Asgard’s Wrath II Hands-On Impressions
Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Wccftech προσκλήθηκε να επισκεφθεί τους Sanzaru Games και να ρίξει μια οικεία πρώτη ματιά στον επερχόμενο τίτλο τους, Asgard’s Wrath II. Η παραγωγή του αριθμημένου σίκουελ ξεκίνησε λίγο μετά το πρώτο Asgard’s Wrath που κυκλοφόρησε πριν από τέσσερα χρόνια για το Oculus Rift, ένα κενό που θα μπορούσε να περιγραφεί μόνο ως πολλές γενιές που φτάνουν τόσο μακριά όσο έχει προχωρήσει η τεχνολογία VR. Τώρα, η Sanzaru Games βιάζεται προς τη γραμμή του τερματισμού στην ανάπτυξη και είναι έτοιμη να κυκλοφορήσει το Asgard’s Wrath II αποκλειστικά στις πλατφόρμες Meta Quest 2 και 3.
Το Asgard’s Wrath II ξεκινά λίγο μετά τον επίλογο του πρώτου τίτλου. Οι παίκτες μπορεί να έχουν ήδη επενδύσει στην επική σκανδιναβική ιστορία θεών και θνητών και να είναι εξοικειωμένοι με τις συναλλαγές του ίδιου του Loki, αλλά οι προγραμματιστές του Sanzaru Games ανέφεραν ότι θα βοηθήσουν τους παίκτες στην ιστορία, επιτρέποντας στους παίκτες να οδηγήσουν στο πίσω μέρος του Great Odin’s Κοράκι και παίξτε παθητικά μέσα από σκηνές μεγάλης σημασίας από το πρώτο παιχνίδι μέχρι την έναρξη μιας αριθμημένης συνέχειας. Από εκεί, το παιχνίδι ανοίγει με τους παίκτες να μαθαίνουν τα σχοινιά σε μια ταβέρνα όπου συχνάζουν πολλοί Νορβηγοί θεοί και θεά. Εδώ δίνεται ένα μαγικό ankh στον παίκτη και, μετά από μια μάχη με το αφεντικό εναντίον ενός ταραγμένου θηρίου γρυφώνα/δράκου, χάνεται σε μια πύλη αιθέρα.
Εδώ, οι παίκτες παρουσιάζονται στους Weavers of Fate και συνδέονται με τον πρώτο θνητό που θα αναλάβουν τον έλεγχο. Αυτή τη φορά, τα Sanzaru Games καλύπτουν τον συνολικό αριθμό των ηρώων και των οπαδών που μπορούν να παίξουν, αλλά δεδομένου ότι ο πρώτος τίτλος περιείχε πέντε διαφορετικούς πρωταθλητές με δυνατότητα αναπαραγωγής, είναι ασφαλές στοίχημα ότι η Sanzaru Games θα επεκταθεί σημαντικά σε αυτό το ρόστερ για τη συνέχεια. Κατά τη διάρκεια της κινηματογραφικής
πτώση
ς στη σφαίρα των Παρατηρητών, μπόρεσα να παρατηρήσω μια σειρά από έξι θραύσματα βιώματος από την αιγυπτιακή παράδοση μέχρι τα κινεζικά και ιαπωνικά κτίρια σε προφίλ. Το σύνολο και των δύο τμημάτων του δημοσιογραφικού demo του Asgard Wrath II έλαβε χώρα σε έναν αιγυπτιακό υπόκοσμο γνωστό ως The Duat and the Great Sand Sea που τον περιβάλλει. Δεν μπόρεσα να ελέγξω από πρώτο χέρι το Hideout στο οποίο έφτασε ο Travis Northup του IGN κατά τη διάρκεια της επίδειξής του (ήμουν πολύ επικεντρωμένος στα λάφυρα και στην εξερεύνηση μυστικών μέσα στο intro dungeon).
