Το Forza Motorsport μοιάζει και αισθάνεται σαν Forza αλλά με ένα RPG που κρύβεται κάτω από το καπό
Δεν άργησε να παίξει το αντίγραφο της προεπισκόπησης μου
Forza Motorsport
με κίνησε το ενδιαφέρον, αλλά όχι και τόσο εντυπωσιασμένος — μέχρι που επέστρεψα και έπαιξα
Forza Motorsport 7
για λίγο.
Φτάνοντας έξι χρόνια μετά την τελευταία είσοδο και ως το πρώτο παιχνίδι της σειράς που δημιουργήθηκε για τη νέα γενιά υλικού, αυτό το τελευταίο
Forza
δεν κάνει το μεγαλύτερο γραφικό άλμα στην ιστορία της σειράς. Αλλά μετά από περίπου 10 ώρες οδήγησης στα γεγονότα για single και multiplayer του παιχνιδιού με το παιχνίδι, ένιωσα ότι όλα τα άλλα που συναντάτε κατά την οδήγηση, όπως τα προγράμματα οδήγησης ήχου, φυσικής και τεχνητής νοημοσύνης, είναι αισθητά διαφορετικά και καλύτερα αυτή τη φορά.
Το
μοντέλο
χειρισμού, συγκεκριμένα, είναι αυτό
Forza
Οι παίκτες είναι εδώ για, και έδωσε ακριβώς αυτό που περίμενα, ειδικά σε σύγκριση με το τελευταίο παιχνίδι.
του Φόρτσα
Η τεχνολογία “drivatar” για προσομοιωμένους ανταγωνιστές κάνει πιο διασκεδαστικούς αγώνες με λιγότερα ελαστικά και είτε χρησιμοποιώ τροχό ανάδρασης δύναμης (Logitech G923) είτε gamepad για έλεγχο, η αίσθηση της σύνδεσής μου με το αυτοκίνητο και την επιφάνεια του δρόμου είναι τώρα πίσω σε αυτό. περιμένουμε από ένα παιχνίδι αγώνων προσομοίωσης.
Forza Motorsport
είναι λιγότερο ένας προσομοιωτής συλλογής αυτοκινήτων φαντασίας και περισσότερο σαν ένα παιχνίδι ρόλων
Οι λίστες των
500 και πλέον αυτοκίνητα
και
20 περίπου κομμάτια
δεν είναι τα περισσότερα από οποιαδήποτε διαθέσιμη σειρά αγώνων. Αλλά η Microsoft σχεδιάζει να προσθέσει σε αυτά με την πάροδο του χρόνου. Το πόσο γρήγορα θα συμβεί αυτό – καθώς και το πόσο κοστίζουν αυτές οι προσθήκες – θα είναι ένα μεγάλο μέρος του πόσο χαρούμενοι είναι οι παίκτες με το νέο παιχνίδι. (Η πλήρης διαδρομή Nordschleife, για παράδειγμα, υπόσχεται να φτάσει την άνοιξη του 2024.)
Forza Motorsport
είναι επίσης το πρώτο παιχνίδι της κύριας σειράς που δημιουργήθηκε στην εποχή του ζωντανού gaming υπηρεσίας και διαθέτει γάντζους για εισερχόμενα «αυτοκίνητα, περιηγήσεις καριέρας, διαδικτυακές εκδηλώσεις και ανταγωνιστές περιορισμένου χρόνου» για να κρατήσει τους παίκτες επενδύσεις τις επόμενες εβδομάδες και μήνες.
Ζημιά σε
Forza
εξακολουθεί να μοιάζει κυρίως το ίδιο.
Εικόνα: Microsoft
Τα γραφικά θα είναι πάντα μια από τις πρώτες ερωτήσεις για ένα παιχνίδι όπως αυτό, και όταν είναι ενεργοποιημένο το
ray tracing
, νομίζω ότι αντέχει στον ανταγωνισμό όπως το πιο πρόσφατο
Gran Turismo
. Σε υπολογιστή, είναι λίγο απογοητευτικό που δεν υποστηρίζει την τεχνολογία DLSS 3.5 της Nvidia κατά την κυκλοφορία, αλλά παίζοντας σε ένα σύστημα με CPU AMD 5600X και Nvidia 3070, μπόρεσα να παίξω ομαλά ακόμα και με ανάλυση που στοχεύει 2560 x 1440 με DLSS ενεργοποίηση και περισσότερες άλλες επιλογές ρυθμισμένες σε αυτόματο. Θα αναφέρω επίσης το ενσωματωμένο σημείο αναφοράς του παιχνιδιού, το οποίο οι κατασκευαστές συστημάτων θα πρέπει να μπορούν να εκτιμήσουν, καθώς χρειάζονται μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να παίξουν και να φτύσουν ένα αποτέλεσμα.
