Ο προγραμματιστής της Sony Destiny 2, Bungie, αντιμετωπίζει απολύσεις, φέρεται να καθυστερεί τα επερχόμενα παιχνίδια

Τι πρέπει να ξέρετε

  • Η Bungie είναι ο προγραμματιστής και ο εκδότης του Destiny 2 και εργάζεται επίσης σε επερχόμενα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένης της πιο πρόσφατα ανακοινωθείσας αναβίωσης του

    .
  • Το Bungie εξαγοράστηκε από τη Sony το 2022, επιτρέποντας στην Bungie να εξακολουθεί να λειτουργεί ως εταιρεία πολλαπλών πλατφορμών, παρέχοντας όμως ζωντανή υποστήριξη υπηρεσιών στα

    .
  • Η Bungie έχει πληγεί από απολύσεις, με τους ρόλους επικοινωνίας, εκδόσεων και παραγωγής να επηρεάζονται ιδιαίτερα.
  • Πολλά άλλα στούντιο παιχνιδιών και εκδότες είχαν απολύσεις το 2023.

Οι απολύσεις δεν σταματούν φέτος.

Ο προγραμματιστής και εκδότης του Destiny 2 Bungie είναι η πιο πρόσφατη εταιρεία που επηρεάστηκε από ένα κύμα απολύσεων, με έναν αριθμό προσωπικού να περικόπτεται τη Δευτέρα. Το πλήρες εύρος των απολύσεων είναι προς το παρόν άγνωστο, αλλά πολλοί πρώην υπάλληλοι ανακοίνωσαν την απόλυσή τους σε κανάλια κοινωνικής δικτύωσης όπως

Κελάδημα

και το LinkedIn. Το κοινωνικό, το επικοινωνιακό, το κοινοτικό και το προσωπικό παραγωγής ειδικότερα φαίνεται να επηρεάζονται σε μεγάλο βαθμό από τις απολύσεις.

Μια αναφορά από

Bloomberg

υποδεικνύει ότι αυτές οι απολύσεις συμπίπτουν με καθυστερήσεις στο Bungie, με την πολυαναμενόμενη επέκταση του Destiny 2: The Final Shape να προωθείται από τον Φεβρουάριο του 2024 έως τον Ιούνιο του 2024. Εν τω μεταξύ, ο Μαραθώνιος του Bungie (ο οποίος δεν είχε δημόσια παράθυρο κυκλοφορίας) έχει καθυστερήσει σε 20 .

Το Bungie εξαγοράστηκε από τη Sony το 2022, με τη μητρική εταιρεία του

να χρησιμοποιεί το Bungie για να προσφέρει τεχνογνωσία και υποστήριξη ζωντανών παιχνιδιών στα PlayStation Studios, αλλά επιτρέποντας στην Bungie να παραμείνει ως επί το πλείστον ανεξάρτητη και να εργάζεται ως εκδότης πολλαπλών πλατφορμών. Εξαιτίας αυτού, οτιδήποτε δουλεύει η Bungie εξακολουθεί να έρχεται στις κονσόλες Xbox Series X|S και στους

Windows, με το Marathon συγκεκριμένα ένα από τα πιο αναμενόμενα επερχόμενα παιχνίδια Xbox.

Σύμφωνα με πληροφορίες, ο Bungie αμφισβήτησε την ικανότητα του επερχόμενου παιχνιδιού πολλών παικτών του Naughty Dog, The Last of Us, να προσελκύει το κοινό για μεγάλο χρονικό διάστημα, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να βγει στον πάγο.

Ανάλυση: Σκληρό πλήγμα για τα σχέδια ζωντανής εξυπηρέτησης της Sony

Βαρέθηκα, πραγματικά, πολύ να γράφω για απολύσεις. Η καρδιά μου είναι σε όλους όσους επηρεάζονται από αυτό και ελπίζω ότι θα βρουν σύντομα νέες δουλειές. Φέτος μπορεί να είχε απίστευτα παιχνίδια, αλλά ήταν επίσης βάναυσο για τους ανθρώπους που τα φτιάχνουν, με το κλείσιμο στούντιο και τις άφθονες απολύσεις.

Αν ρίξουμε μια ευρύτερη ματιά, είναι δύσκολο να μην δούμε αυτό τον αντίκτυπο στα μεγάλα παιχνίδια της Sony ως ώθηση υπηρεσιών, του οποίου το Bungie ήταν αναπόσπαστο μέρος. Εκτός από αυτές τις καθυστερήσεις και απολύσεις, η συνεργασία της Sony με την Deviation Games φαίνεται να έχει αθόρυβα διαλυθεί με το στούντιο να αντιμετωπίζει τεράστιες απολύσεις νωρίτερα μέσα στη χρονιά. Υπάρχουν πολλές ερωτήσεις αυτή τη στιγμή που πρέπει να απαντήσει η Sony.

Επιπλέον, θα πρέπει να επιτρέπεται σε όλους τους προγραμματιστές παιχνιδιών να συνδικαλίζονται. Για όποιον έχει επηρεαστεί, αυτή είναι μια μη ολοκληρωμένη λίστα με στούντιο που προσλαμβάνουν αυτήν τη στιγμή για διάφορους ρόλους:


Δείτε περισσότερα


VIA:

WindowsCentral


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.