Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας

Καλύτερες στιγμές

  • Δεν έχουν όλα τα μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής δυναμικά οικονομικά συστήματα, αλλά συγκεκριμένοι τίτλοι όπως το Terra Invicta προσφέρουν συναρπαστικές προσεγγίσεις στη διαχείριση πόρων.

  • Η εξισορρόπηση φόρων και εξόδων σε παιχνίδια όπως το Crusader Kings 3 μπορεί να έχει σημαντικές συνέπειες, επηρεάζοντας τη φήμη ενός ηγεμόνα και τη σταθερότητα των εδαφών τους.

  • Παιχνίδια όπως το Stellaris και το Victoria 3 διαθέτουν εντυπωσιακές οικονομίες, όπου οι πόροι χωρίζονται σε απτές και αφηρημένες κατηγορίες και οι οικονομικές αποφάσεις μπορούν να διαμορφώσουν την πορεία ενός πολιτισμού.

Ενώ μεγάλοι τίτλοι στρατηγικής όπως π.χ


Πολιτισμός


και


Europa Universalis


μπορούν να βοηθήσουν τους παίκτες να δημιουργήσουν την ιδανική τους περιοχή, οι λάτρεις μπορεί να αναζητήσουν παιχνίδια με τις καλύτερες επιλογές για να ξεπεράσουν τους αριθμούς. Εξάλλου, τα παιχνίδια στρατηγικής γίνονται πιο ενδιαφέροντα όταν οι παίκτες επιδιώκουν συνθήκες νίκης εκτός από τον πόλεμο εναντίον των αντιπάλων και είναι πολύ πιο ικανοποιητικό να ξεγελάς τους εχθρούς στο οικονομικό μέτωπο.

Ωστόσο, δεν προσφέρουν όλα τα μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής έναν δυναμικό τρόπο εμπλοκής των αντιπάλων σε έναν οικονομικό πόλεμο. Ευτυχώς, συγκεκριμένοι τίτλοι του είδους έχουν έναν συναρπαστικό τρόπο προσέγγισης των οικονομικών συστημάτων που ενθαρρύνουν τους παίκτες να επικεντρωθούν περισσότερο στο να είναι στρατηγικοί στη διαχείριση πόρων.


10


Terra Invicta

Όταν μια εισβολή εξωγήινων απειλεί τη ζωή στη Γη, οι παίκτες του


Terra Invicta


ελέγχουν μυστικές φατρίες που επηρεάζουν την αντίδραση της ανθρωπότητας. Παρά

Terra Invicta

όντας σε πρώιμη πρόσβαση, η υιοθέτησή της στον σχεδιασμό μακροοικονομικού επιπέδου παρέχει μια απλή προσέγγιση στα οικονομικά της μεγάλης στρατηγικής. Θεματικά μιλώντας,

Terra Invicta

Η «

» περιστρέφεται γύρω από φατρίες που χρησιμοποιούν την «επιρροή» τους στα έθνη για να εργαστούν προς την κατεύθυνση του τριπλού στόχου της άμυνας της Γης, της διαστρικής κυριαρχίας και των μυστικών στόχων τους.

Οι φατρίες επιτυγχάνουν αυτούς τους στόχους ασκώντας Σημεία Ελέγχου σε έθνη, τα οποία μεγαλώνουν προσθέτοντας Επενδυτικά Σημεία σε Προτεραιότητες (π.χ. Οικονομία,

, Πυρηνικά Όπλα) ή έννοιες που καθορίζουν τις δυνατότητές τους σε πολλαπλά μέτωπα. Ωστόσο, οι παίκτες πρέπει τελικά να διαχειρίζονται προσεκτικά τις περιοχές τους, καθώς τα πιο παραγωγικά έθνη ενέχουν μεγαλύτερους κινδύνους αναταραχής, ενώ τα ευέλικτα μικρότερα έθνη έχουν λιγότερες δυνατότητες.


