Πριν λίγες μέρες είδαμε ένα ακόμα story trailer για το Far Cry 6, το οποίο μας μετέφερε στην Yara, ένα φανταστικό μέρος όπου κυβερνά δικτατορικά ο El Presidente. Οι δημιουργοί, για να δημιουργήσουν τη Yara χρησιμοποίησαν ως πηγή έμπνευσης την Κούβα, η οποία είχε στο παρελθόν ανάλογο καθεστώς. Αυτό εξάλλου γίνεται εμφανές και από το γεγονός ότι η Yara και τα οχήματά της όπως και τα όπλα είναι παγωμένα στον χρόνο, όπως ακριβώς γινόταν και γίνεται στην Κούβα.
Για πολλούς βέβαια η Κούβα δεν ήταν μόνο πηγή έμπνευσης, αλλά οι devs χρησιμοποίησαν το παιχνίδι για να στείλουν κάποιου είδους μήνυμα, κάποια
πολιτική
τοποθέτηση. Στις
κατηγορίες
αυτές απάντησε πρόσφατα ο narrative director
Navid Khavari
.
Όπως ανέφερε σε συνέντευξή του, ο Khavari απάντησε ότι μεγάλο μέρος της έμπνευσης ήταν οι αντάρτες και ο ανταρτοπόλεμος. Για αυτόν ακριβώς τον λόγο η ομάδα βρήκε και πήρε συνέντευξη από παλιούς μαχητές της δεκαετίας του ’50 και του ’60.
Αυτό στο οποίο επιμένει ο Khavari είναι ότι ότι βλέπει την ομορφιά στη φαντασία του ανταρτοπόλεμου, ενώ κινητήριος δύναμη της ιστορίας είναι οι αφηγήσεις που έχουν ακούσει. Κλείνοντας την συνέντευξη, επισημαίνεται ότι το παιχνίδι και το θέμα του δημιουργήθηκε από αγάπη για την κουλτούρα και τους ανθρώπους που η ομάδα γνώρισε, παρά ως κάποια κριτική για την
πολιτική
κατάσταση της χώρας.
Εξάλλου δεν πρέπει να ξεχνάμε πως το κλίμα αυτό στο σύνολό του δεν είναι η πρώτη φορά που εμφανίζεται στο σύμπαν του Far Cry, μόνο που αυτή τη φορά, ακριβώς επειδή είναι βασισμένο σε πραγματικές καταστάσεις, είναι αρκετά πιο αληθοφανές.
Διαβάστε επίσης: Αποκαλύφθηκαν τα
παιχνίδια
του
PlayStation
Plus του Ιουνίου
Πατήστ
ε
εδώ
και ακολουθήστε το
TechWar.gr στο Google News
για να μάθετε πρώτοι όλες τις
ειδήσεις τεχνολογίας.

Το Far Cry 6 “δεν αποτελεί πολιτική τοποθέτηση” | O Efialtis
[…] Αν θέλετε να λαμβάνετε καθημερινά τα νέα μας άρθρα, πατήστε εδώ: Εγγραφή στο Newsletter Πηγή […]