Η Epic αλλάζει την τιμολόγηση της Unreal Engine για προγραμματιστές που δεν παίζουν


Fortnite

Ο προγραμματιστής Epic Games αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο χρεώνει τους ανθρώπους που χρησιμοποιούν το εργαλείο δημιουργίας Unreal Engine κάποια στιγμή τον επόμενο χρόνο — αλλά μόνο για ένα υποσύνολο χρηστών, σύμφωνα με τον CEO Tim Sweeney (

μέσω

Παιχνίδι από το μηδέν



).

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών που χρησιμοποιούν το Unreal Engine δεν θα επηρεαστούν και θα συνεχίσουν να πληρώνουν για άδεια

βασισμένο σε ένα μοντέλο δικαιωμάτων

. Ωστόσο, οι χρήστες σε βιομηχανίες όπως η ταινία ή η αυτοκινητοβιομηχανία θα μετακινηθούν στην τιμολόγηση ανά θέση, που σημαίνει ότι θα χρεωθούν για τη συνδρομή με τον ίδιο τρόπο που κάποιος μπορεί να πληρώσει για το

.


Σε αναρτήσεις στο Χ

ο Sweeney διευκρίνισε ότι οι εκπαιδευτικοί και οι

θα μπορούν να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν το Unreal Engine δωρεάν και θα υπάρχει ένα ελάχιστο όριο εσόδων για

σκηνοθέτες και άλλους των οποίων τα εμπορικά έργα κερδίζουν κάτω από ένα συγκεκριμένο ποσό — αν και ο Sweeney δεν διευκρίνισε ποιο είναι αυτό το όριο επίδοξος.

Η ανακοίνωση της Epic ότι θα άλλαζε την τιμολόγηση της Unreal Engine έρχεται λιγότερο από ένα μήνα μετά την καταστροφική διάθεση του

ενός νέου μοντέλου τιμολόγησης που θα χρέωνε στους προγραμματιστές ένα πάγιο τέλος κάθε φορά που εγκαθίσταται ένα παιχνίδι Unity. Μετά από αντιδράσεις από τους προγραμματιστές, η εταιρεία οπισθοχώρησε και ανακοίνωσε ένα ενημερωμένο σύστημα και μια «συνομιλία δίπλα στο πυρ» για να προσπαθήσει να εξηγήσει την καταστροφή.



theverge.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.