9


Crusader Kings 3


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Crusader Kings 3

Πλατφόρμες

PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC

Απελευθερώθηκε

1 Σεπτεμβρίου 2020

Προγραμματιστής(-οι)

Paradox Interactive

Είδος(α)

RPG, Grand Strategy

Οπως και


Crusader Kings 3


ακολουθεί τη φόρμουλα ενός προσομοιωτή του Μεσαίωνα, τα στοιχεία οικοδόμησης εθνών του ξεπερνούν τις απλές οικονομίες. Ενώ οι δαπάνες μιας περιοχής περιστρέφονται γύρω από απλούς Φόρους Τομέα και Βασαλικούς Φόρους, εξακολουθούν να αποτελούν μέρος του θεμελίου της επιβίωσης ενός παίκτη από γενιά σε γενιά. Οι παίκτες πρέπει να διαχειριστούν τη χρήση εισοδήματος με βάση τη φορολογία για να διευκολύνουν τις λειτουργίες των πολιτικών και τις προσεγγίσεις παιχνιδιού (διπλωματία, πόλεμος, υποκλοπές) χωρίς αυτά τα χαρακτηριστικά να χρησιμοποιούνται εναντίον τους.

Είναι αυτή η πράξη εξισορρόπησης που κάνει μια κατά τα άλλα απλή οικονομία δύσκολη στη διαχείριση

Crusader Kings 3

. Μια ελαφρά αύξηση των φόρων για τη διατήρηση ενός έθνους μπορεί να μεταμορφώσει έναν ηγεμόνα σε τύραννο, ωθώντας εδάφη πιο κοντά στην εξέγερση και ενθαρρύνοντας τους Βασάλους να συνωμοτήσουν εναντίον τους. Και με τα θετικά και τα αρνητικά συναισθήματα να επεκτείνονται στους κληρονόμους ενός παίκτη, ακόμη και μια ελαφρά οικονομική αλλαγή μπορεί να επηρεάσει το μακροπρόθεσμο παιχνίδι.


8


Hearts Of Iron 4


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Hearts of Iron 4

Πλατφόρμες

Η/Υ

Απελευθερώθηκε

6 Ιουνίου 2016

Προγραμματιστής(-οι)

Paradox Development Studio

Είδος(α)

Μεγάλη Στρατηγική

Σε αντίθεση με άλλους τίτλους μεγάλης στρατηγικής,


Hearts of Iron 4


δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην πτυχή του wargame του είδους προσομοίωσης λόγω του σκηνικού του Β’ Παγκόσμιου Πολέμου. Στον πυρήνα του,

Hearts of Iron 4

Το gameplay προσομοιώνει όχι μόνο στρατηγικές μάχες, αλλά και παρασκηνιακά στοιχεία όπως παραγωγή, πολιτικά συμφέροντα, διπλωματία, ακόμη και κατασκοπεία που επηρέασαν την πολεμική προσπάθεια. Αν και είναι ελαττωματικά από θεωρητική άποψη,

Hearts of Iron 4

παρέχει ίσως ό,τι πιο κοντινό θα μπορούσε να προσφέρει ένα πολεμικό παιχνίδι σε μια ιστορικά ακριβή οικονομία εν καιρώ πολέμου.

Εκτός από τα εργοστάσια που καθορίζουν πόσο καλά εφοδιάζονται τα έθνη για να φιλοξενήσουν στρατιωτικές τακτικές, πρέπει να προστατεύονται και να διατηρούνται. Η τεχνολογική έρευνα, οι θεσπισμένοι νόμοι, ακόμη και οι διπλωματικές προσπάθειες επηρεάζουν τις παραγωγικές δυνατότητες ενός έθνους. Η ακατάλληλη διαχείριση της παραγωγής θα μπορούσε να οδηγήσει σε πτώση ενός έθνους

Hearts of Iron 4

καθιστώντας τους έναν από τους απροσδόκητους κορμούς της στρατιωτικής επιτυχίας.


7


Μακρινοί Κόσμοι 2


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Κυκλοφόρησε ως το πολυαναμενόμενο sequel του 2010

Μακρινοί Κόσμοι

,


Μακρινοί Κόσμοι 2


μπορεί να υπερηφανεύεται για τους οικείους διαστημικούς μηχανικούς 4X ενώ βελτιώνει το αναγνωρισμένο σύστημα αυτοματισμού του. Με τη σειρά του,

Μακρινοί Κόσμοι 2

επιτρέπει στους παίκτες να αναθέσουν ολόκληρες πτυχές της γαλαξιακής τους αυτοκρατορίας στην τεχνητή νοημοσύνη, όπως διαχείριση πλανητών, τεχνολογικά δέντρα, καθώς και διαστημικούς πολέμους.

