Έχω παίξει κάθε παιχνίδι Total War από αμνημονεύτων χρόνων, σχεδόν. Είμαι πολύ νέος για να έχω παίξει τα πραγματικά παλιά παιχνίδια όπως το αρχικό Shogun, αλλά το Rome: Total War ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που αγόρασα ποτέ, το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών μέχρι σήμερα και ο λόγος που σκέφτομαι τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία σε (πάνω από) καθημερινή βάση.
Έχοντας αυτό κατά νου, μπορείτε να φανταστείτε πόσο ενθουσιάστηκα που έπιασα στα χέρια μου το πιο πρόσφατο παιχνίδι στο έπος του Total War, Pharaoh, και το έπαιξα σε Mac ως μέρος της δουλειάς μου. Τα παλιά παιχνίδια Total War, ιδίως το Rome και το Medieval, μπορούν να παιχτούν σε iPhone και
iPad
. Για χρόνια, τα παιχνίδια της Creative Assembly υποφέρουν από την κούραση κάθε άλλο παιχνίδι Mac, αλλά τώρα χάρη στους καλούς ανθρώπους της Feral Interactive, το πιο πρόσφατο της σειράς έχει μια πλήρως ανεπτυγμένη έκδοση macOS που δεν είναι μόνο συμβατή αλλά
βελτιστοποιημένη
για το πυρίτιο της
Apple
. Ως εκ τούτου, χρεώνουν χρήματα AAA, 60 $ στο Steam ή στο Feral Store. Αξίζουν όμως τα μετρητά που έχετε κερδίσει με κόπο; Μπορείτε πραγματικά να παίξετε αυτό το παιχνίδι σε Mac και να το απολαύσετε;
Για να το μάθουμε, βάλαμε τον Φαραώ στα βήματα του για να δούμε αν λειτουργεί. Λάβετε υπόψη ότι χρησιμοποιήσαμε μια αρκετά αξιοπρεπή ρύθμιση, το M2 Pro MacBook Pro 16 ιντσών της Apple με 16 GB ενοποιημένης μνήμης. Τρέχουμε επίσης το macOS Sonoma και τη συναρπαστική νέα του λειτουργία παιχνιδιού, η οποία δίνει προτεραιότητα στην πρόσβαση στην CPU και την GPU για παιχνίδια.
Εγκατάσταση και ρύθμιση
Μπορείτε να αποκτήσετε το Total War: PHARAOH απευθείας από τη Feral, αλλά εμείς επιλέξαμε το Steam ως όχημα επιλογής μας. Εάν είστε παίκτης υπολογιστή ή έχετε ήδη μια βιβλιοθήκη, το πιθανότερο είναι ότι θα θέλετε να το κάνετε και εσείς. Η εγκατάσταση είναι τόσο απλή όσο η αγορά του παιχνιδιού και η επιλογή εγκατάστασης. Οι απαιτήσεις αναφέρουν ότι χρειάζεστε 50 GB, αλλά η πραγματική λήψη είναι 40,21 GB.
Το αρχικό παράθυρο σας παρουσιάζει ορισμένες ρυθμίσεις, κυρίως την ανάλυση, μια βασική ρύθμιση που μπορεί να κάνει (ή να σπάσει) τον ρυθμό καρέ σας. Επέλεξα τη μέγιστη ρύθμιση (3456 x 2234) και άνοιξα, η λειτουργία παιχνιδιού του macOS Sonoma ξεκίνησε αμέσως, επιβεβαιώθηκε από ένα αναδυόμενο παράθυρο ειδοποίησης.
Τα παιχνίδια Total War είναι γνωστά για τα επικά εισαγωγικά τους βίντεο και το PHARAOH δεν διαφέρει. Μερικά κλικ αργότερα φόρτωνα στην καμπάνια, επιλέγοντας Ramesses για την πρώτη μου έξοδο για να κρατήσω τα πράγματα απλά.
Τα πρώτα cutscenes ήταν εντυπωσιακά στη λεπτομέρεια και ομαλά.
