Πώς το Fallout 3 άνοιξε τον δρόμο για το Starfield πριν από 15 χρόνια

Καλύτερες σ

γμές

  • Το Fallout 3 έφερε επανάσταση στο franchise του Fallout αλλάζοντας τους μηχανισμούς και την προοπτική, μετατρέποντάς το σε ένα RPG δράσης-περιπέτειας σε πραγματικό χρόνο με ομοιότητες με την άλλη σειρά της Bethesda, The Elder Scrolls.
  • Η μετατόπιση της γεωγραφίας από την

    στην Capital Wasteland επέτρεψε στο Fallout 3 να προσφέρει μια νέα αφήγηση και σκηνικό, το οποίο είχε απήχηση σε πολλούς παίκτες και συνέβαλε στην επιτυχία του παιχνιδιού.
  • Το Fallout 3 έθεσε τα θεμέλια για τα τρέχοντα παιχνίδια της Bethesda, ιδιαίτερα το Starfield, επιτρέποντας στον προγραμματιστή να εξερευνήσει πιο σκοτεινό θέμα και να απομακρυνθεί από την παραδοσιακή φαντασία, επεκτείνοντας τελικά το ρεπερτόριό του και αλλάζοντας την ταυτότητά του ως προγραμματιστή.

Η Bethesda είναι είτε ένας από τους πιο σεβαστούς είτε διαβόητους προγραμματιστές όλων των εποχών, ανάλογα με το ποιος ερωτάται και


Fallout 3


έχει αναμφίβολα διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στη διαμόρφωση της ταυτότητας και της φήμης της εταιρείας. 15 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, και με μια φημολογούμενη

Fallout 3

Το remaster στα σκαριά, ο αντίκτυπος του μετα-αποκαλυπτικού, πρώτου προσώπου RPG μπορεί ακόμα να γίνει αισθητός, ειδικά όταν κοιτάξετε τη σύγχρονη απόδοση gaming της Bethesda.

Πριν πάρει τα ηνία η Bethesda

Fallout 3

ο

Fallout

Το franchise αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από την Interplay Entertainment. Τα δύο πρώτα παιχνίδια της σειράς ήταν παραδοσιακά CRPG, με προοπτική από πάνω προς τα κάτω και μάχη με turn-based. Η Interplay πούλησε τα δικαιώματα του franchise το 2007 στην Bethesda και η σειρά άλλαξε για πάντα. Η Bethesda ξεκίνησε

Fallout


3

την επόμενη χρονιά, αλλάζοντας δραστικά τους θεμελιώδεις μηχανισμούς και την προοπτική της σειράς, μετατρέποντάς την σε ένα RPG δράσης περιπέτειας σε πραγματικό χρόνο που μοιράστηκε κάποιο DNA με το άλλο κορυφαίο franchise της Bethesda

The Elder Scroll


μικρό

.

Fallout 3

διατήρησε τον σκοτεινό κόσμο και τα θέματα των προκατόχων του, αλλά άλλαξε την επωνυμία και αναμείχθηκε πολλά άλλα βασικά στοιχεία της σειράς.

Το Fallout 3 άλλαξε το Franchise

Αν και τα δύο πρώτα

Fallout

Τα παιχνίδια ήταν επιτυχημένα και συνέβαλαν στην επιτυχία της Interplay στα τέλη της δεκαετίας του ’90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000, η ​​δημοτικότητά τους ωχριώθηκε σε σύγκριση με αυτή των

Fallout 3

. Ωσπου

Fallout 3

κυκλοφόρησε το 2008, το gaming γινόταν σιγά σιγά πιο mainstream, με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της εποχής να ήταν τα shooters πρώτου ή τρίτου προσώπου.

Fallout 3

απομακρύνθηκε περισσότερο από τις ρίζες του ως τακτικό, turn-based CRPG και πιο κοντά σε αυτά τα παιχνίδια σκοποβολής, αλλά είχε ακόμα μια ξεχωριστή αίσθηση ταυτότητας.


Fallout 3

ακολουθεί τον Lone Wanderer, έναν χαρακτήρα που δημιουργήθηκε από παίκτες που δραπετεύει από το Vault 101 αναζητώντας τον εξόριστο πατέρα του. Αυτό το ταξίδι τους μεταφέρει στην Capital Wasteland, ένα όραμα της περιοχής της Ουάσιγκτον, DC που έχει μετατραπεί σε ερείπια από τον πυρηνικό πόλεμο. Αυτό το σκηνικό ήταν μια σημαντική αλλαγή από το σκηνικό των δύο πρώτων αγώνων, που έγιναν στην Καλιφόρνια. Η αλλαγή της γεωγραφίας επέτρεψε στο παιχνίδι να προσφέρει όχι μόνο νέα αξιοθέατα αλλά και μια αφήγηση που ήταν ξεκομμένη από αυτή των προηγούμενων τίτλων.

Ενώ το The Lone Wanderer δεν θεωρείται συχνά το καλύτερο

Fallout

πρωταγωνιστής μεταξύ των θαυμαστών της σειράς, το γραμμικό και προσωπικό τους ταξίδι ήταν ζωτικής σημασίας για την ιστορία του

Fallout 3

, που είχε απήχηση σε πολλούς παίκτες. Η αφήγηση επικεντρώνεται στη σχέση μεταξύ του The Lone Wanderer και του πατέρα τους και τελικά εξελίσσεται σε μια ηρωική ιστορία για μια αποστολή να παρέχει ασφαλές πόσιμο νερό στους πολίτες της Capital Wasteland. Αυτό που έχασε το παιχνίδι με τα παραδοσιακά, “κενό σχιστόλιθο” RPG θεμέλια, το κέρδισε σε μια συναρπαστική και συναρπαστική προσωπική ιστορία, και αυτή η προσέγγιση θα συνεχίσει να ενημερώνει τους μελλοντικούς τίτλους της Bethesda.

