηρίχθηκε επίσης ότι τα μέλη της ηγετικής ομάδας “κοιμόντουσαν στο τιμόνι αλλά δεν φαινόταν ποτέ να χάσουν τη δουλειά τους”, ενώ μια άλλη πηγή είπε στον χρήστη του YouTube Volound
σε ένα βίντεο
σχετικά με την πτώση του
ύαινες
ότι η εσωτερική ανατροφοδότηση ήταν κακή και ότι ένιωθε ότι
ύαινες
θα μπορούσε να “λιώσει στο παρασκήνιο μιας ήδη κορεσμένης αγοράς shooter για πολλούς παίκτες.”
Αρχικά με τίτλο “
Project
Keaton
“,
ύαινες
άναψε το πράσινο φως μετά την κυκλοφορία του
Εξωγήινο
ς: Απομόνωση
, η οποία ήταν μια κρίσιμη επιτυχία αλλά μια εμπορική αποτυχία για την εταιρεία. Ο σκοπευτής αρχικά υποτίθεται ότι ήταν κατασκευασμένος στον κινητήρα του πρώτου πριν αλλάξει.
Αρχικά είχε επίσης σχεδιαστεί ως ένα premium παιχνίδι, αλλά τελικά άλλαξε σε μια δωρεάν εμπειρία με μικροσυναλλαγές, με τη διαχείριση του Creative Assembly να θέλει ένα παιχνίδι κονσόλας παρόμοιο με
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ
,
Απόδραση από τον Tarkov
και
PUBG
.
«Όταν φαινόταν ότι το παιχνίδι δεν θα ήταν καλό στην κυκλοφορία, David Nicholson [executive producer] μίλησε ακόμη και για «κάνω ένα
Rainbow 6 Siege
“, σαν να ήταν σχεδόν το σχέδιο να κυκλοφορήσει ένα κακό παιχνίδι και να το διορθώσει μετά το γεγονός”, είπε η πηγή. “Α, και αρχικά επρόκειτο να είναι ένα παιχνίδι επί πληρωμή, αλλά όντως από τη στιγμή που ακυρώθηκε. έχει ήδη προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει ως δωρεάν για παιχνίδι – με μικροσυναλλαγές.”
Μια άλλη πηγή είπε, “Όλα τα εσωτερικά σχόλια έδειξαν ότι ήταν ένα κακό παιχνίδι, μια κακή εμπειρία και κάτι που τελικά θα λιώσει στο παρασκήνιο μιας ήδη κορεσμένης αγοράς shooter για πολλούς παίκτες.”
(Πίστωση εικόνας: SEGA)
Σύμφωνα με τις πηγές, σκηνοθέτης του Χόλιγουντ
Neill Blomkamp
– γνωστός για
Περιοχή 9
και
Elysium
– παρείχε σχόλια για την κατεύθυνση του παιχνιδιού και θα επισκεπτόταν το στούντιο το 2019.
«Έρχεται να επισκεφτεί το στούντιο και του έδειξε τι κάνουμε», είπε μια πηγή. «Έχει κάποιες ιδέες για μια κατεύθυνση για να το πάρει, βασικά ότι δεν κλέβεις για να επιβιώσεις, αλλά το Netflix/Steam/κ.λπ. δεν υπάρχει πια, επομένως τα DVD boxset, η
μουσική
, τα παιχνίδια, όλα αυτά τα φυσικά μέσα είναι πλέον εξαιρετικά πολύτιμα. .
“[Blomkamp] είχε επίσης την ιδέα να εισάγει πολύ χιούμορ και άλλα πράγματα στο Διαδίκτυο. Έφτιαξε ακόμη και ένα βίντεο διάθεσης για να δείξει τι σκεφτόταν, και για να είμαι ειλικρινής μετά από εκείνη την περίοδο του ‘wtf are we doing here’, ήταν ένα πραγματικό σουτ στο χέρι να έχει κάποια ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ (το έργο τόσο συχνά αισθανόταν εντελώς αδιέξοδο) ” είπε η πηγή.
Η Creative Assembly αργότερα χώρισε με τον σκηνοθέτη
ύαινες
αποκαλύφθηκε επίσημα το 2022.
Μια πηγή στο βίντεο είπε ότι το παιχνίδι ήταν “το μεγαλύτερο οικονομικό παιχνίδι της Sega” – το οποίο η VGC επαλήθευσε προσωπικά με έναν προγραμματιστή – ξεπερνώντας τον προϋπολογισμό του 1999
Σενμούε
που υποστηρίχθηκε ότι κόστισε περίπου 70 εκατομμύρια δολάρια.
Οι πηγές του Volound λένε ότι παρόλο που το παιχνίδι διακόπηκε την τελευταία στιγμή, “δεν είναι θυμωμένοι με τη Sega για την ακύρωση” επειδή “πιστεύουν ακράδαντα ότι διαφορετικά θα είχε χάσει περισσότερα χρήματα”.
«Είμαι θυμωμένος με την ηγεσία και με τους ανθρώπους από πάνω τους που δεν ασχολούνται μαζί τους. Ήλπιζα ότι ίσως μετά
ύαινες
άστοχο, θα μπορούσαμε να παραμείνουμε στην CA αν το επόμενο έργο ήταν μια άλλη ωραία δουλειά με συμβόλαιο χαμηλού κινδύνου… αλλά οι περισσότεροι από εμάς είναι πιθανό να απολυθούν και είμαι πραγματικά εντάξει με αυτό.
“Αυτό για το οποίο είμαι πραγματικά εξοργισμένος είναι ότι οι απολύσεις επηρεάζουν ανθρώπους που δεν είχαν καμία σχέση με τους Hyenas. Όπως η πληροφορική, οι επιχειρήσεις, το μάρκετινγκ, το HR, ακόμη και κάποιοι άνθρωποι στο TW, δεν φέρουν καμία ευθύνη για αυτήν την πυρκαγιά.”
Μετά την ακύρωση του παιχνιδιού, η ομάδα ανάπτυξης απάντησε δημοσίως στην είδηση, λέγοντας “Ξέραμε ότι τα σχέδιά μας ήταν φιλόδοξα και ξέραμε ότι βυθιζόμασταν στον ανταγωνισμό με μερικούς από τους σπουδαίους. Αλλά πιστέψαμε στο ταξίδι και είμαστε περήφανοι που το έχουμε έκανε κάθε βήμα στην πορεία».
Για περισσότερα, φροντίστε να ελέγξετε τις λίστες μας με τα
καλύτερα παιχνίδια FPS
μαζί με
τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή
της χρονιάς.