Ενσωματωμένα σημεία αναφοράς και ρυθμίσεις γραφικών – ισχύς μπαταρίας
1920 x 1200 στο Ultra – η ανάλυση που προτείνει η Feral Interactive.
(
Εικόνα
: Μέλλον)
Το Pharaoh συνοδεύεται από ένα πολύ εύχρηστο ενσωματωμένο εργαλείο συγκριτικής αξιολόγησης, το οποίο μπορεί να εμφανίσει σενάρια που ορίζονται στις τρεις κύριες λειτουργίες παιχνιδιού του Total War, τον χάρτη εκστρατείας, τις μάχες και τις πολιορκίες. Αυτός είναι ένας πολύ εύχρηστος τρόπος για να μετρήσετε γρήγορα την απόδοση που μπορείτε να περιμένετε. Ξεκίνησα τις δοκιμές μου με τροφοδοσία μπαταρίας, όχι συνδεδεμένη. Αυτό συμβαίνει επειδή η Apple λέει ότι το M2 Pro και το Max MBP της «διατηρούν την απόδοση είτε οι χρήστες είναι συνδεδεμένοι είτε με μπαταρία». Αυτό που βρήκα με εξέπληξε.
Ρύθμισα τα γραφικά σε προτεινόμενα και έτρεξα τα σημεία αναφοράς στην προαναφερθείσα ανάλυση. Το σημείο αναφοράς της καμπάνιας διατηρήθηκε σταθερά στα 26 FPS. Ήταν αρκετά ομαλό γιατί δεν υπάρχουν πραγματικά δυναμικά στοιχεία στους χάρτες. Τα Battle’s είναι μια διαφορετική
ιστορία
και ο ρυθμός καρέ κυμάνθηκε αρκετά άγρια από περίπου 25-26 έως και 19 FPS, με μέσο όρο 24 σε διάστημα δύο λεπτών. Οι συγκρούσεις μεταξύ των μονάδων επηρέασαν αισθητά την απόδοση. Μια πολιορκία, η οποία συνδυάζει κινήσεις μονάδων και μάχες με μια εξαιρετικά λεπτομερή απόδοση πόλης (συμπεριλαμβανομένων μερικών συμπαθητικών ιπποπόταμων) είχε παρόμοια απόδοση με τη σειρά μάχης, με τον ρυθμό καρέ να αυξάνεται στο 25-26 όταν φύγαμε από το εσωτερικό της πόλης. Ακόμη και πέρα από τους τοίχους, ωστόσο, οι συγκρούσεις της μονάδας επηρέασαν σημαντικά την απόδοση. Συνολικά είχε κατά μέσο όρο 23,9 FPS.
Ήλπιζα σε μια αξιοπρεπή ώθηση με τη μετάβαση σε ρυθμίσεις γραφικών “χαμηλών”, αλλά ενώ οι υφές του χάρτη μάχης και των μονάδων ήταν αισθητά χειρότερες, ο ρυθμός καρέ δεν άλλαξε σχεδόν καθόλου. Η ακολουθία μάχης άνοιξε στα 26-27 FPS. Η κύρια διαφορά είναι ότι οι συγκρούσεις μονάδων δεν προκάλεσαν πτώση στα καρέ, με μέσο όρο 26,9 σε όλη τη διαδρομή. Ανεξήγητα, η ρύθμιση των μεσαίων γραφικών απέδωσε τα ίδια αποτελέσματα και μόλις πέρασα στο υψηλό, παρατήρησα μια μικρή πτώση στα καρέ, βυθίζοντας στο 20 σε ορισμένες περιπτώσεις και φτάνοντας κατά μέσο όρο 24.
3456 x 2234 Ultra
(Εικόνα: Feral Interactive)
Το Ultra ήταν η μόνη ρύθμιση γραφικών που είχε αξιοσημείωτο αντίκτυπο στον ρυθμό καρέ, που είδε τη σειρά μάχης να πέφτει στα 20 FPS περίπου, πέφτοντας στα 16 κατά τη διάρκεια έντονων σκηνών μάχης.