Ολόκληρο το demo του Asgard’s Wrath II ήταν στο ρόλο του Abraxas, ενός θνητού που σώθηκε από έναν συντριπτικό θάνατο από τον θεό του παίκτη, και το οπλοστάσιό του από σπαθί, τσεκούρι και ασπίδα. Κατά τη διάρκεια του δεύτερου τμήματος του demo, το χαρακτηριστικό ξίφος του αναβαθμίστηκε για να λειτουργήσει σαν ένα άγκιστρο που θα μπορούσε να φέρει τους εχθρούς πρόσωπο με πρόσωπο με τον Abraxas με μια φυσική ταλάντευση του βραχίονα (φτάνοντας πίσω από την πλάτη του παίκτη, τραβώντας μια σκανδάλη, και να κουνάνε το σπαθί τους έξω σαν μαστίγιο) ή να τον βοηθήσουν να τοποθετήσει το μεταμορφωμένο ζώο σύντροφό του. Η εισαγωγή του Abraxas στον παίκτη παίζει ως κινηματογραφική ταινία δράσης, παρακολουθώντας τον θνητό ήρωα να αποφεύγει επιδέξια τις παγίδες και τον οδυνηρό κίνδυνο πριν μια παγίδα πίεσης τύπου Indiana
Jones
τον στείλει στον χαμό του όταν προσπαθεί να εξασφαλίσει ένα σημαντικό τεχνούργημα. Αυτό οδηγεί στην εισαγωγή του θεού σε αυτόν τον θνητό πρωταθλητή, ήδη παγιδευμένο κάτω από τόνους πεσμένης λιθοδομής.
Η μάχη δράσης του Asgard’s Wrath II ταιριάζει φυσικά στα χειριστήρια της σειράς κουμπιών και χειριστηρίων κίνησης του
Meta Quest 3
. Η αιώρηση του σπαθιού γίνεται 1:1 με τις κινήσεις του παίκτη. Πολλές φορές ένιωθα σαν ένας σωστός κακός που μπόρεσα να ταλαντευτώ εγκαίρως ενάντια στην ταλάντευση του εχθρού, να αντικρούσω το χτύπημα του και μετά να ακολουθήσω μια βαριά δική μου αιώρηση. Ομοίως, το τσεκούρι ρίψης που βρίσκει ο Abraxas από νωρίς στην ενότητα επίδειξης του λειτουργεί τόσο για την ενεργοποίηση παγίδων και πλακών πίεσης από μακριά αλλά και ως επίθεση με εμβέλεια για την ασφαλή αποστολή εχθρών από μακριά. Αφού πετάξετε το τσεκούρι έξω, μπορείτε να το ανακαλέσετε πίσω στον παίκτη επισημαίνοντας το περίγραμμα του όπλου, κρατώντας πατημένο ένα κουμπί και τραβώντας το χέρι του προς τα πίσω για να το απελευθερώσει. Από τη στιγμή που κατάφερα να ρίξω και να ανακαλέσω το τσεκούρι, μπόρεσα να χτυπάω γρήγορα και συνεχώς τους εχθρούς προτού προλάβουν να έρθουν σε μάχη σώμα με σώμα, απλώς με επαναλαμβανόμενα γρήγορα χτυπήματα με τσεκούρι.
Το Traversal είναι επίσης ένα μεγάλο μέρος του επικού VR που παράγει η Sanzaru Games. Τα μπουντρούμια στα οποία θα μπουν οι παίκτες ως μέρος της κύριας
καμπάνια
ς είναι γεμάτα με παζλ και παγίδες. Στον χάρτη overworld, οι παίκτες μπορούν να μετατρέψουν τους συντρόφους τους σε μία από τις δύο μορφές ζώων μέχρι στιγμής, τη μία ως πάνθηρα που μπορεί να οδηγηθεί και την άλλη ως συντροφιά πτηνών που οι παίκτες μπορούν να παλέψουν με το ξίφος και να πετάξουν με ασφάλεια στο έδαφος για μερικές δεκάδες μέτρα. Όταν βρίσκεστε μέσα στα μπουντρούμια ως θνητός, υπάρχουν πολλοί τοίχοι που μπορούν να διασχιστούν για να διασχίσουν ένα κενό ή σκάλες για να ανεβείτε σε διαφορετικά υψόμετρα του συγκεκριμένου δωματίου του παλατιού. Ως πρόσθετη ρύθμιση άνεσης, οι παίκτες μπορούν να συμπεριλάβουν μια κίτρινη σημαία για να αρπάξουν και να τηλεμεταφέρουν στην
κορυφή
ή στο κάτω μέρος αυτού του ορειβατικού χωρίς να χρειάζεται να κάνουν τις κινήσεις του να σηκωθούν από μια ξεχαρβαλωμένη ξύλινη σκάλα.
