Επιθεώρηση Lords of the Fallen (2023).

Η επανεφεύρεση του είδους

για την τρέχουσα γενιά θα ήταν ένα τεράστιο έργο για κάθε στούντιο, πόσο μάλλον για ένα μικρό, αλλά είναι ακριβώς αυτό που έχει η Hexworks


Άρχοντες των Πεσόντων


η επανεκκίνηση ξεκινά να κάνει. Μετά από μια μακρά περίοδο ανάπτυξης, που είδε το παιχνίδι να αλλάζει χέρια και να επανεκκινείται μερικές φορές, το


Άρχοντες των Πεσόντων

αισθάνεται σαν ένα βήμα παραπάνω από κάθε άποψη από το πρωτότυπο. Ωστόσο, παρά το συμπαγές παιχνίδι με σπαθί και επιτραπέζιο παιχνίδι σε συνδυασμό με μια όμορφη αισθητική, φαίνεται ότι το Hexworks έχει ακόμα λίγη δουλειά να κάνει πριν

Άρχοντες των Πεσόντων

μπορεί πραγματικά να λάμψει.

Πυκνό, δύσκολο και απολαυστικά μελαγχολικό,

Άρχοντες των Πεσόντων

σημειώνει όλα τα σωστά κουτάκια για τους θαυμαστές του

Elden


ή

Σκοτεινές ψυχές

ψάχνουν σε δράση RPG. Προσθέστε έναν συναρπαστικό μηχανικό παιχνιδιού διπλού κόσμου που ωθεί

Άρχοντες των Πεσόντων

σε επικράτεια επόμενης γενιάς και φαίνεται ότι η Hexworks θα μπορούσε να είναι ένας σοβαρός διεκδικητής για τον θρόνο που μοιάζει με ψυχές. Και, σε γενικές γραμμές, η προσφορά που μοιάζει με ψυχή του Hexworks είναι αρκετά διασκεδαστική για αυτούς τους λόγους, αλλά όσο προχωρά ο χρόνος με το παιχνίδι, τα βρώμικα κόλπα και η ασύνδετη ισορροπία αποκαλύπτουν ότι τα καλύτερα στοιχεία του παιχνιδιού είναι επιφανειακά, χωρίς πολλά να συμβαίνουν κάτω από το κουκούλα.


Άρχοντες των Πεσόντων

διαδραματίζεται χίλια χρόνια μετά τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού, καθιστώντας το και συνέχεια και αρκετά μακριά από το πρωτότυπο ώστε οι νέοι παίκτες να μπορούν να πηδήξουν χωρίς να χάσουν ούτε ένα ρυθμό. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Dark Crusader και σκοτώνονται στην αρχή του παιχνιδιού. Στην κλασική μόδα που μοιάζει με ψυχές, ο

δεν είναι το τέλος για τον κύριο χαρακτήρα, αλλά είναι αυτό που έχει να κάνει με όλο το παιχνίδι. Μόλις επιστρέψουν στη χώρα των ζωντανών, οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση στο βασίλειο των ζωντανών και στο βασίλειο των νεκρών – Axiom και Umbral, αντίστοιχα – μέσω της χρήσης ενός υπερφυσικού φαναριού. Μετά από μερικές αλληλεπιδράσεις NPC που είναι εξίσου ασαφείς και ειλικρινείς όπως κάθε άλλο παιχνίδι του είδους, ο παίκτης έχει το κύριο καθήκον του να καθαρίσει πέντε beacons σε όλο τον κόσμο, μήπως ξαναγεννηθεί ένας μεγάλος δαίμονας και ο κόσμος βρεθεί σε μεγάλο κίνδυνο .

Δεδομένου του είδους, οι θαυμαστές μπορούν επίσης να περιμένουν να δουν την ίδια χαριτωμένη μηχανική μάχης poke-and-dodge για τα οποία έχουν γίνει γνωστά τα παιχνίδια που μοιάζουν με ψυχές, μαζί με παραδοσιακά χαρακτηριστικά ισοπέδωσης χαρακτήρων όπως Strength, Agility, Vitality κ.λπ. Ενώ

Άρχοντες των Πεσόντων

Δεν κάνει πολλά για να επαναλάβει το σχέδιο που μοιάζει με ψυχές με τα στυλ RPG και τη μηχανική μάχης, η κύρια εστίασή του είναι η μηχανική του διπλού κόσμου που αναφέρθηκε προηγουμένως, που λειτουργεί ως μια δεύτερη ζωή και ξεχωριστή πραγματικότητα για να εξερευνήσουν οι παίκτες. Αν και θα μπορούσε να φαίνεται σαν ένα τέχνασμα στην αρχή,

Άρχοντες των Πεσόντων

αποδεικνύει ότι αυτό το μπρος-πίσω μεταξύ ζωής και θανάτου είναι πολύ περισσότερο από αυτό.