Αφού οι ρυθμίσεις γραφικών απέδωσαν τόσο παρόμοια αποτελέσματα, υπέθεσα ότι η ανάλυση θα ήταν ένας σίγουρος τρόπος για να επιτύχουμε κάποια απόδοση. Από μια άποψη είχα δίκιο, το παιχνίδι μάχης στα 1920 x 1200 είναι σταθερό, αλλά και πάλι δεν ανεβαίνει ποτέ πάνω από 26 FPS, είτε σε low είτε σε Ultra.
Τότε αποφάσισα ότι το πρόβλημα ήταν το V-Sync, αλλά δεν ήταν. Παραδόξως, σε όλες τις δοκιμές μου, ούτε μία ρύθμιση που άλλαξα δεν ξεπέρασε το όριο των 26 FPS.
Το αποτέλεσμα είναι ότι όταν δεν είναι συνδεδεμένο, το Pharaoh στο macOS περιορίζεται δραστικά σε ποτέ περισσότερα από 28 ή 29 FPS και δεν υπάρχει ούτε μία ρύθμιση γραφικών που θα το αλλάξει αυτό, οπότε μπορείτε να το εκτελέσετε και στο Ultra. Το παιχνίδι μπορεί να παίξει, αλλά δεν είναι απαραίτητα ευχάριστο. Εάν θέλετε η απόδοση των γραφικών να ανταποκρίνεται σε τροποποιήσεις ρυθμίσεων και ρυθμό καρέ υψηλότερο από 30 FPS, πρέπει να το συνδέσετε.
Συνδεδεμένο
2560 x 1600 στο High
(Εικόνα: Μέλλον)
Συνδεδεμένοι σε μια πηγή ρεύματος επιτέλους είχαμε καλύτερα αποτελέσματα. Εκτελώντας το ίδιο σημείο αναφοράς μάχης (από το οποίο προέρχονται όλα τα επερχόμενα αποτελέσματα), τόσο οι ρυθμίσεις γραφικών Ultra όσο και High απέδωσαν 25-26 FPS. Ομοίως, οι “προτεινόμενες” ρυθμίσεις μας ήταν περίπου 25 FPS και εξακολουθούσαν να δυσκολεύονται κατά τη διάρκεια των συγκρούσεων των μονάδων. Ήταν στις μεσαίες ρυθμίσεις στα 3456 x 2234, που πετύχαμε την πρώτη μας ανακάλυψη. 50 FPS! Το Medium διατηρεί αρκετά την πιστότητα των μονάδων στο πεδίο της μάχης, αλλά το ίδιο το έδαφος δεν φαινόταν καθόλου ελκυστικό. Ωστόσο, ήταν η πρώτη πρόοδος που κάναμε. Το σημείο αναφοράς έπεσε στα 40 FPS σε κοντινές λήψεις μονάδων, αλλά αυτό εξακολουθεί να είναι πολύ καλύτερο από ό,τι χωρίς τροφοδοσία.
Στα 2560 x 1700, οι ρυθμίσεις Ultra απέδωσαν έναν αξιοσέβαστο μέσο όρο περίπου 40 FPS, αν και έπεσαν κάτω από τα 30 FPS κατά τη διάρκεια έντονων μαχών. Ωστόσο, η πιστότητα του εδάφους και των μονάδων ήταν τόσο πολύ καλύτερη από τις χαμηλότερες ρυθμίσεις γραφικών, που φαίνεται ότι η πτώση της ανάλυσης είναι ο καλύτερος τρόπος για να επιτύχετε την απόδοση χωρίς να διακυβεύσετε την οπτική εμπειρία. Οι υψηλές ρυθμίσεις μας οδήγησαν σε περίπου 50 FPS και μεσαία απόδοση βουτυρένια ομαλά καρέ περίπου 80 ή ακόμα και 90 FPS, που δεν πέφτουν ποτέ κάτω από 75. Οποιοδήποτε χαμηλότερο και σίγουρα μπορείτε να φτάσετε στο όριο των 120 Hz της οθόνης ProMotion, αλλά ένα παιχνίδι στρατηγικής δεν το κάνει πραγματικά πρέπει να παιχτεί σε αυτό το επίπεδο.