Μερικά από τα αυτοκίνητα του
Forza Motorsport
.
Εικόνα: Microsoft
Στο Xbox
Series
X, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ της λειτουργίας Performance, η οποία εκτελείται σε ανάλυση έως και 4K και 60 fps, αλλά χωρίς αντανακλάσεις και ιχνηλάτηση ακτίνων, μια λειτουργία ποιότητας που επαναφέρει τα πράγματα στα 30 fps με την καλύτερη ιχνηλάτηση ακτίνων και αντανακλάσεις που είναι διαθέσιμες ή Performance RT με αντανακλάσεις στα αυτοκίνητα αλλά όχι στις επιφάνειες της πίστας.
Βρήκα το Performance RT έναν κατάλληλο συμβιβασμό (είναι πολύ δύσκολο να κρίνω τις διαφορές στις λήψεις συμπιεσμένων βίντεο ή στιγμιότυπα οθόνης — θα συνιστούσα να το δοκιμάσετε μόνοι σας) και δεν παρατήρησα κανένα τραύλισμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ωστόσο, τα γραφικά της λειτουργίας Performance με απογοήτευσαν. χωρίς ίχνος ακτίνων, μερικές φορές ένιωθα σαν τις κακές παλιές μέρες
Forza
με ένα μοντέλο φωτισμού που έκανε τα αυτοκίνητα να φαίνονται επίπεδα και θαμπά σε σύγκριση με
Gran Turismo
.
Το μόνο κακό νέο είναι ότι παρόλο που αυτό είναι το πιο ενθουσιασμένο που έχω νιώσει να παίζω
Forza Motorsport
από το πρώτο παιχνίδι της σειράς, μπορεί να μην έχει σημασία.
Αυτή η έκδοση του
Forza Motorsport
επιστρέφει το ερπυσμό συλλογής αυτοκινήτων που ήταν κεντρικό στη σειρά. Αντί για εμπειρίες ενός και πολλών παικτών που επικεντρώνονται στην απόκτηση αυτοκινήτων που μπορείτε στη συνέχεια να αναβαθμίσετε και να τροποποιήσετε με τον ελεύθερο χρόνο σας, αυτό το παιχνίδι προστατεύει αυτές τις αναβαθμίσεις οχημάτων, κάνοντας τους παίκτες να τις κερδίζουν οδηγώντας πραγματικά τα αυτοκίνητα σε εκδηλώσεις. Οι πιστώσεις που κερδίζουν οι παίκτες από εκδηλώσεις και πουλώντας μελωδίες ή εργασίες βαφής εξακολουθούν να υπάρχουν, αλλά στην πραγματικότητα η εγκατάσταση ενός νέου ανταλλακτικού ή εγκατάστασης σε ένα αυτοκίνητο απαιτεί την απόκτηση αρκετών Πόντων Αυτοκινήτου ειδικά για αυτό το αυτοκίνητο και την αύξηση του επιπέδου του αυτοκινήτου του χρησιμοποιώντας πραγματικά στην πίστα.
Εάν βρίσκεστε σε μια κατάσταση όπου θέλετε απλώς να δοκιμάσετε ένα άλλο αυτοκίνητο ή χρειάζεστε ένα για ένα συγκεκριμένο γεγονός ή κατάσταση, ο μηχανικός του παιχνιδιού που επιτρέπει στους παίκτες να “ενοικιάζουν” οχήματα εξακολουθεί να υπάρχει, οπότε δεν νομίζω ότι θα είναι σημαντικό εμπόδιο για να παίξετε ή να παίξετε με φίλους. Ωστόσο, είναι μια σημαντική αλλαγή στη νοοτροπία σχετικά με το πώς να παίξετε το παιχνίδι αγώνων, καθώς και πώς θα πρέπει να είναι η εξέλιξη και οι ανταμοιβές για την απόδοση.