Το αεροπλάνο Umbral είναι ζωτικής σημασίας για να διασχίσετε και να ανακαλύψετε όλα όσα έχει να προσφέρει το Mournstead, ξεκλειδώνοντας νέες πόρτες, αντικείμενα και εχθρούς όταν οι παίκτες πεθαίνουν ή αποφασίζουν να μεταβούν στο Umbral μόνοι τους. Όσο περισσότερο μένουν οι παίκτες στο Umbral, τόσο περισσότεροι εχθροί γεννιούνται και τόσο πιο σκληροί γίνονται. Για να αξίζει ολόκληρο το ταξίδι στον τάφο, το αεροπλάνο Umbral ενισχύει επίσης τον αριθμό των ψυχών που παίρνουν οι παίκτες έως και τρεις φορές. Ανάμεσα στους νέους εχθρούς, τις νέες τοποθεσίες, τα νέα αντικείμενα και την υπόθεση κινδύνου εναντίον ανταμοιβής του αεροπλάνου Umbral,

Άρχοντες των Πεσόντων

Το σύστημα διπλού κόσμου του κάνει εξαιρετική δουλειά προσθέτοντας τόνους βάθους σε κάθε γωνιά του Mournstead. Αν μόνο αυτές οι γωνίες δεν ήταν τόσο σφιχτές όλη την ώρα.

Το πρώτο αξιοσημείωτο θέμα στο

Άρχοντες των Πεσόντων

είναι ο περιορισμένος και γεμάτος σχεδιασμός του επιπέδου, που παραπέμπει σε μερικά από τα χειρότερα σχέδια επιπέδου παιχνιδιών που μοιάζουν με ψυχές. Ενοχλητικά περιστατικά όπως ξίφη που χτυπούν σε τοίχους λόγω στενών διαδρόμων ή πιάνονται σε μια γωνία χωρίς διέξοδο ή συνδυασμός των δύο, βρίσκονται στο μενού για ένα σημαντικό μέρος

Άρχοντες των Πεσόντων

. Επιπλέον, αυτά τα επίπεδα σχεδιάζονται με τρόπους που συχνά προκαλούν σύγχυση, καθώς η επικαλυπτόμενη και διασυνδεδεμένη φύση τους δεν συνοδεύεται από ορόσημα ή σημεία αναφοράς που βοηθούν στο να γίνουν εύκολα διακριτά τα διάφορα στάδια του Mournstead. Η απώλεια μπορεί να είναι ένα συνηθισμένο φαινόμενο.


, Επιθεώρηση Lords of the Fallen (2023)., TechWar.gr

Τα δεινά του παγκόσμιου ντιζάιν πάνε χέρι-χέρι με το πόσο βαρύ για τον όχλο

Άρχοντες των Πεσόντων

είναι, και κάνουν έναν τιμωρητικό συνδυασμό. Το Hexworks πετάει τα πάντα εκτός από τον νεροχύτη της κουζίνας στον παίκτη ανά πάσα στιγμή, και διπλά στο Umbral. Το να βρεις μια στιγμή ηρεμίας σε αυτό το παιχνίδι, ακόμη και μόνο για να αλλάξεις ένα κομμάτι εργαλείου, είναι σπάνιο, γεγονός που οδηγεί σε μια αίσθηση εξάντλησης με το παιχνίδι, ειδικά κατά τη διάρκεια μακρών περιόδων παιχνιδιού. Δεν βοηθά το γεγονός ότι τα σημεία ελέγχου είναι επίσης εξαιρετικά σπάνια, δημιουργώντας φρενήρεις καταστάσεις όπου νιώθετε ότι η καλύτερη επιλογή είναι να τρέξετε πίσω στο Vestige (

LotF

‘s εκδοχή των bonfires) όταν τα πράγματα πάνε νότια και ελπίζουμε ότι η επόμενη κίνηση θα είναι λίγο πιο ομαλή. Επιστρέφοντας στο σχέδιο με αυτόν τον τρόπο και τόσο συχνά δεν ένιωθα ποτέ πολύ καλά και συχνά σκότωσε τον ρυθμό του παιχνιδιού.


