HDR10+ GAMING Plug-in τώρα διαθέσιμο για το Unreal Engine 5

Μετά το ντεμπούτο του HDR10+ GAMING στο looter shooter παιχνίδι της Nexon The First Descendant, μια προσθήκη Unreal Engine 5

είναι τώρα διαθέσιμο

σε όλους τους

παιχνιδιών για τη διευκόλυνση της ενσωμάτωσης.

Ο Bill Mandel, συν-διευθυντής της HDR10+ Technologies LLC, δήλωσε:


Είμαστε στην ευχάριστη θέση να παρέχουμε αυτό το νέο πρόσθετο Unreal Engine απευθείας σε στούντιο και προγραμματιστές για να επιτρέψουμε ταχύτερη πρόσβαση σε παιχνίδια HDR10+ σε πιστοποιημένες οθόνες και τηλεοράσεις. Πιστεύουμε ότι αυτή η νέα προσθήκη θα επεκτείνει περαιτέρω την υιοθέτηση του HDR10+ GAMING σε ολόκληρο τον κλάδο.

Όπως μερικοί μπορεί ήδη να γνωρίζουν, το HDR10+ είναι η αντίστοιχη μορφή με το Dolby Vision. Ενώ το βασικό HDR10 προσφέρει μόνο στατικά μεταδεδομένα, πράγμα που σημαίνει ότι οι πληροφορίες Υψηλού Δυναμικού Εύρους είναι σταθερές για το πλήρες βίντεο και δεν προσαρμόζονται στις ιδιαιτερότητες της οθόνης του χρήστη, το HDR10+ και το Dolby Vision ενεργοποιούν τα δυναμικά μεταδεδομένα, επιτρέποντας προσαρμογές των επιπέδων φωτεινότητας σε ένα καρέ -με βάση το πλαίσιο.

, τα δυναμικά μεταδεδομένα επιτρέπουν τη σωστή βαθμονόμηση ακόμη και για οθόνες HDR με δυνατότητες χαμηλότερης φωτεινότητας, αποφεύγοντας την περίπλοκη ανάγκη των μη αυτόματων ρυθμίσεων χρήστη.

Και τα δύο αυτά αποτελούν από καιρό ζητήματα για τους λάτρεις του HDR, οδηγώντας σε μια μακρά σειρά κακών εφαρμογών, ειδικά για παιχνίδια υπολογιστή (τα οποία μερικές φορές δεν υποστηρίζουν καν HDR έως ότου τα mods προσθέσουν αυτήν τη λειτουργικότητα).

Το HDR10+ GAMING στοχεύει να διορθώσει όλα αυτά με αυτήν την προσθήκη, παρέχοντας πιστοποίηση για

που βασίζονται σε ένα τυπικό πρωτόκολλο για την επίλυση αυτού του πιθανού προβλήματος και επιτρέποντας μια premium εμπειρία παιχνιδιού HDR τόσο για τους προγραμματιστές παιχνιδιών όσο και για τους παίκτες. Η ομάδα HDR10+ Technologies έχει περιγράψει αυτά τα βασικά οφέλη:


  • Χωρίς προβλήματα, αυτόματη βαθμονόμηση οθόνης HDR

  • Βελτιστοποιημένη δυναμική απόδοση παιχνιδιών HDR για μια ποικιλία οθονών

  • Χαμηλή καθυστέρηση

  • Μείωση χρόνου και πόρων QA. Ενιαία δοκιμή QA για όλες τις συμβατές οθόνες HDR10+ GAMING

Το πρόσθετο είναι προς το παρόν συμβατό μόνο με υπολογιστές εξοπλισμένους με GPU

RTX ή GTX 16 Series, καθώς χρησιμοποιεί το πιο πρόσφατο πρόγραμμα οδήγησης NVIDIA HDR NVAPI SDK. Εκείνη την εποχή, η NVIDIA είπε:


Το HDR10+ είναι ιδιαίτερα ωφέλιμο καθώς τα παιχνίδια και άλλο περιεχόμενο μπορούν να αναζητήσουν πληροφορίες φωτεινότητας και χρώματος HDR απευθείας από την οθόνη για να εκτελέσουν δυναμική αντιστοίχιση τόνων που είναι βέλτιστη για τις δυνατότητες HDR κάθε οθόνης, βοηθώντας στην πιστή αναπαραγωγή της καλλιτεχνικής πρόθεσης των δημιουργών περιεχομένου και με συνέπεια να προσφέρουν εξαιρετικές εμπειρίες HDR για παίκτες GeForce.

Οι προγραμματιστές παιχνιδιών που ενδιαφέρονται να χρησιμοποιήσουν την προσθήκη HDR10+ GAMING θα πρέπει επίσης να έχουν κατά νου ότι λειτουργεί αμέσως μόνο με τα Unreal Engine 5.2.1 και 5.3.0. άλλες εκδόσεις θα απαιτούν τη δημιουργία της δικής τους προσθήκης με βάση τον πηγαίο κώδικα.

Περιττό να πούμε, είτε χρήστης είτε προγραμματιστής, θα πρέπει να έχετε μια οθόνη HDR10+ GAMING, όπως

από τη σειρά Odyssey 7 και άνω και μοντέλα τηλεοράσεων από τη σειρά Q70 και 120 Hz παραπάνω από πέρυσι και φέτος.

Η Dolby είχε κυκλοφορήσει στο παρελθόν πρόσθετα Unreal Engine για τις τεχνολογίες Vision και Atmos στα τέλη Ιουνίου. Ας ελπίσουμε ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα επωφεληθούν από αυτές τις προσθήκες για να προσθέσουν δυναμικά μεταδεδομένα σε μελλοντικά παιχνίδια, καθιστώντας το HDR gaming αυτό που θα έπρεπε να ήταν αρχικά.


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.