Για μένα, το γλυκό σημείο ήταν γύρω από το σημάδι 45-50 FPS στη ρύθμιση ανάλυσης 2560 x 1700.
2560 x 1600 στο Ultra
(Εικόνα: Μέλλον)
Ρυθμίσεις πλήκτρων
Ήθελα να δω αν υπήρχαν μεμονωμένες ρυθμίσεις που επηρέασαν την απόδοση των γραφικών, οπότε επέστρεψα στη ρύθμιση full-bore 3456 x 2234 Ultra. Ωστόσο, τίποτα από μόνο του δεν άλλαξε την απόδοση, ακόμη και το παλιό πιστό μέγεθος μονάδας του Total War. Η μόνη ρύθμιση που θα σας δώσει ουσιαστικά αποτελέσματα από μόνη της είναι η ανάλυση.
Τα παιχνίδια Total War ήταν πάντα σκληρά για τους επεξεργαστές και τις GPU, αλλά όπως έχω πει αυτό το παιχνίδι ήταν σίγουρα
παικτός
στις ρυθμίσεις μας. Ωστόσο, θα ανατρίχιαζα στη σκέψη να προσπαθήσω να το τρέξω σε ένα
τσιπ
M1, και ακόμη και η σειρά M1 Pro μπορεί να δυσκολευτεί. Το M1 Max ή η συνέχεια του M2 είναι πιθανώς το καλύτερο στοίχημά σας εάν θέλετε απεγνωσμένα να παίξετε αυτό το παιχνίδι.
Ετυμηγορία
Ο χάρτης της καμπάνιας εξακολουθεί να φαίνεται εξαιρετικός στα 1920 x 1200
(Εικόνα: Feral Interactive)
Total War: Το Pharaoh τρέχει στο MacBook Pro με το M2 Pro αρκετά καλά, απλώς όχι εάν χρησιμοποιείτε μπαταρία. Εάν είστε εν κινήσει, δεν μπορείτε να περιμένετε περισσότερα από 26 FPS κατά μέσο όρο και η μπαταρία σας δεν πρόκειται να διαρκέσει πολύ.
Στην πρίζα, δεν υπάρχει καμία επίδραση στην απόδοση στις ρυθμίσεις High ή Ultra σε πλήρη ανάλυση, αλλά κάτω από αυτό τα πράγματα αρχίζουν να βελτιώνονται. Οι παίκτες υπολογιστών μπορεί να περιμένουν να βρουν μια σύσταση για 1440p εδώ, αλλά λόγω της ανάλυσης της οθόνης του MacBook Pro, η ανάλυση 2560 x 1700 είναι η πλησιέστερη σε QHD που δεν φαίνεται ανώμαλη και δυσανάλογη. Σίγουρα θα συνιστούσα να θυσιάσετε λίγη ανάλυση σε σχέση με τις ρυθμίσεις πιστότητας γραφικών. Εάν το κάνετε, θα πρέπει να έχετε μια εμπειρία παιχνιδιού που όχι μόνο μπορεί να παίξει αλλά και απολαυστική.
Η Feral Interactive επιβεβαίωσε τα ευρήματά μας, σημειώνοντας ότι και αυτοί θα περίμεναν χαμηλότερη απόδοση όταν ήταν σε μπαταρία (αυτό ήταν μια έκπληξη για εμάς δεδομένου του δελτίου τύπου της Apple και επικοινωνήσαμε με την εταιρεία για σχόλια), αλλά ότι η ανάλυση του παιχνιδιού είναι το κλειδί για την απόδοση . Λένε ότι η πιο όμορφη εμπειρία βρίσκεται στα 1920 x 1200, τα οποία κερδίζουν περισσότερα από 60 FPS σε Ultra και 73 FPS σε υψηλή. Ήμουν δύσπιστος σχετικά με μια τόσο χαμηλή ανάλυση, αλλά ειλικρινά η οπτική πιστότητα του παιχνιδιού είναι πραγματικά συνδεδεμένη με την ποιότητα υφής και κάτι σαν τον χάρτη της καμπάνιας εξακολουθεί να φαίνεται τρομερό.
VIA:
iMore.com