Πώς το Fallout 3 άλλαξε την Bethesda


, Πώς το Fallout 3 άνοιξε τον δρόμο για το Starfield πριν από 15 χρόνια, TechWar.gr
Fallout 3


Fallout 3

θα ακολουθούσε

Skyrim

, που πολλοί θεωρούν ότι είναι ένα ακόμη λαμπερό κόσμημα στο στέμμα της Bethesda. Ενώ

Skyrim

θα χρησίμευε ως επιστροφή στις ρίζες RPG φαντασίας του Bethesda Game Studio, το στούντιο επέστρεψε στο

Fallout

franchise λίγα χρόνια αργότερα, που κυκλοφόρησε

Fallout 4

το 2015. Η τέταρτη εγγραφή διπλασιάστηκε σε πολλά από

Fallout 3

στοιχεία του, προσφέροντας έναν ακόμα πιο προκαθορισμένο χαρακτήρα και οξύνοντας περαιτέρω τη μηχανική του shooter πρώτου προσώπου.

Αυτή η προσέγγιση οδήγησε σε ένα κάπως αμφιλεγόμενο παιχνίδι, όπως

Fallout

Οι θαυμαστές ένιωσαν ότι το franchise απομακρυνόταν πολύ από τις βασικές αρχές του RPG, και έγινε περισσότερο ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας πρώτου προσώπου με λιγότερη έμφαση στη δημιουργία χαρακτήρων και στη λήψη αποφάσεων. Ωστόσο, το παιχνίδι επαινέστηκε για τη βελτίωση της πυκνής ατμόσφαιρας, της σταθερής εξερεύνησης και του σχεδιασμού αναζήτησης του

Fallout 3

.

Φέτος, η Bethesda παρέδωσε

Starfield

, ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια της εταιρείας. Οι ομοιότητες μεταξύ

Fallout

και

Starfield

θα πρέπει να είναι εμφανές σε οποιονδήποτε είναι εξοικειωμένος με το προηγούμενο franchise, καθώς και τα δύο παιχνίδια προσφέρουν την χαρακτηριστική γοητεία και τον τόνο της Bethesda, που μπορεί επίσης να δει στο

Ο Γέροντας Κύλινδρος

σειρά. Ωστόσο,

Fallout

και

Starfield

είναι πολύ πιο συνδεδεμένοι από

Ο Γέροντας Κύλινδρος

και

Fallout

; και τα δυο

Fallout

και

Starfield

διαδραματίζονται σε φόντο επιστημονικής φαντασίας, με έμφαση στα πυροβόλα όπλα και τα ελάχιστα στοιχεία φαντασίας. Είναι και οι δύο πιο ώριμοι σε τόνους, ειδικά σε σύγκριση με τους πιο ιδιότροπους, φανταστικούς

Ο Γέροντας Κύλινδρος


α.


Fallout 3

έθεσε το βήμα για

Starfield

. Το παιχνίδι επέτρεψε στην Bethesda να εξερευνήσει πιο σκοτεινό θέμα, καθώς η εταιρεία είχε αναπτύξει μόνο την υψηλή φαντασία

Elder Scrolls

πριν από αυτό το σημείο (εκτός από το σκοτεινό

IHRA Drag Racing

τίτλοι). Αν ο προγραμματιστής δεν είχε καταφέρει να ξεφύγει από το καλούπι φαντασίας με

Fallout 3

, τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα να είχε κολλήσει με την παραδοσιακή φαντασία. Με

Fallout 3

η Bethesda Game Studios ξεκίνησε ένα μονοπάτι κερδοσκοπικής επιστημονικής φαντασίας και την πίστη που έδωσαν πολλοί παίκτες

Starfield

Το ‘s πριν από την κυκλοφορία του πιθανότατα δεν θα ήταν τόσο δυνατό αν δεν υπήρχε το προηγούμενο με το πρώτο πρόσωπο μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι.

Είναι ξεκάθαρο ότι

Fallout 3

έθεσε τα θεμέλια για τα σημερινά παιχνίδια της Bethesda και

Starfield

συγκεκριμένα, αλλά το αν αυτό ήταν τελικά καλό είναι θέμα συζήτησης.

Starfield

έχει προκαλέσει μια ανάμεικτη ανταπόκριση από παίκτες και κριτικούς, και ενώ μεγάλο μέρος της κριτικής αφορά ζητήματα εξερεύνησης, τεχνικής απόδοσης και κύριας αναζήτησης, άλλα σημεία όπως η έλλειψη μηχανισμών βαθιάς RPG ή λήψης αποφάσεων μπορούν να αντιμετωπιστούν.

Fallout 3

επισης.

Fallout 3

επέκτεινε σημαντικά το ρεπερτόριο και την ταυτότητα της Bethesda Game Studios, επιτρέποντας στον προγραμματιστή να είναι κάτι περισσότερο από τους δημιουργούς

Ο Γέροντας Κύλινδρος

Παιχνίδια. Έτσι, η φήμη και οι ευκαιρίες της Bethesda ως προγραμματιστή άλλαξαν για πάντα από το παιχνίδι.



Fallout 3


είναι τώρα διαθέσιμο σε PS3,

και PC.


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Το επιχείρημα για το Fallout 5 για την απόσυρση του VATS


VIA:

GameRant.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.