Η Bungie φέρεται να απολύει προσωπικό, καθυστερεί το Marathon και το Destiny 2: The Final Shape

Η Bungie φέρεται να έχει απολύσει άγνωστο αριθμό στελεχών και καθυστέρησε δύο πολυαναμενόμενα παιχνίδια.

Bloomberg

Ο Jason Schreier

Αναφορές

ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος του στούντιο, Pete Parsons, προειδοποίησε το προσωπικό ότι θα άκουγαν «μερικά νέα σήμερα», ενώ ανακοίνωσε μια συνάντηση της ομάδας αργότερα τη Δευτέρα για να «συζητήσουν τα σημερινά γεγονότα».

Εν τω μεταξύ, το στούντιο φέρεται να έχει καθυστερήσει την επέκταση του Destiny 2,

Το τελικό σχήμα

και το επόμενο παιχνίδι του στούντιο,

Μαραθώνας

. Η Sony ολοκλήρωσε τη συμφωνία της πέρυσι για την αγορά της Bungie για 3,6 δισεκατομμύρια δολάρια.

Σύμφωνα με

Bloomberg

η Bungie καθυστέρησε

Destiny 2: The Final Shape

έως τον Ιούνιο από τον αρχικό στόχο της 27ης Φεβρουαρίου 2024. Αν και όχι απαραίτητα το τέλος του



, η επέκταση θα χρησιμεύσει ως λύση, ολοκληρώνοντας τα χαλαρά αποτελέσματα της κύριας ιστορίας της. Επιπλέον, το στούντιο έχει απωθήσει την ημερομηνία κυκλοφορίας για την έκδοση shooter

Μαραθώνας

έως το 2025. Αυτός ο τίτλος, που επανεκκινεί μια IP από ένα κλασικό cult Mac της δεκαετίας του 1990, είναι η προσπάθεια της Bungie να αποκατασταθεί ως δύναμη στη σύγχρονη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πέρα ​​από το Destiny.

Η Sony έχει συμμετάσχει σε μεγάλο μέρος της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών (και στον κόσμο της τεχνολογίας γενικότερα) στην απόλυση προσωπικού φέτος. Οι

,

Molecule και η ομάδα υποστήριξης Visual Arts του

αντιμετώπισαν περικοπές πρόσφατα. Επιπλέον, η

έκοψε περίπου 900 μέλη του προσωπικού τον Σεπτέμβριο και η CD Projekt Red ανακοίνωσε τον Ιούλιο ότι θα απολύσει περίπου 100 άτομα. Οι Niantic, Telltale, EA και Unity έχουν επίσης εγκαταλείψει εργαζομένους το 2023.

Το Engadget επικοινώνησε με την Bungie για να προσπαθήσει να επιβεβαιώσει τις απολύσεις και τις καθυστερήσεις. Θα ενημερώσουμε αυτό το άρθρο εάν έχουμε νέα.


VIA:

engadget.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.