Άρχοντες των Πεσόντων

αισθάνεται επίσης πολύ φθηνό μερικές φορές, που δεν είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται επιπόλαια. Για παράδειγμα,

Lords of the Fallen’s

Οι εχθροί έχουν σετ επιθέσεων παρακολούθησης που θα μπορούσαν να κάνουν

Dark Souls 2

οι εχθροί του κοκκινίζουν. Κάθε όχλος φαίνεται να έχει την ασυνήθιστη ικανότητα να γλιστρήσει και να γλιστρήσει προς την εμβέλεια του παίκτη ακριβώς τη στιγμή που υποτίθεται ότι θα χτυπήσει η επίθεσή του, παρά το γεγονός ότι είναι φαινομενικά μια ασφαλής απόσταση από πριν. Επιπλέον, τα ranged mobs μπορούν να παρακολουθούν τους παίκτες με υπερφυσική ακρίβεια και θα απαιτούν μια αποφυγή κάθε φορά. Δεν είναι ότι αυτά τα πράγματα δεν έχουν τη θέση τους σε ψυχές. Απλώς, όταν κάθε άλλη στροφή έχει μία από αυτές τις στιγμές “gotcha”, γίνεται δύσκολο να θέλεις να σηκώσεις το χειριστήριο και να προσπαθήσεις ξανά.

Υπάρχουν κάποιες άλλες πιο μικρές σχεδιαστικές επιλογές, όπως το πώς η ανάκτηση ψυχών απαιτεί ένα ολόκληρο κινούμενο σχέδιο ή πώς οι παίκτες μπορούν να έχουν ενεργό μόνο ένα σημείο ελέγχου Vestige Seed τη φορά ή πόσο τρομακτικά σπογγώδεις είναι οι μεγαλύτεροι εχθροί, που θα φθείρουν τους παίκτες καθώς πάει το παιχνίδι επί. Επίσης, δεν υπάρχει τίποτα που να διασπά τον ρυθμό κάθε επιπέδου, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να είναι πολύ επαναλαμβανόμενο στη δομή. Οι βαθύτεροι παίκτες μπορεί να μπουν μέσα

Άρχοντες των Πεσόντων

τόσο περισσότερο μπορεί να χάνουν μερικά από τα πιο περίπλοκα σχέδια παζλ και πλατφόρμα που προσφέρουν άλλα παιχνίδια αυτού του είδους, προκειμένου να ανακουφιστούν μεταξύ των περιόδων μάχης.

Άρχοντες των Πεσόντων

Το μόνο κόλπο για το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου εκτέλεσης του είναι να κάνει τον παίκτη να παλεύει και να συνεχίζει να αγωνίζεται, κάτι που μπορεί να γίνει πολύ βαρετό.


, Επιθεώρηση Lords of the Fallen (2023)., TechWar.gr

Σε μια σχεδόν αντιστροφή των κανόνων του είδους, απλά διασχίζοντας

Άρχοντες των Πεσόντων

Το Mournstead καταλήγει να είναι πιο δύσκολο και απογοητευτικό από τις πραγματικές μάχες με το αφεντικό. Δηλαδή, τα αφεντικά σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι πολύ επιτακτικά. Απογοητευτικά, ένα σημαντικό μέρος των κύριων αφεντικών καταλήγει να είναι μεγαλύτερες εκδόσεις εχθρών που οι παίκτες θα δουν αργότερα στο παιχνίδι, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να στερείται ποικιλίας. Επιπλέον, τα περισσότερα από τα μεγάλα κακά

Άρχοντες των Πεσόντων

είναι πολύ εύκολο να καταλάβουμε, γενικά έχουν μόνο τρεις έως τέσσερις κινήσεις που ανακυκλώνουν μέχρι μια αλλαγή φάσης στη μέση της υγείας, η οποία προσθέτει μία ή δύο ακόμη κινήσεις για να διατηρηθούν τα πράγματα φρέσκα. Καθ’ όλη τη διάρκεια του playthrough μας, μόνο λίγα αφεντικά μας έβαλαν να προσπαθήσουμε ξανά και ξανά, αλλά η συντριπτική πλειοψηφία χρειάστηκε μερικές προσπάθειες για να καταλάβουν πριν σβήσουν τα φώτα για αυτούς.

Ωστόσο, παρά ορισμένες σοβαρές ελλείψεις,

Άρχοντες των Πεσόντων

έχει επίσης κάποια σημαντικά δυνατά σημεία. Η Hexworks έχει αποδείξει ότι είναι μάστορας του παγκόσμιου σχεδιασμού και της ατμόσφαιρας, χτίζοντας έναν απολαυστικά σκοτεινό και συναρπαστικό κόσμο με το Mournstead, ιδανικό για τους θαυμαστές που θυμίζουν ψυχές με μια τάση για το υπερφυσικό.

