Τα καλύτερα παιχνίδια Castlevania
Καλύτερες στιγμές
-
Το
Castlevania
: Lords of Shadow ήταν ένα reboot της σειράς που έλαβε ανάμεικτες αντιδράσεις, αλλά η ατμόσφαιρα και οι αξίες παραγωγής της επαίνεσαν. -
Το Castlevania: Order of Ecclesia θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για το DS με εξαιρετικές αξίες παραγωγής και προκλητικό gameplay.
-
Το Castlevania: Symphony of the Night χαιρετίζεται ως το καλύτερο παιχνίδι Castlevania και ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, με έναν τέλειο συνδυασμό μουσικής, σχεδίασης επιπέδου, ατμόσφαιρας και παιχνιδιού.
Castlevania
είναι ένα από τα πιο εμβληματικά franchise βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Η σειρά καλύπτει δεκαετίες, πολλές κονσόλες και γενιές, και αμέτρητες διαφορετικές επαναλήψεις. Παρά τις διαφορετικές επαναλήψεις, ένα πράγμα παραμένει σχετικά σταθερό – η ποιότητα των ίδιων των παιχνιδιών. Λίγοι
Castlevania
Τα παιχνίδια θεωρούνται κακά και πολλά (αν όχι τα περισσότερα) συγκαταλέγονται στα καλύτερα παιχνίδια των αντίστοιχων κονσολών τους.
Σε αυτό το σημείο, η Konami δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται τόσο πολύ να αναβιώσει
Castlevania
με τυχόν νέες εκδόσεις, αν και η εταιρεία ενδέχεται να δημοσιεύσει το περιστασιακό πακέτο συλλογής. Κατά συνέπεια, οι οπαδοί θα πρέπει να κοιτάξουν στο παρελθόν για να γεμίσουν
καλύτερος
Castlevania
Παιχνίδια
.
Ενημερώθηκε στις 22 Οκτωβρίου 2023 από τον Mark Sammut:
Το άρθρο έχει ενημερωθεί με τις προδιαγραφές κάθε παιχνιδιού Castlevania.
12
Castlevania: Lords Of Shadow
Castlevania: Lords of Shadow
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS3, Xbox 360, PC
-
Απελευθερώθηκε
-
5 Οκτωβρίου 2010
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
MercurySteam,
Kojima Productions
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
18 Ώρες
Lords of Shadow
κυκλοφόρησε το 2010 και χρησίμευσε ως επανεκκίνηση του συνόλου
Castlevania
σειρά. Παραγωγή Hideo Kojima, το παιχνίδι είδε τους παίκτες να ελέγχουν τον Gabriel Belmont καθώς προσπαθούσε να αναστήσει τη γυναίκα του.
Ενώ ορισμένοι γενικοί παίκτες και κριτικοί θρήνησαν τις αλλαγές στο τυπικό
Castlevania
formula, πολλοί άλλοι επαίνεσαν την ατμόσφαιρά του, την άψογη παρουσίαση και τις αξίες παραγωγής του και το ενημερωμένο gameplay. Το παιχνίδι παίρνει εμφανή επιρροή από
Θεός του πολέμου
και ενώ αυτό μπορεί να μην είναι το ακριβές
Castlevania
εμπειρία που όλοι αναζητούν, κάνει καλή δουλειά στην αναπαραγωγή αυτού του τύπου. Δυστυχώς, μια ασύνδετη συνέχεια έφερε
Lords of Shadow
σε πρόωρο τέλος.
11
Castlevania: Order Of Ecclesia
Castlevania: Order Of Ecclesia
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Nintendo DS, Nintendo 3DS
-
Απελευθερώθηκε
-
21 Οκτωβρίου 2008
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
10 ώρες
Τάγμα της Εκκλησίας
ήταν η τελευταία δόση της σειράς που κυκλοφόρησε για το Nintendo DS. Ήταν και ο τελικός
Castlevania
τίτλο που παρήγαγε ο Koji Igarashi, αλλά χρησίμευσε ως υπέροχο τόξο. Το παιχνίδι περιείχε μερικές πραγματικά εξαιρετικές αξίες παραγωγής, οι οποίες περιλάμβαναν φανταστικά γραφικά και συναρπαστική μουσική.