Ενώ οι παίκτες μπορούν να ελέγχουν πλήρως (ή να αυτοματοποιούν) την οικονομική κατάσταση του πολίτη τους, οι ενέργειες που γίνονται εδώ μπορούν να επηρεάσουν μόνο την Ιδιωτική Οικονομία του παιχνιδιού ή τα οικονομικά οικονομικά του πολιτικού. Με τη σειρά τους, οι παίκτες πρέπει να προχωρήσουν πέρα ​​από τις απλές διαστημικές συναλλαγές, καθώς πρέπει επίσης να εξισορροπήσουν την παροχή πόρων για τους αμάχους για να δαπανήσουν με την πιθανή διαφθορά σε πολυπληθυσμένους πλανήτες.

, ο αυτοματισμός βοηθά επίσης

Μακρινοί Κόσμοι 2

γίνετε ένα πιο φιλικό παιχνίδι για τους νεοφερμένους οικονομολόγους μεγάλης στρατηγικής, καθώς η δυνατότητα επιλογής συγκεκριμένων οικονομικών πτυχών για αυτοματοποίηση μπορεί να τους βοηθήσει να μάθουν συστήματα με τον δικό τους ρυθμό.


6


Πολιτισμός 6


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Πολιτισμός 6

Πλατφόρμες

PS4, Xbox One, Switch, PC, Android, iOS

Απελευθερώθηκε

21 Οκτωβρίου 2016

Προγραμματιστής(-οι)

Παιχνίδια Firaxis

Είδος(α)

Στρατηγική

Η πιο πρόσφατη καταχώρηση στο

Πολιτισμός

Οι σειρές μπορεί να είναι πιο εντατικές από οικονομική άποψη, με


Πολιτισμός 6


έχοντας ένα βελτιωμένο αλλά ευέλικτο σύνολο κανόνων που το κάνει περισσότερο αναβάθμιση

Civ 4

σε σύγκριση με

Civ 5

. Η διαχείριση του χρυσού, των τροφίμων και ακόμη και της παραγωγής έγινε πιο ικανοποιητική χάρη στις μικρο-προς-μακροοικονομικές επιδράσεις που προκλήθηκαν από τις Εμπορικές Διαδρομές, τις εξειδικευμένες Περιφέρειες των πόλεων και τις τροποποιήσεις των εθνών μέσω της Πολιτικής, της Διπλωματίας, της Κατασκοπείας και των Κυβερνήσεων.

Σύμφωνοι, η «οικονομία» σε

Πολιτισμός 6

έχει λιγότερη σχέση με μια πραγματική αγορά και αντ’ αυτού εστιάζει στη διαχείριση πόρων που επεκτείνεται στις αλληλεπιδράσεις πολιτών. Ωστόσο, αυτή η στοιχειώδης προσέγγιση σε απλοποιημένους πόρους μπορεί να προετοιμάσει τους παίκτες για μεγαλύτερη οικονομία σε άλλους τίτλους μεγάλης στρατηγικής, κάνοντας

Πολιτισμός 6

ένας προτεινόμενος τίτλος από αυτή την άποψη.


5


Στελλάρης


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Στελλάρης

Πλατφόρμες

PC, PS4, Xbox One

Απελευθερώθηκε

9 Μαΐου 2016

Προγραμματιστής(-οι)

Paradox Development Studio

Είδος(α)

4X, Grand Strategy

Το να είσαι υπεύθυνος για ένα αναπτυσσόμενο είδος σημαίνει




Στελλάρης


Το παιχνίδι αρχικά περιστρέφεται γύρω από τον έλεγχο ενός μεμονωμένου πλανήτη και των βασικών κέντρων πόρων που περιβάλλουν μέχρι οι παίκτες να εξερευνήσουν τον γνωστό γαλαξία και να δημιουργήσουν αποικίες. Για να αποφύγετε τη συντριβή των παικτών,

Στελλάρης

επιλέγει ένα απλό σύστημα οικονομίας: Το Pops (πληθυσμός) κάνει συγκεκριμένες εργασίες για την παραγωγή Πόρων, οι οποίοι στη συνέχεια χρησιμοποιούνται για την επίτευξη των περισσότερων από τις ανάγκες του παιχνιδιού.

