Το επόμενο παιχνίδι Batman πρέπει να αφαιρέσει μια σελίδα από το Playbook του Arkham Asylum

Καλύτερες σ

γμές

  • Το Batman: Arkham Asylum είναι μια διαχρονική και καθηλωτική εμπειρία παιχνιδιού με εξαιρετικούς μηχανισμούς, μια αυθεντική ιστορία και μια ρεαλιστική απεικόνιση του Batman και του κόσμου του.
  • Το πιο περιορισμένο σκηνικό του Arkham Asylum το ξεχωρίζει από τα σίκουελ του, επιτρέποντας μια μοναδική εμπειρία παιχνιδιού με ποικίλους γρίφους και προκλήσεις.
  • Το σύστημα προόδου του παιχνιδιού, το οποίο εισάγει σταδιακά νέα

    και ικανότητες, βελτιώνει το

    και κρατά τους παίκτες αφοσιωμένους, καθιστώντας το ένα τέλειο σχέδιο για μελλοντικά παιχνίδια Batman.



Batman: Arkham Asylum


είναι ένας τέλειος συνδυασμός θαυμάσιων μηχανικών παιχνιδιών, καθώς και μιας κωμικής-ακριβής ιστορίας, σκηνικού και καστ χαρακτήρων που αισθάνεται αυθεντικό με το αρχικό υλικό. Οι χώροι του ασύλου είναι οικείοι αλλά ανησυχητικοί, και καθώς ο Τζόκερ έχει αναλάβει τον έλεγχο της εγκατάστασης, δεν αισθάνεται ποτέ ότι ο Μπάτμαν έχει κάποιου είδους διαρκή έλεγχο στην κατάσταση. Για κάποιους, οι συνέχειές του βελτιώνονται, αλλά το πρώτο παιχνίδι έχει αναμφισβήτητα παλιώσει καλύτερα από οποιοδήποτε άλλο και εξακολουθεί να είναι μια τεράστια εμπειρία μέχρι σήμερα.

Ο Μπάτμαν δεν πάει πουθενά. Η θέση του στην ποπ κουλτούρα είναι τεράστια και είναι θέμα χρόνου μέχρι να λάβει το δικό του παιχνίδι για άλλη μια φορά, είτε από τον προγραμματιστή Rocksteady είτε από αλλού. Μεταξύ

Ο Μπάτμαν επιστρέφει

στο Sega Genesis,

Batman: The Telltale Series

το 2016 και

LEGO Batman

στην έβδομη γενιά κονσολών, ο χαρακτήρας έχει περάσει από πολλές αναθεωρήσεις, αλλά

Άσυλο Arkham

και ο τρόπος που χειρίζεται την εξέλιξη είναι η καλύτερη έμπνευση για το μέλλον.

Το Batman’s Night in the Asylum είναι ξεχωριστό και διαφορετικό

Ως συνέχεια του 2011

Batman: Arkham City

ανέπτυξε έναν ανοιχτό κόσμο με μεγάλο αποτέλεσμα, έφερε μαζί του μια φόρμουλα που χρησιμοποιήθηκε σε μελλοντικά παιχνίδια. Εξαιτίας αυτού, το μικρότερο, πιο στενό περιβάλλον του

Batman: Arkham Asylum

αισθάνεται εντελώς μοναδική, επομένως οι διαφορετικοί μηχανισμοί και η άνθηση του παιχνιδιού είναι πιο αισθητές. Ο Batman σπάνια περπατά μερικά βήματα πριν συναντήσει ένα νέο παζλ που πρέπει να λύσει είτε για να προχωρήσει στην ιστορία είτε για να συγκεντρώσει ένα από τα πολλά τρόπαια Riddler. Είναι πιο συμπαγές, αλλά δεν του λείπει η ποικιλομορφία και μάλλον χρησιμοποιεί καλύτερα το περιβάλλον του από ό,τι μεταγενέστερα παιχνίδια του franchise.

Το επόμενο παιχνίδι Batman που επιστρέφει σε έναν πιο περιορισμένο χώρο θα μπορούσε να διευκολύνει καλύτερα τη σταθερή απόκτηση νέων gadget για να κάνει το παιχνίδι πιο σφιχτό, πιο συγκεντρωμένο και να κάνει την εξέλιξη πιο εμφανή. Οι ανοιχτοί κόσμοι των μεταγενέστερων παιχνιδιών σήμαιναν ότι η αφθονία των παράπλευρων δραστηριοτήτων θα μπορούσε να εμποδίσει τον παίκτη και να αποσπάσει την προσοχή του παίκτη, και δίνοντάς του τις ικανότητες από νωρίς να αποσπαστεί η προσοχή μπορεί να κάνει την αίσθηση ότι

ώρες χωρίς ο παίκτης να κάνει τίποτα παραγωγικό.

Ο Batman του Arkham Asylum είναι αποτελεσματικός, αλλά συνεχώς μεγαλώνει


962854-Batman-Arkham-Asylum-Moon-night-video-games

Η πρόοδος είναι απαραίτητη σε κάθε παιχνίδι και με την προσέγγιση του Batman στη μάχη να βασίζεται σε gadget και τεχνολογία,

Άσυλο Arkham

χρησιμοποιεί τα παιχνίδια στο οπλοστάσιό του για να κρατήσει τους παίκτες να μαθαίνουν νέα πράγματα και να επεκτείνουν τις δυνατότητές τους καθώς προχωρά η ιστορία. του Rocksteady

Arkham

Το trilogy είναι μια σειρά δράσης-περιπέτειας τρίτου προσώπου, αλλά η στάσιμη φύση των gadgets και το πότε ο Batman έχει πρόσβαση σε αυτά σημαίνει ότι το πρώτο παιχνίδι έχει μια αίσθηση Metroidvania, όπου το backtracking μπορεί να είναι απίστευτα ανταποδοτικό, καθώς οι περιοχές του κόσμου του κέντρου μπορούν μόνο να βρεθεί και να διερευνηθεί όταν αποκτάται ένα συγκεκριμένο αντικείμενο.

Είναι μια έξυπνη ιδέα που μπορεί να χωρέσει ακόμη και καλά στην αφήγηση. Η ιστορία του παιχνιδιού του 2009 αποκαλύπτει λίγα πράγματα για την ιστορία του Batman, αλλά είναι ξεκάθαρο ότι λαμβάνει χώρα όταν ο

είναι ήδη Batman για αρκετό καιρό. Θα ήταν λογικό να του παρέχονται περιοδικά περισσότερες τεχνολογικές αναβαθμίσεις, και ό,τι είναι επόμενο για τον Σκοτεινό Ιππότη στον χώρο των τυχερών παιχνιδιών θα πρέπει να μάθει από το πώς του δίνονται σταθερά τα μέσα για να πάρει τον έλεγχο του περιβάλλοντός του ή των εχθρών του. Ο Μπάτμαν έχει πάρα πολλές δυνατότητες να μείνει στο ράφι των παιχνιδιών για πάρα πολύ καιρό και η αντίληψη του Rocksteady για τον Μπάτμαν σε απομονωμένες τοποθεσίες είναι αναμφίβολα το τέλειο σχέδιο που πρέπει να ακολουθήσετε.



Batman: Arkham Trilogy


θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch το φθινόπωρο του 2023.


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Το Rocksteady’s Own Take on Gotham Knights Could Exhume One Abandoned Arkham Feature


VIA:

GameRant.com


Follow TechWar.gr on Google News