Περιείχε επίσης κάποιο δύσκολο αλλά πολύ ικανοποιητικό gameplay, μια ώριμη έκδοση του παραδοσιακού
Castlevania
Μηχανική. Δεν είναι μόνο ένα από τα
καλύτερος
Castlevania
Παιχνίδια
αλλά ένας από τους καλύτερους τίτλους που κυκλοφόρησαν ποτέ για το DS.
10
Castlevania: Portrait Of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Nintendo DS, Nintendo 3DS
-
Απελευθερώθηκε
-
5 Δεκεμβρίου 2006
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
10 ώρες
Πορτρέτο του ερειπίου
κυκλοφόρησε το 2006 και περιείχε μια σειρά από πρωτιές για την κλασική σειρά. Όχι μόνο ήταν το πρώτο παιχνίδι που περιείχε αγγλικές φωνές, αλλά ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι που περιείχε συνεργατικό multiplayer μέσω Nintendo Wi-Fi.
Ενώ ορισμένοι κριτικοί παραπονέθηκαν για την έλλειψη πρωτοτυπίας και προόδου, συμφώνησαν ως επί το πλείστον ότι παρόλα αυτά ήταν μια πολύ διασκεδαστική και αξιοσέβαστη καταχώρηση στο
Castlevania
σειρά. Γιατί να διορθώσετε ό,τι δεν έχει σπάσει;
9
Castlevania
Castlevania
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Game Boy Advance, Nintendo Entertainment System, PC, Switch, PS4
-
Απελευθερώθηκε
-
1 Μαΐου 1987
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
3 ώρες
Αυτό που ξεκίνησε τα πάντα, το πρωτότυπο
Castlevania
εξακολουθεί να είναι ένα εντυπωσιακό έργο τέχνης όλα αυτά τα χρόνια μετά. Φυσικά, παίκτες που είναι εξοικειωμένοι μόνο με το
Συμφωνία της νύχτας
Η εποχή μπορεί αρχικά να δυσκολευτεί να προσαρμοστεί στο στυλ παιχνιδιού της κυκλοφορίας του 1987, καθώς είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία.
Ωστόσο, θα συνεχίσουν να παίζουν ένα παιχνίδι με λαμπρό επίπεδο σχεδιασμού, ατμόσφαιρα και μάχες με το αφεντικό.
Castlevania
είναι επίσης πραγματικά προκλητικό, καθώς αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτής της δυσκολίας NES που ήταν βασικό στοιχείο της κονσόλας. Τούτου λεχθέντος, είναι γενικά δίκαιο.
8
Castlevania: Dawn Of Sorrow
Castlevania: Dawn Of Sorrow
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Nintendo DS
-
Απελευθερώθηκε
-
4 Οκτωβρίου 2005
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
10 ώρες
Η Αυγή της Θλίψης
ήταν το πρώτο
Castlevania
παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει για την κονσόλα DS της Nintendo, που εμφανίστηκε στη Βόρεια Αμερική τον Οκτώβριο του 2005. Χρησιμοποίησε ως μια υπέροχη εισαγωγή στο υλικό και περιείχε όλα τα παραδοσιακά
Castlevania
παιχνίδι που είχαμε αγαπήσει όλα αυτά τα χρόνια.
Όχι μόνο αυτό, αλλά το παιχνίδι επεκτάθηκε στη φόρμουλα, προσφέροντας εκπληκτικά χειριστήρια, φανταστικές τιμές παραγωγής και μια αποτελεσματικά βελτιωμένη προσέγγιση. Σε αυτό το σημείο, η φόρμουλα είχε τελειοποιηθεί καλά και πραγματικά.
7
Super
Castlevania 4
Super Castlevania 4
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, SNES, PS4, Switch,
Xbox One
-
Απελευθερώθηκε
-
4 Δεκεμβρίου 1991
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
4 ώρες
Φέρνοντας την άδεια της Konami στο SNES,
Super Castlevania 4
εκμεταλλεύτηκε πλήρως την αυξημένη επεξεργαστική ισχύ της κονσόλας και αυτό το άλμα είναι αμέσως εμφανές αν τα παιχνίδια παίζονται με τη σειρά κυκλοφορίας. Οπτικά, ο τίτλος ήταν μπροστά από την καμπύλη τη στιγμή της κυκλοφορίας του, αν και δεν έχει γεράσει τόσο ομαλά όσο
Γραμμές αίματος
ή
Rondo του αίματος
.