Ωστόσο, εκεί που η οικονομία του παιχνιδιού λάμπει είναι ο τρόπος με τον οποίο οι Πόροι χωρίζονται σε Υλικές και Αφηρημένες παραλλαγές. Με τη σειρά του, ένας πλανήτης μπορεί να επικεντρωθεί στην παροχή Πόρων που θα μπορούσαν να καταναλωθούν για απτές προσπάθειες παραγωγής. Η τυποποίηση των προσφορών ενός πλανήτη με μια απλή λίστα αναλώσιμων μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να αναζητήσουν την παραγωγή απτών υλικών όπως κατασκευές και πλοία ή περισσότερα εννοιολογικά οφέλη όπως η πολιτική επιρροή ή ακόμη και η επιτάχυνση της Έρευνας.


4


Αυτοκράτορας: Ρώμη


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Παρόμοια με την ένδοξη σύντομη παραμονή της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, το ίδιο έγινε


Αυτοκράτορας: Ρώμη


με χρονική περίοδο από το 304 π.Χ. έως το 27 π.Χ. Οι πληρωτές μπορούν να επιλέξουν να αναπτύξουν οποιοδήποτε έθνος από την Ιβηρική Χερσόνησο έως την Ινδία, με

Imperator Ρώμη

δίνοντας έμφαση στην αλληλεπίδραση μεταξύ της προσάρτησης αποικιών, της διπλωματίας και των εμπορικών οδών. Ενώ η οικονομία του παιχνιδιού μοιάζει σαν μια απλή πράξη εξισορρόπησης μεταξύ εσόδων και εξόδων, κάθε ενέργεια εδώ μπορεί να επηρεάσει δραστικά τις λειτουργίες της αυτοκρατορίας.

Για παράδειγμα, απλά ελλείμματα που επηρεάζουν τους μισθούς στους μισθοφόρους μπορεί να τους καταστήσουν άπιστους. Ομοίως, οι ψηφισμένοι νόμοι θα μπορούσαν να επηρεάσουν το ποσό των φόρων που θα μπορούσαν να παρέχουν οι πόλεις στους παίκτες. Οι περιορισμοί στη διπλωματική εμβέλεια θα μπορούσαν επίσης να εμποδίσουν τη δημιουργία εμπορικών οδών. Αυτή η μικρο-προς-μακρο-προσέγγιση του

Αυτοκράτορας: Ρώμη

Η οικονομία μπορεί να την κάνει ένα ισχυρό σημείο εισόδου για τους νεοφερμένους.


3


Total War: Three Kingdoms


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Αναλαμβάνοντας τη χαοτική εποχή των Τριών Βασιλείων,


Total War: Three Kingdoms




αναθέτει στους παίκτες να ενοποιήσουν την Κίνα ως μία από τις δώδεκα μεγάλες φατρίες της. Πέρα από την παραδοσιακή ταχυδακτυλουργία πόρων και τον περιστασιακό πόλεμο, το παιχνίδι μπαίνει

Total War: Three Kingdoms

επικεντρώνεται σε μάχες πολιορκίας και μονομαχίες μεταξύ στρατηγών, καθώς και στη δημιουργία και διατήρηση κοινωνικών συνδέσεων. Αυτή η εστίαση

Total War: Three Kingdoms

έχει στις κοινωνικές σχέσεις επεκτείνεται και στην οικονομία της.

Εκτός από την παραδοσιακή αλληλεπίδραση μεταξύ εισοδήματος και εξόδων, η οικονομία μιας φατρίας επηρεάζεται από τη σχέση μιας

ρχίας με κοντινές περιοχές, που αντιπροσωπεύονται από εμπορική επιρροή, αγορές και εμπορικά μερίδια. Ομοίως, οι παίκτες πρέπει να καταπνίξουν τις εσωτερικές αναταραχές διαχειριζόμενοι την πολιτική πρόοδο των διατηρητών τους, ακόμη και τον πλούτο που κατέχουν οι οικογενειακές περιουσίες.


