Το Bungie είναι το πιο πρόσφατο στούντιο τυχερών παιχνιδιών που υφίσταται απολύσεις. The Final Shape Καθυστέρησε για τον Ιούνιο, Μαραθώνιος έως το 2025
[UPDATE]
Σύμφωνα με νέο άρθρο που δημοσιεύτηκε
στο Bloomberg
η Bungie έχει καθυστερήσει εσωτερικά το
Destiny
2: The Final Shape για τον Ιούνιο του 2024, ενώ ο Marathon έχει προγραμματιστεί τώρα για το 2025.
[ORIGINAL STORY]
Ο Bungie, δημιουργός του franchise Halo και, πιο πρόσφατα, προγραμματιστής του franchise Destiny, έχει χτυπηθεί από απολύσεις. Την είδηση έκανε πρώτος ο Jason Schreier του Bloomberg
στο Twitter
ο οποίος αποκάλυψε ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος Πιτ Πάρσονς συγκάλεσε σύσκεψη προσωπικού νωρίτερα σήμερα για να ανακοινώσει τα νέα.
Το Bungie Community Manager και πρώην δημοσιογράφος Liana Ruppert επιβεβαίωσε
στο Twitter
απολύθηκε ξαφνικά σήμερα το πρωί. Το πλήρες εύρος των απολύσεων είναι προς το παρόν άγνωστο, επομένως θα ενημερώσουμε την ιστορία όταν δημοσιοποιηθούν περισσότερες λεπτομέρειες. Εν τω μεταξύ, ο πρώην προγραμματιστής του Destiny, Ben Platnick, καλλι
τέχνη
ς VFX τώρα στην Riot,
επεσήμανε τους πρόσφατα άνεργους
στη σελίδα ανοίγματος της Riot.
Το Bungie είναι μόνο το τελευταίο σε μια μακρά σειρά προγραμματιστών παιχνιδιών που υπέστησαν απολύσεις φέτος. Δύο από τις πιο πρόσφατες περιπτώσεις αφορούσαν στούντιο που ανήκουν στο PlayStation (η Bungie εξαγοράστηκε από τη
Sony
το 2022 για 3,6 δισεκατομμύρια δολάρια): η Media Molecule, η οποία έχασε μεταξύ 15 και 20% του εργατικού της δυναμικού και η Naughty Dog, η οποία έκοψε περίπου 25 συμβασιούχους.
Άλλα στούντιο τυχερών παιχνιδιών που επηρεάστηκαν περιλαμβάνουν την Epic, η οποία απέλυσε σχεδόν 900 υπαλλήλους (περίπου το 16% του προσωπικού της) πριν από ένα μήνα και η BioWare, η οποία απέκοψε 50 υπαλλήλους στα τέλη Αυγούστου. Η Ready at Dawn έχασε το ένα τρίτο του προσωπικού της νωρίτερα φέτος ως μέρος των εκτεταμένων απολύσεων στο Meta. Ομοίως, η Microsoft έκοψε 10 χιλιάδες θέσεις εργασίας σε πολλά τμήματα της και ορισμένες από τις απολύσεις περιελάμβαναν υπαλλήλους που εργάζονταν στις 343 Industries, The Coalition και Bethesda. Ακόμη και η Riot έκοψε περίπου 46 υπαλλήλους τον Ιανουάριο.
Οι περισσότερες από τις προαναφερθείσες καταγγελίες είναι πιθανό να οφείλονται στο ξεφάντωμα υπερπροσλήψεων που σημειώθηκε τα χρόνια του COVID. Ωστόσο, υπήρχαν πολλές άλλες περιπτώσεις απολύσεων που προκλήθηκαν από πιο συμβατικές συνθήκες. Για παράδειγμα, ο προγραμματιστής του Immortals of Aveum Ascendant Studios έχασε το μισό εργατικό δυναμικό του μετά την
πτώση
του παιχνιδιού. Ομοίως, η Striking Distance Studios έχασε 32 υπαλλήλους μετά την ανεπιτυχή κυκλοφορία του The Callisto Protocol.
Η Bungie εργάζεται επί του παρόντος στην επέκταση Final Shape του Destiny 2, η οποία πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2024. Νωρίτερα φέτος, το στούντιο ανακοίνωσε επίσης το Marathon, ένα νέο πρόγραμμα εξαγωγής επιστημονικής φαντασίας PvP βασισμένο στη δημοφιλή IP. Από το 2022, η Bungie είχε περίπου 1100 υπαλλήλους.
VIA:
wccftech.com