Super Castlevania 4
ήταν ένα βήμα πίσω σε ορισμένα άλλα μέρη, κυρίως χάρη στη μείωση των στοιχείων RPG μαζί με την αφαίρεση των συνοδών, ένα από τα καλύτερα μέρη του
Η κατάρα του Δράκουλα
. Ωστόσο, όταν το δούμε συνολικά, αυτή η έκδοση SNES είναι μια κλασική έκδοση που λειτουργεί καλά ως σημείο εισόδου
Castlevania
είναι προ-
Συμφωνία της νύχτας
εποχή.
6
Castlevania: Circle Of The Moon
Castlevania: Circle of the Moon
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Game Boy Advance, PC, Switch, PS4, Xbox One
-
Απελευθερώθηκε
-
11 Ιουνίου 2001
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
9 Ώρες
Κύκλος της Σελήνης
χρησίμευσε ως τίτλος εκκίνησης για το Game Boy Advance το 2001, και τι τίτλος κυκλοφορίας ήταν. Απέδειξε άψογα την τεχνολογική ικανότητα της φορητής κονσόλας (καλά, τεχνολογική για την εποχή της, ούτως ή άλλως), με πλούσια γραφικά και αυθεντικά κινούμενα σχέδια, που ήταν ένα σημαντικό άλμα για την εποχή.
Αυτή η έκδοση συχνά συγκρίθηκε με
Συμφωνία της νύχτας
, και αυτό είναι μεγάλος έπαινος, πράγματι. Πραγματικά δεν γίνεται πολύ καλύτερο από
Κύκλος της Σελήνης
; όχι, γίνεται μόνο λίγο καλύτερα.
5
Castlevania 3: Η κατάρα του Δράκουλα
Castlevania 3: Η κατάρα του Δράκουλα
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Nintendo Entertainment System, PC, Switch, PS4, Xbox One
-
Απελευθερώθηκε
-
1 Σεπτεμβρίου 1990
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
4 ώρες
Ένα άλλο κλασικό NES,
Η κατάρα του Δράκουλα
είναι η σωστή συνέχεια του πρωτότυπου
Castlevania
αν και
Simon’s Quest
έχει και τα θετικά του. Με τον Trevor Belmont στον πρωταγωνιστικό ρόλο και μια τριάδα συντρόφων,
Castlevania 3
επεκτείνεται στον βασικό κύκλο παιχνιδιού του κλασικού του 1987 με έξυπνους και αξέχαστους τρόπους.
Ενώ τα επόμενα παιχνίδια θα αναπτύξουν περαιτέρω την ιδέα,
Η κατάρα του Δράκουλα
έθεσε τις βάσεις για διακλάδωση μονοπατιών που θα γινόταν μια τέτοια έννοια ακρογωνιαίος λίθος της σειράς και του είδους Metroidvania γενικότερα.
4
Castlevania: Bloodlines
Castlevania Bloodlines
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Genesis, PC, PS4, Switch, Xbox One
-
Απελευθερώθηκε
-
17 Μαρτίου 1994
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
3 ώρες
Castlevania: Bloodlines
ήταν κάτι σαν ακραίο για τη σειρά τη στιγμή της κυκλοφορίας της. Για ένα, το παιχνίδι ξεκίνησε στο Sega Genesis, λαμβάνοντας
Castlevania
μακριά από το οικοσύστημα της Nintendo. Το πιο σημαντικό είναι ότι η
ιστορία
διαδραματίζεται στον 20ο αιώνα και δεν περιλαμβάνει έναν πρωταγωνιστή Belmont, επιλέγοντας αντ ‘αυτού δύο νέους χαρακτήρες. Ενώ ο Δράκουλας εμφανίζεται στην αφήγηση, δεν είναι ο κύριος κακός, κάτι που ήταν μια ωραία αλλαγή ρυθμού εκείνη την εποχή.
