Η στιγμή “You-Know-What” του Final Fantasy VII Rebirth θα προσφέρει μια μεγάλη έκπληξη, λέει ο σκηνοθέτης
Το
Final Fantasy VII
Rebirth θα περιλαμβάνει αυτό που είναι πιθανότατα το πιο γνωστό γεγονός του πρωτότυπου και των JRPG γενικότερα, και ακούγεται ό
τι
θα είναι εκπληκτικό ακόμη και για όσους έπαιξαν το πρωτότυπο.
Θα υπάρξουν βαριά spoilers πέρα από αυτό το σημείο, οπότε αποφύγετε να διαβάσετε αν δεν έχετε ολοκληρώσει το αρχικό
Final Fantasy
VII.
Μιλώντας κατά τη διάρκεια του Thailand Game Show
2023
της περασμένης εβδομάδας, ο σκηνοθέτης Naoki Hamaguchi μίλησε με
Gamebrott.com
σχετικά με αυτό το σημαντικό γεγονός σχετικά με την Aerith, λέγοντας ότι, με αυτό, η ομάδα θα προσφέρει μια μεγάλη έκπληξη. Αυτή είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα δήλωση που υποδηλώνει όχι μόνο ότι τα πράγματα δεν θα εξελιχθούν όπως στο πρωτότυπο αλλά και ότι θα το κάνουν με έναν απροσδόκητο τρόπο.
Ο Hamaguchi ρωτήθηκε για “εκείνη” τη στιγμή του Aerith, που σόκαρε πολλούς παίκτες στο πρωτότυπο, και αν θα υπάρξει κάποιου είδους ανατροπή σχετικά με αυτό. Ο Hamaguchi λέει σχετικά με τη στιγμή του “ξέρεις τι”, μπορεί να επιβεβαιώσει ότι θα προσφέρουν μια “μεγάλη έκπληξη”. (Gamebrott, 21/10)
pic.twitter.com/ez8YGjm7cU
— Τμήμα Αρχαιολογίας Shinra (@ShinraArch)
22 Οκτωβρίου 2023
Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII Rebirth μίλησε επίσης για το minigame snowboard στο πρωτότυπο, το οποίο θα κάνει το ντεμπούτο του μόνο στην τρίτη και τελευταία είσοδο της σειράς. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη, δεδομένου ότι το παιχνίδι θα τελειώσει στο Forgotten Capital και το minigame του snowboard εισάγεται αφού το μέρος εγκαταλείψει την τοποθεσία κυνηγώντας τον Sephiroth.
Σε άλλη συνέντευξη, ο Hamaguchi επιβεβαιώνει ότι το minigame snowboard θα είναι πράγματι στο τρίτο μέρος της τριλογίας.
https://t.co/8Rgll0tMFa
— Τμήμα Αρχαιολογίας Shinra (@ShinraArch)
21 Οκτωβρίου 2023
Το Final Fantasy VII Rebirth κυκλοφορεί στο PlayStation 5 στις 29 Φεβρουαρίου 2023. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι ανατρέχοντας στην πρακτική προεπισκόπηση του Kai, η οποία περιλαμβάνει τους μηχανισμούς ανοιχτών χαρτών που είναι νέος σε αυτήν τη δεύτερη καταχώρηση της σειράς.
Το δεύτερο μισό της πρακτικής άσκησης Final Fantasy VII Rebirth, που ονομάστηκε The Open Wilds of Junon, προσφέρει την πρώτη ματιά στις ορθάνοιχτες εκτάσεις που δεν μπορούσαν να ταιριάξουν τα στενά δρομάκια του Midgar από τον πρώτο τίτλο του Final Fantasy VII Remake. Εδώ, οι παίκτες εισάγονται στους σιωπηλούς (καλά, ως επί το πλείστον σιωπηλούς εκτός από τους στεναγμούς) cultists που σίγουρα θα οδηγήσουν την ομάδα στο Reunion. Είναι εδώ στα χωράφια που φτάνουν μέχρι το Junon και το τεράστιο κανόνι του MacGuffin που είναι σκαρφαλωμένα σε έναν παραθαλάσσιο βράχο. Για να φτάσετε από το άνοιγμα του demo στις παραγκουπόλεις του Junon, το
Cloud
και το πλήρωμα έχουν ήδη πρόσβαση στα πρώτα μαύρα chocobo τους και μπορούν να φτάσουν με ασφάλεια στην πόλη με chocoback μέσα σε λίγα λεπτά. Ωστόσο, καθώς είναι η πρώτη ανοιχτή περιοχή που μπορούν να εξερευνήσουν οι παίκτες, υπάρχουν πολλές πλευρικές εκτροπές που εμποδίζουν τον Cloud να πετύχει την κύρια αποστολή του, είτε πρόκειται για αποκατάσταση πινακίδων σε στάσεις λεωφορείων για τη δημιουργία νέων σημείων γρήγορης μετακίνησης είτε για τη δημιουργία υλικών για τη δημιουργία μαξιλαριών. ξεκουραστείτε στις εν λόγω στάσεις λεωφορείων, αντικαθιστώντας τις τυπικές σκηνές και καμπίνες franchise όσον αφορά τα σημεία αποκατάστασης.
VIA:
wccftech.com