Άρχοντες των Πεσόντων

Η όλη αισθητική του είναι μακάβρια και αρκετά καθηλωτική ώστε να μας κάνει να παραβλέψουμε μερικά από τα χειρότερα στοιχεία του, επειδή ξέρουμε ότι ακριβώς στη γωνία θα είναι κάτι ενδιαφέρον να ανακαλύψουμε. Το παιχνίδι είναι όμορφο με τον τρόπο που θα έπρεπε να είναι οι ψυχές επόμενης γενιάς.


, Επιθεώρηση Lords of the Fallen (2023)., TechWar.gr


Άρχοντες των Πεσόντων

Δεν είναι όλα τραχιά άκρα και απογοητευτικά σχεδιαστικά στοιχεία. Στην πραγματικότητα, το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι αρκετά σταθερό, αν όχι καλό. Ειναι απλως αυτο

Άρχοντες των Πεσόντων

του αρέσει να κάνει άσχημα κόλπα και να κατακλύζει τον παίκτη πολύ συχνά για να μην αισθάνεται επαναλαμβανόμενος και απογοητευμένος από τη μέση του παιχνιδιού και μετά. Προς τιμή της Hexworks, το στούντιο έχει κάνει πολλά για να διορθώσει το παιχνίδι σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα και η ομάδα φαίνεται πρόθυμη να συνεχίσει να κάνει

Άρχοντες των Πεσόντων

το καλύτερο που μπορεί να είναι. Οι πρόσφατες διορθώσεις έχουν ωφεληθεί σε μεγάλο βαθμό

Άρχοντες των Πεσόντων

τόσο σε τεχνικές επιδόσεις όσο και σε ιδιορρυθμίες παιχνιδιού, με περισσότερα να έρθουν. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι, με τον καιρό, αυτό θα είναι ένα πολύ πιο εκλεπτυσμένο και ισορροπημένο παιχνίδι.

Στη σημερινή του κατάσταση όμως,

Άρχοντες των Πεσόντων

αποδεικνύει ότι το Hexworks έχει ακόμη πολλά να κάνει για να μάθει τα ίδια μαθήματα που έχουν πολλοί

που μοιάζουν με ψυχές όσον αφορά τις προσαρμογές της ποιότητας ζωής και τη διασφάλιση ότι επιτυγχάνει τη σωστή ισορροπία μεταξύ πρόκλησης και απογοήτευσης. Αυτή τη στιγμή, φαίνεται ότι

Άρχοντες των Πεσόντων

παίρνει τα χειρότερα στοιχεία κάθε παιχνιδιού που μοιάζει με ψυχές και κάνει αυτά τα στοιχεία τον κύριο καταλύτη δυσκολίας του, κάτι που είναι τρομερό γιατί όλα τα άλλα είναι τόσο καλά. Για τους σκληροπυρηνικούς που θυμίζουν ψυχές,

Άρχοντες των Πεσόντων

θα είναι μια ωραία κατάκτηση, αλλά για τους αρχάριους που θυμίζουν ψυχές, υπάρχουν καλύτερα σημεία εισόδου στο είδος που προσφέρουν μια πιο ολοκληρωμένη εξερεύνηση στο τι μπορούν να κάνουν οι ψυχές.


, Επιθεώρηση Lords of the Fallen (2023)., TechWar.gr

Lords of the Fallen (2023)

Το The Lords of the Fallen είναι η δεύτερη κυκλοφορία στο σύμπαν των Lords of the Fallen. Αυτή η κυκλοφορία υπόσχεται να λάβει χώρα σε έναν εκτεταμένο κόσμο που είναι περίπου 5 φορές το μέγεθος της αρχικής κυκλοφορίας, δίνοντας στους παίκτες μια βαθύτερη ματιά στις παραδόσεις που περιβάλλουν αυτήν τη σκοτεινή και βρώμικη χώρα. Οι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν για άλλη μια φορά μια ποικιλία από όπλα, δεξιότητες και ικανότητες, καθώς προχωρούν στην κυκλοφορία.


Πλεονεκτήματα

  • Ο διπλός κόσμος μηχανικός είναι πολύ κουλ
  • Η ατμόσφαιρα και η σχεδίαση επιπέδου είναι κορυφαία

Μειονεκτήματα

  • Σχεδιασμός σε στενό επίπεδο και πολύ βαρύς όχλος
  • Τα περισσότερα αφεντικά τσακώνονται ακατάσχετα



Άρχοντες των Πεσόντων


είναι τώρα διαθέσιμο για PC, PS5 και Xbox Series X|S. Το Game Rant έλαβε έναν κωδικό υπολογιστή για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.


VIA:

GameRant.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.