Γραμμές αίματος
είναι ένα κλασικό 16-bit που δεν τραβάει αρκετή προσοχή, τουλάχιστον σε σύγκριση με μερικές άλλες συμμετοχές στο franchise. Όσον αφορά το gameplay, το οπτικό στυλ, τη μουσική και τη σχεδίαση επιπέδου, το παιχνίδι μετά βίας κάνει λάθος. Έχει επίσης γεράσει καλά, οπότε αξίζει να το ξαναεπισκεφτείτε.
3
Castlevania: Aria Of Sorrow
Castlevania: Aria Of Sorrow
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Game Boy Advance, PC, PS4, Switch, Xbox One
-
Απελευθερώθηκε
-
6 Μαΐου 2003
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
7 ώρες
Κύκλος της Σελήνης
χρησίμευσε ως λαμπρός τίτλος εκκίνησης για το Game Boy Advance και
Άρια της Θλίψης
χρησίμευε ως μνημειώδες βιβλιοθήκη. Πραγματικά, όταν πρόκειται για
Castlevania
λίγα παιχνίδια είναι τόσο καλά, γυαλισμένα και εμβληματικά όσο η εποχή του Game Boy Advance.
Ενώ μερικοί άνθρωποι άρχισαν να αρρωσταίνουν από το
Συμφωνία της νύχτας
κλώνοι, άλλοι συνέκριναν ευνοϊκά αυτό το παιχνίδι με αυτό, με κάποιους να το αποκαλούν ακόμη και το καλύτερο
Castlevania
τίτλο από την κυκλοφορία του. Οι αξίες παραγωγής, το gameplay, ο σχεδιασμός επιπέδου, τα αφεντικά – όλα ήταν υπέροχα και όλα χρησίμευσαν ως αστρική αποστολή στο
Castlevania
η μεγαλύτερη εποχή του.
2
Castlevania: Rondo Of Blood
Castlevania: Rondo of Blood
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PSP, TurboGrafx-CD
-
Απελευθερώθηκε
-
29 Οκτωβρίου 1993
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
4 ώρες
Είτε παίζει το πρωτότυπο
Rondo του αίματος
ή τα ριμέικ, οι παίκτες περνούν καλά. Πολύ κομμένο από το ίδιο ύφασμα με τις πρώτες κυκλοφορίες της σειράς,
Rondo του αίματος
συντονίζει όλα όσα προηγήθηκαν, παρέχοντας μια εκλεπτυσμένη και πανέμορφη καμπάνια με αυξημένη δυνατότητα αναπαραγωγής. Το τελευταίο προέρχεται από τα διακλαδισμένα μονοπάτια, ένα στοιχείο παιχνιδιού που ήρθε να καθορίσει τις περισσότερες επόμενες συμμετοχές στο franchise.
Rondo του αίματος
μπορεί να μην είναι τόσο γνωστό όσο
Συμφωνία της νύχτας
ή ακόμη και
Super Castlevania 4
αλλά είναι επίσης ένα πλήρες πακέτο που αντιπροσωπεύει την άδεια χρήσης της Konami στο απόγειό της.
1
Castlevania: Symphony Of The Night
Castlevania: Symphony of the Night
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS1, PS3, PS4, PSP, PS Vita, Sega Saturn, Xbox 360
-
Απελευθερώθηκε
-
2 Οκτωβρίου 1997
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
9 Ώρες
Συμφωνία της νύχτας
θεωρείται τυπικά όχι μόνο ως το
μέγιστος
Castlevania
παιχνίδι
αλλά ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Με αυτή την κυκλοφορία, όλα όσα έφτιαξαν
Castlevania
μια τέτοια επιτυχία συνδυάστηκε με έναν μαγικό τρόπο, συμπεριλαμβανομένης της μουσικής, του σχεδιασμού επιπέδου, της ατμόσφαιρας, των αφεντικών, των χαρακτήρων, του παιχνιδιού…πραγματικά, οτιδήποτε.
Ακόμη και μέχρι σήμερα, το
Castlevania
Η σειρά δυσκολεύτηκε και απέτυχε να φτάσει στην κορυφή
Συμφωνία της νύχτας
. Μην ψάχνετε άλλο για την πεμπτουσία
Castlevania
εμπειρία.
VIA:
GameRant.com