Αυτό θα μπορούσε γρήγορα να γίνει απογοητευτικό για τους παίκτες που είχαν συνηθίσει σε προηγούμενες συμμετοχές, όπου απλά ολοκληρώνοντας μια σειρά εκδηλώσεων προστίθενται συχνά πολλά νέα αυτοκίνητα στο γκαράζ κάποιου και η πρόσβαση σε αναβαθμίσεις ήταν εύκολη αφού απαιτούσε μόνο χρήματα εντός του παιχνιδιού που θα μπορούσατε να αποκτήσετε εύκολα πουλώντας τα αυτοκίνητα σου έδωσε. Αυτή η νέα προσθήκη είναι μια χρονοβόρα και ενώ ο επιπλέον χρόνος που αφιερώνεται στην εκμάθηση ενός μεμονωμένου αυτοκινήτου αξίζει τον κόπο, οι παίκτες έχουν πολλές άλλες επιλογές που δεν απαιτούν τρόμο για να βάλουν ένα νέο σετ ζαντών στο προσομοιωμένο Audi τους.
Τώρα,
Forza Motorsport
είναι λιγότερο ένας προσομοιωτής συλλογής αυτοκινήτων φαντασίας και περισσότερο σαν ένα παιχνίδι ρόλων που ζητά από τους παίκτες να κάνουν την ανάπτυξη του όπλου τους μέρος του ταξιδιού στο οποίο βρίσκονται. Ακόμα και απλά πράγματα όπως η έναρξη ενός νέου αγώνα δεν είναι πλέον απλά να αρπάξεις ένα αυτοκίνητο, να επιλέξεις μια πίστα και να πηδήξεις στον ανταγωνισμό. Υπάρχει μια διαδικασία για την πρώτη εξάσκηση, την οδήγηση γύρους κατατακτήριων και αφιερώνοντας χρόνο για να μάθετε πώς λειτουργεί το αυτοκίνητό σας με την πίστα. Αυτό προσθέτει σε
του Φόρτσα
τώρα ενδελεχής προσέγγιση στην εκπαίδευση οδηγών, η οποία περιλαμβάνει επίσης πράγματα όπως μια προτεινόμενη γραμμή αγώνων και υποβοήθηση που μπορούν να κάνουν σχεδόν τα πάντα για να σας βοηθήσουν (ακόμα και να φρενάρουν ή να κατευθύνουν το αυτοκίνητο για εσάς, εάν χρειάζεται), δίνοντας μια νέα εστίαση στην έγκριση της προσέγγισής σας συγκεκριμένες στροφές σε ένα κομμάτι και δίνοντας άμεση ανατροφοδότηση για να βαθμολογήσετε τον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης περιηγήθηκε σε ένα συγκεκριμένο τμήμα.
Έχουμε προχωρήσει πολύ από το να έχουμε απλώς επιθέσεις χρόνου ενάντια σε ένα ρολόι αντίστροφης μέτρησης ή να αγωνιστούμε με ένα φάντασμα ενός προηγούμενου γρήγορου γύρου που είναι δικός σας ή άλλου παίκτη. Όταν είσαι αργός μέσα
Forza
είναι πολύ πιο εύκολο από ποτέ να ξέρεις γιατί και να δεις πού πρέπει να βελτιωθείς.
Φυσικά, μερικές φορές η βελτίωση του ίδιου του αυτοκινήτου θα είναι το θέμα. Με αρκετούς αγώνες κάτω από τη ζώνη σας, θα μπορέσετε, τελικά, αλλά με τίμημα εμπειριών όπως το να πιάσετε ένα φτηνό αυτοκίνητο, να χτυπήσετε αρκετά εξαρτήματα για να το κάνετε να ανταγωνιστεί στην κατηγορία S με ακριβά σπορ αυτοκίνητα και να βγείτε στην πίστα . Είναι μια αλλαγή που εκτιμώ και με κάνει να θέλω να παίξω
Forza
περισσότερο αντί για λιγότερο μέχρι στιγμής, αλλά αυτό που δεν ξέρω ακόμα είναι πόσο καιρό αυτή η διαδικασία θα φαίνεται αναζωογονητική αντί για ενοχλητική (η ανταμοιβή με ένα νέο σφόνδυλο για τον τερματισμό ενός αγώνα δεν είναι ικανοποιητική). Είναι επίσης κάτι που οι προγραμματιστές στο
Turn 10
Studios μπορούν να συνεχίσουν να τροποποιούν καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι και νομίζω ότι από νωρίς, με ενδιαφέρει να δω ποια είναι τα σχόλια και πώς ανταποκρίνονται.
Forza Motorsport
θα είναι διαθέσιμο από τις 12:01 τοπική ώρα
στις 5 Οκτωβρίου σε Xbox Series X / S, Windows και Steam για κατόχους Premium Edition με Early Access και, στη συνέχεια, ευρέως διαθέσιμο στις 10 Οκτωβρίου.