2


Βικτώρια 3


, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Βικτώρια 3

Πλατφόρμες

Η/Υ

Απελευθερώθηκε

25 Οκτωβρίου 2022

Προγραμματιστής(-οι)

Paradox Development Studio

Είδος(α)

Στρατηγική

Διαδραματίζεται στην τιμητική βικτοριανή εποχή,


Βικτώρια 3


βάζει τους παίκτες επικεφαλής μιας χώρας στο ταξίδι τους από το 1836 έως το 1936, παράλληλα με τις πολλές εξελίξεις της. Αντί να κοιτάμε την απλή παγκόσμια κυριαρχία,

Βικτώρια 3

εκτιμά τον σχολαστικό σχεδιασμό, με την εμφάνιση φατριών όπως το Κομμουνιστικό Κόμμα ή το Κόμμα Ελεύθερων Συναλλαγών που δυνητικά αποσταθεροποιεί ακόμη και τα πιο σφιχτά δεμένα έθνη.

Αυτή η πολιτική εστίαση συνδέεται σε μεγάλο βαθμό με το οικονομικό σύστημα του παιχνιδιού, λαμβάνοντας τη μορφή μιας προσομοιωμένης αγοράς με εντολές αγοράς/πώλησης και μια συνεχώς μεταβαλλόμενη τιμή αγοράς. Στην κορυφή των εθνικών αγορών μόνο,

Βικτώρια 3

επιτρέπει στους παίκτες να συναλλάσσονται μέσω εμπορικών οδών, πολυεθνικών αγορών ή των δικών τους τελωνειακών ενώσεων. Επιζώντας σε όλο τον αιώνα σε

Βικτώρια 3

βασίζεται στο πόσο καλά οι παίκτες διαχειρίζονται τις οικονομίες τους, είτε στηρίζονται σε συγκεκριμένες εξαγωγές, αξιοποιούν τα υποκείμενα έθνη είτε λαμβάνουν το άλμα στις τεχνολογικές εξελίξεις.


1





, Μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής με τα καλύτερα συστήματα οικονομίας, TechWar.gr

Europa Universalis 4

Πλατφόρμες

Η/Υ

Απελευθερώθηκε

13 Αυγούστου 2013

Προγραμματιστής(-οι)

Paradox Development Studio

Είδος(α)

Στρατηγική

Μεταξύ των παιχνιδιών της Paradox Interactive,


Europa Universalis 4


δίνει σε έναν παίκτη τον απόλυτο έλεγχο της μοίρας ενός από τα έθνη του κόσμου από τον Ύστερο Μεσαίωνα μέχρι την Πρώιμη Σύγχρονη Εποχή. Αγώνες σε

Europa Universalis 4

συμβαίνουν μέσα σε ένα χρονοδιάγραμμα από το 1444 έως το 1821, μια περίοδο όπου οι αποφάσεις ενός παίκτη μπορούν να μεταμορφώσουν ένα έθνος σε αντίστοιχους της πραγματικής ζωής ή να ακολουθήσουν ριζικά διαφορετικές ιστορίες.

Οπως και

Europa Universalis 4

διαθέτει μια πιο προσιτή διεπαφή, η οικονομία ενός έθνους συμπυκνώνεται σε μια ενιαία καρτέλα που επισημαίνει Έσοδα και Έξοδα. Ωστόσο, το βάθος του συστήματος οικονομίας δείχνει πότε κάθε δράση επηρεάζει τους πόρους. Με τη σειρά τους, οι παίκτες πρέπει να κάνουν ταχυδακτυλουργικά στοιχεία όπως οι φόροι και η συντήρηση του έθνους, ενώ λαμβάνουν υπόψη τα κεφάλαια που περιστρέφονται γύρω από τις επιδοτήσεις, τις αποικιακές προσπάθειες και τις ιεραποστολικές δαπάνες.


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Τρόποι με τους οποίους η Grand Strategy σας δίνει μια γεύση από τις σκληρές πραγματικότητες του να τρέξετε μια χώρα


VIA:

GameRant.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.