Οι πόντοι ικανότητας, που συγκεντρώνονται σε όλους τους χαρακτήρες και συγκεντρώνονται σε μια ενιαία λίστα διακριτικών, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να συμπληρώσουν μέρος ή όλο το δέντρο δεξιοτήτων ενός χαρακτήρα, εάν το επιθυμούν. Ως το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού μου με ζημιά από το σπαθί και το τσεκούρι, επέλεξα πρώτα να αυξήσω τη ζημιά του τσεκούρι ρίψης σε διάφορες κατηγορίες, οι περισσότερες από τις οποίες προέρχονται από γρήγορη επίθεση επανειλημμένων με το όπλο και μετά στο δεύτερο μισό του demo , εμποτίζοντας το ξίφος του Αβραξά για να επιφέρει κατάσταση αιμορραγίας στον εχθρικό στόχο. Ο προγραμματιστής των παιχνιδιών Sanzaru που βοήθησε να απαντήσει σε ερωτήσεις κατά τη διάρκεια του μεσημεριανού γεύματος ανέφερε ότι θα ήταν δυνατό να σεβαστούμε αυτές τις δεξιότητες, ειδικά αν τα συγκεντρώσετε όλα σε έναν μόνο χαρακτήρα, ενώ κάποιος με διαφορετικό όπλο και στοιχείο μπορεί να είναι απείρως πιο αποτελεσματικός.

Δεν θα ήταν ένα σωστό RPG χωρίς λάφυρα να απομακρυνθείς στο άπειρο απόθεμά σου. Νεκροί εχθροί, ευδιάκριτα σεντούκια που δεν έχουν αδειάσει από το περιεχόμενό τους και τα απομεινάρια ενός σπασμένου αγγείου εδώ ή εκεί όλα παρέχουν συστατικά. Ενώ μερικά συλλέγονται ως θεραπευτικά φίλτρα, η πλειονότητα των αντικειμένων που λεηλατήθηκαν είναι πρώτες ύλες που μπορούν να κατασκευαστούν σε άλλο μηχανικό που ήταν κρυμμένο μακριά από τη συνεδρία μας με δυνατότητα αναπαραγωγής.
Η Sanzaru Games ανέδειξε τον αριθμό παιχνιδιού των εξήντα ωρών για το Asgard’s Wrath II σε πολλούς πόντους κατά τη διάρκεια της δοκιμαστικής περιόδου. Εκτός από αυτόν τον αριθμό ωρών, ανέφεραν ότι συμπεριλαμβανόταν μια απατεώνων, ασύγχρονη λειτουργία παιχνιδιού για να εμβαθύνουν σε τυχαία μπουντρούμια με τον θνητό ήρωα της επιλογής τους. Υπάρχουν επίσης στοιχεία ζωντανών τίτλων υπηρεσίας στη λειτουργία απατεώνων Uncharted Rift, συμπεριλαμβανομένων χρονομετρημένων εκδηλώσεων κοινότητας με μοναδικό εξοπλισμό για να ξεκλειδώνει ο παίκτης.
Ακόμη και μετά από δύο έως τρεις ώρες που πέρασα με το Asgard’s Wrath II, η πρόοδός μου μόλις και μετά βίας ξέσπασε μονοψήφιους αριθμούς. Αν αυτό είναι ενδεικτικό του κύριου παιχνιδιού, ακόμα και αν περιλαμβάνει τη λειτουργία Uncharted Rift, το Asgard’s Wrath II θα είναι στο καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα για τον παίκτη με δεκάδες ώρες δράσης RPG παιχνιδιού για να περιμένουμε με ανυπομονησία. Ως μια ακόμη καλύτερη πρόταση αξίας, τα Meta και Sanzaru Games περιλαμβάνουν το Asgard’s Wrath II με κάθε Meta Quest 3 πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού αργότερα φέτος. Για όσους έχουν ακόμα το κλασικό δεμένο HMD, οι προπαραγγελίες περιλαμβάνουν επίσης το πρώτο Asgard’s Wrath μαζί με ένα αποκλειστικό σετ όπλων και πανοπλιών για τον Abraxas στο Asgard’s Wrath II.
Η αναμονή για
Asgard’s Wrath II
Δεν θα διαρκέσει πολύ περισσότερο καθώς το επικό σίκουελ δράσης RPG των Sanzaru Games θα είναι διαθέσιμο αποκλειστικά για το Meta Quest 2 και 3 όταν κυκλοφορήσει στις 15 Δεκεμβρίου 2023.
[Note: Travel and accommodations were provided by TriplePoint PR to visit Sanzaru Games’ campus for this preview.]
VIA:
wccftech.com

